3.00系対応クラフトシミュレータ
雲海の白豚は絶対に許さないクポォシミュレータの使い方:http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/12418936/blog/2527188/作成したシミュレータ更新内容・工数上昇値の基準値の計算式を修正
・アート・オブ・○○使用中のブランド・オブ・○○の作業効率の計算式を修正
以前からアート・オブ・○○使用中のブランド・オブ・○○のシミュレーション結果が少しズレており、かつそのズレ方が想定以上に大きかったので、ちょっと強引ですが修正をかけました。
ついでに工数上昇値の基準値の計算を見直しました。
今回の修正により、以前と比べて工数の上昇値が変化している可能性があります。
以前シミュレーションをしていた場合は工数の上昇値を再度確認することをお勧めします。何度も修正をかけて申し訳ございません。
シミュレータの根本に関わる修正はこれで最後にしたいと思います。
認識している不具合・使用する食事を変更した際にシミュレータ内部の食事オブジェクトが破損する場合がある
食事関連で不具合が見つかったので現在修正中です。
この不具合が発生すると、一部の食事を選択しても食事のバフがつかず、ステータスも変化しないという状態になります。
食事を使用する際はアクションパネル内に食事のバフアイコンが表示されているか確認してください。
もし不具合が発生した場合はF5キーで更新をかければ直ります。
修正済みの不具合・耐久が0になる前に製作が終了してしまう場合がある
・食事の効果が反映されない場合がある
・「クラフトシミュレーション」の項に配置したパネルのアイコンに消費CPが表示されない
・フィニッシュワークの成功率の表示位置がズレている
・「使用する食事を選択」の項の食事リストが複製される場合がある
・クエリ文字列が正しく解釈されない場合がある
・ビエルゴの~系の効率の計算が間違っている
・成功率表記のデザインが崩れている
・削除した旧式の通知機能が一部残っている