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Eagle Hill

Pandaemonium (Mana)

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HUDレイアウトの重箱の隅的な話。

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HUDレイアウト組んで、いざ戦ってみると「こんなん設定になかったはずなのに、急に何かが現れて、大切なHUDに被って見えないじゃねーか!!?」となったことはないでしょうか。
フォーラムでもたまに話題になってたのですが、
「敵(味方NPC)のセリフのテキストボックス」
「システムメッセージ(?この呼び方で正しいかは不明?)」

の2つは、けっこうそういう混乱を招きがちなので注意しましょう。


〇敵(味方)のセリフのテキストボックス

画像だと、「ホットバー5」のあたりに出現します。たぶん。
敵とかのセリフでギリギリ隠れない位置にHPバーがあるはずなので。
(実際に敵が喋ってるシーンもスクショ撮ったのだけど、よくよく考えたらめっちゃネタバレ画像だったので自粛。)

で、この敵のセリフが出てくる位置は、
「画面の水平中央線の上に、大きさ90%、縦長(2列)にしたホットバーの下端を合わせたときの、上端線より上のスペース」
という感じだと思われます。およそ。だいたい。たぶん。

画面上方向にHUD置きがちな人は、ここ空けておかないと、ボスや周りで見てる暁メンバーとかがセリフ言うたびになんか視界ジャックされるので気をつけましょう。


〇システムメッセージ(?この呼び方で正しいかは不明?)

これは一応HUDレイアウトを弄るたびに文字を出せるけど、
「画面の水平中央線の下に、大きさ180%で横1行のホットバーを置いたときの下端線の下スペース」
に出現します。

キャラに被せてデバフ情報とかを置いている人は、ここは空けておかないとボスが特殊な行動を取るたびに視界ジャックされるので注意しましょう。

…今回の零式3層で、けっこう地味に何度もこの部分に文字が表示されるんですけど、それがちょうどタイミングよく(わるく)デバフと被っちゃってて、
「そのメッセージ割とどうでもいいから先にデバフ確認させて!!!」
と心の中で何度も叫んでしまったため、今後のためのメモ&誰かの役に立てば、という気持ちでまとめた日記でした。
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