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<既存スキル>
・羅刹衝/紅蓮の構え/金剛の構え/疾風の構え
削除
・正拳突き
新:背面時威力UP削除
・双掌打
新:側面時威力UP削除
・空鳴拳
旧:独立した攻撃アビリティ
新:闘気消費アクション化(要するに万象闘気圏の下位版)
・闘気
旧:LV54のジョブアクション
新:LV15のクラスアクション
・双竜脚
旧:LV50のジョブアクション
新:LV50のクラスアクション
・踏鳴
旧:6スタックの「踏鳴」を付与し、「踏鳴」中は型の影響なくWSを使用できる
Recast90sのアビリティ
新:3スタックの「踏鳴」を付与し、「踏鳴」中WSを実行すると型に応じた「チャクラ」を付与する
Charge40/最大チャージ数2のチャージアクション
・各種WS
旧:付与する型の効果時間15s
新:付与する型の効果時間30s
・紅蓮の極意
旧:Recast90s
新:Recast60s
・桃園結義
旧:Recast90s
新:Recast120s
<新スキル>
・抜重歩法(LV35/アビリティ)
距離20m/Charge30s/最大チャージ数2の指定した敵またはパーティメンバーの手前まで移動する、要するに黒のエーテリアルステップの敵も対象になった版。
・必殺技(LV60/WS)
自身に3つのチャクラが付与されている場合、チャクラに応じた必殺技を発動する。
1種:蒼気砲、威力550の自身周辺範囲攻撃、「陰の闘気」付与
2種:天宙脚、威力350の単体攻撃、「陰の闘気」付与、すでに付与されている場合「陽の闘気」付与
3種:爆裂脚、威力550の対象周辺範囲攻撃、「陽の闘気付与」
3種+陰・陽の闘気:闘魂旋風脚、威力800の対象周辺範囲攻撃
必殺技発動後自身に零の型が付与される。
・疾風の極意(LV72/アビリティ)
Recast90s自身のオートアタック間隔を50%短縮(15s)
・壊神衝マスタリー(LV82/特性)
壊神衝が壊神脚に置き換わる、なお威力は140固定なので型がなくても威力が出るようになっただけ
・抜重歩法(LV84/特性)
抜重歩法の最大チャージ数が3になる。
・爆裂脚マスタリー(LV86/特性)
爆裂脚が鳳凰の舞に変化する、威力が550から650に。
・桃園結義効果アップ(LV88/特性)
桃園結義効果中自身がWSを使用した際の「闘気」の付与確率が100%になる。
・闘魂旋風脚マスタリー(LV90/特性)
闘魂旋風脚が夢幻戦舞に変化する、威力が800から900に。
<短評>
コンボルートは相変わらず、弐の型WSの方向指定がなくなったので多少立ち回りが楽になった…かも?
闘気システムを早期解放しつつ、目玉は新たに導入された必殺技(FF6のマッシュモチーフ)。
踏鳴のあと3回WS打ってから必殺技を実行すると実行したWSの型に応じて付与されたチャクラに応じた必殺技が発動する。
忍者の忍術のWS版といったところだがあちらほど複雑ではなくチャクラの種類が1種類か、2種類か、3種類かだけ。
なお1種と3種を使うことで付与される陽の闘気・陰の闘気(2種はついてないほうが付く)をどちらも付与した状態でチャクラ3種必殺技を使用すると最も強力な必殺技が発動する。
必殺技の威力は陰陽3種>3種>1種>2種なので1種と3種で陰陽揃えて3種というループか、2種に関しては単体な上に威力も低いためおそらく操作ミスのフォロー用と思われる。
というか、単純に考えて踏鳴中の回しは
威力優先:連撃→双竜脚→連撃or双竜脚→連撃→双竜脚だとすべて1の型なので1種
バフ優先:双竜脚→双掌打→破砕拳or崩券だと1→2→3なのでチャクラ3種
となるから割と今まで通りな戦い方のコンセプト継続かも。
なおチャクラと陰陽の闘気の効果時間は明記されておらずジョブゲージに設定されるものっポイので踏鳴でチャクラ揃えたら即撃ちしなくてもよさげ…?
それなら60s周期になった紅蓮に合わせて必殺技発動するのもありか。
↑の流れでいえばバフは60s周期なのでそれに合わせて微調整は必要かもだけどそれは新システム含めアプデ後に詰める話か、なお桃園結義の効果中はものすごく忙しくなりそう…
なお大きく変わるといわれていたものの実際には既存をベースに踏鳴からの必殺技システムが加わったぐらいで全く別物というわけではない感じ。
=開幕回し想定=
踏鳴スタートとすると
事前踏鳴+闘気
双竜脚
紅蓮の構え
双掌打
陰陽闘気斬
破砕拳
桃園結義
必殺技チャクラ3種
双竜脚
踏鳴
連撃
双竜脚
連撃
必殺技チャクラ1種
といった感じか、桃園結義の仕様変更上後半忙しくなりそう…