クラフターLv70になってくると倹約加工とかグレートストライド>経過観察>注視加工のコンボで手堅くやっていくのも悪くないんですが…。
インナークワイエットのスタック稼ぎ目的で
(事前にステディハンドもしておくとインクワのスタック率アップ!)
耐久10になるまでヘイスティタッチorヘイスティタッチII連打
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マスターズメンドorマイスターの切り札:再生で耐久を回復
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ステディハンドorステディハンドII
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グレートストライド→ビエルゴのなんとかで品質を一気に100%にする
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アート>ブランド系連打もしくは模範・突貫作業系連打でフィニッシュ
無ければ普通の作業でも大丈夫
といった流れも悪くないなぁと思い始めた。
CP節約のためヘイスティタッチ使うときはグレストしないでインナークワイエットのスタック稼ぎだけ考えるのが無難。品質のHQ30%くらいまでいったらステディハンドII>グレスト>ビエルゴでフィニッシュすればほぼ100%近くに持っていけます。あとはCPと耐久見て使うバフを選定したらいいんじゃないかな?
私はマクロ使わず全部マニュアル操作でやっていきます。
応用すれば最低限
「ステディハンド」「インナークワイエット」「ヘイスティタッチ(調理師)」「ビエルゴの祝福(木工師)」だけとってればイクサルデイリーでHQ出せる気がします。
最近はビエルゴ無いやつは地雷とでも言いたげな加工要求のレシピが多いせいか、Lv52くらいでアディショナルではないビエルゴのなんちゃらが標準装備されました。それでも依然調理師のヘイスティタッチ有利は健在です。(メインのクラフター職が70キャップしていてもCPが足りないときにはお世話になります)
さらに「模範作業」「突貫作業」「アート・ブランド系」あれば楽できます。
モーグリやナマズオよりもイクサルデイリーの方が初心者殺しな難易度(アディショナル前提)なので躓いてる方は騙されたと思ってサブ用に調理師と木工師を上げてみてはいかがでしょう。
クラスクエは面倒くさければHQ完成品買って納品でもやり過ごせますし「あれを作るためにこの素材をHQで作っておかないと…あ、この装備にマテリア禁断したいからそれも上げておかなきゃ」ってこだわり始めると結局複数のクラフターを上げたくなる欲求にかられることでしょう。
耐久の回復にマイスターの切り札:再生を使わないのならマイスターつけてないクラスでも問題なくスキル回しできます。ただし切り札を持っていると耐久の回復にCPを消費しなくて済むというメリットもあります。レベル61以降のアクションの追加により、必ずしもマイスターじゃなければ高難易度のレシピが作れないとか、アディショナルが無ければHQ絶対無理ということは無くなっています(あった方が楽だけど無くても工夫すればどうにかなる難易度に下がってます)。たぶん。秘伝書レシピに○○の製図用紙必須といったことも無くなってきている感じがします。それだけLv61~70のアクションの性能がぶっ壊れているわけですが。
秘伝書レシピ中には「マイスター専用」レシピなるいやらしい存在がありますので(マイスター以外は制作すらさせてもらえない廃レシピ。高難易度コンテンツ素材を使うものなどに多いです。4.0極蛮神楽譜とかがこれに当たります)どうしても作りたければマイスターの証再取得が必要になってきたりします。