レンジは全体的に似たようなスキルが一通りそろっている一方でスキル回しのコンセプトはハッキリと分かれていて面白いなあ、と。
◯コンセプト
・R2+ABCD
基本コンボ+α
・R2+上下左右
必殺技的なやつ
(機工士と詩人は「上→右」で整備ドリル&乱れリフルの瞬間最大火力、「左」はジョブゲージ吐き出す攻撃、などできるだけ統一感を持たせたかった。が、踊り子は色々と合わずに揃えるのを断念。)
・L2+ABCD
インスタントな攻撃アビリティなど
・L2+上下左右
周期の長いバフなど
・WXHB
入りきらなかったスキルとLB
ロールアクション、回復など
・パレット数→3
パレット1:単体攻撃用
パレット2:パレット1の一部を範囲攻撃に置き換えたもの
パレット3:WXHB
R1でパレット1と2を切り替えて単体と範囲を使い分ける運用
(画像2枚目)
・スプリントは?
左スティック押し込みにスプリント、右スティック押し込みに「もっとも近い敵をターゲットする」マクロ。これでその他のアクションRPGとかとも共通する操作感覚になるよ。
◯機工士
・R2+ABCD
A スプリットショット(R1押すとスプレッドショット)
B ホットショット
C スラッグショット(フレイムスロワー)
D クリーンショット
・R2+上下左右
下 オーバーロード・ルーク
右 ドリル(バイオブラスト)
左 オートタレット・ルーク
上 整備
・L2+ABCD
A ガウスラウンド
B ヒートブラスト(オートボウガン)
C ハイパーチャージ
D リコシェット
・L2+上下左右
下 バレルヒーター
右 お薬
左 ワイルドファイア
上 タクティシャン
・WR2
リミットブレイクだけ
・WL2
ロールアクション
※R2で基本の123コンボを回したり、ドリルやらロボやらのリキャストごとに撃ちたいスキル使ったり。オーバーヒート関連とバフをL2方面に入れてバースト中は左!通常時は右!みたいに使い分けてる。
◯吟遊詩人
・R2+ABCD
A ヘヴィショット(クイックノック)
B アイアンジョー
C ウィンドバイト
D ベノムバイト
・R2+上下左右
下 地神のミンネ
右 ストレートショット
左 エイペックスアロー
上 乱れ撃ち
・L2+ABCD
A ピッチパーフェクト
B ブラッドレッター(レイン・オブ・デス)
C エンピリアルアロー
D サイドワインダー(シャドウバイト)
・L2+上下左右
下 バトルボイス
右 お薬
左 猛者の撃
上 トルバドゥール
・WR2
メヌバラパイオンの戦歌3種、リペリングショット、LB
・WL2
ロールアクション、ピーアン
※組んでて何度も思ったけどやっぱり手元が忙しいジョブですね詩人。基本XHB(16枠)に収めようとしたら単体or範囲に特化した上でトルバやミンネも抜いてやっとギリギリ収まる…という有様なので、私の場合はWXHBに戦歌3種を逃すことでなんとかスペースを確保してます。
◯踊り子
・R2+ABCD
A カスケード(ウィンドミル)
B リバースカスケード(ライジングウィンドミル)
C ファウンテン(ブレードシャワー)
D ファウンテンフォール(ブラッドシャワー)
・R2+上下左右
下 テクニカルステップ
右 フラリッシュ
左 攻めのタンゴ
上 スタンダードステップ
・L2+ABCD
A 扇の舞・序(破)
B アン・アヴァン
C 扇の舞・急
D 剣の舞
・L2+上下左右
下 テクニカルステップ
右 お薬
左 攻めのタンゴ
上 守りのサンバ
・WR2
クローズドポジション、LB
・WL2
癒しのワルツ、インプロビゼーション、ロールアクション
※こっちはスペースに割と余裕があるというか、攻撃アビリティも少ないので詩人よりだいぶ設定が楽。開幕さえなんとかおぼえればあとは「光ったボタン押せばええんや!」スタイルでもけっこう生きていけそう。
クローズドポジションは戦闘中に押すと解除になっちゃって大変めんどくさいことになりかねないので敢えてWXHBの方に突っ込んでます。インプロビゼーションも。
テクニカルステップと攻めのタンゴがどちらも2重に登録されてますが、
「ステップR2側にテクニカルステップ置いてフィニッシュしたい」
「攻めのタンゴとテクニカルステップは並べたい」
「他のジョブでもL2側の左ボタンのリキャストでバースト周期見てるので、攻めのタンゴはL2左に置きたい」
…このトリレンマを解決するため、そして単純に隙間空いてると逆に見にくいからです。
〇追記
5.2時点でのXHB設定はこちら
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/11451125/blog/4388606/