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Shadowbringer

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自分用メモ ver5.21のLv80赤魔の行動選択

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しばらくぶりに復帰したら威力が上がったりなんだりしてたので、今一度復習もかねて行動を見直してみる。

おさらい
・攻撃アクション
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短詠唱
ジョルト→ジョルラ 威力180→280
白マナ+3 黒マナ+3

ヴァルファイア 威力300
黒マナ+9

ヴァルストーン 威力300
白マナ+9

ヴァルサンダラ 威力100→120 範囲攻撃
黒マナ+7

ヴァルエアロラ 威力100→120 範囲攻撃
白マナ+7


長詠唱
ヴァルサンダー 威力310?→370
黒マナ+11

ヴァルエアロ 威力310?→370
白マナ+11

スキャッター→インパクト 120→220 範囲攻撃
白マナ+3 黒マナ+3


マナ消費先
魔法剣コンボ 変更なし

フレアorホーリー後
スコーチ 威力700(ジョルラの置き換え)
白マナ+7 黒マナ+7

エンムーリネ 威力200 範囲攻撃
白マナ-20 黒マナ-20

エンルプリーズ 威力300
白マナ-10 黒マナ-10


範囲は据え置きながら、ヴァルサンダーとエアロの威力が上がった。

・効率について
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魔法編
~短詠唱~


―ジョルト時代―
2体以上でヴァル範囲。威力もマナもヴァルサンダラとエアロラの勝ちなのでこれは迷わなくて良い。

―ジョルラ時代―
3体以上でヴァル範囲。ジョルラになると2体の時はそっちを使った方が威力は上になる。
獲得マナが1少なくなるけど誤差だよ誤差!大差ねぇよ!むしろ1マナ消費で威力+80と考えれば破格の効率とも言える。
ちなみにLv78からヴァルサンダラとエアロの威力が120になりますが、差が詰まるだけで結論は変わりません。

―ヴァルファイアorストーン―
Lv62未満の時は3体以上でヴァル範囲。
(特に言う事が)ないです。Procもったいないと感じたら使っても良いよくらいのゆるい感じ。

Lv62以上Lv78未満の時は4体以上でヴァル範囲。
信じられないかも知れないけど、真面目に考えてこれよ。だってヴァルファイアとストーンは威力300でマナ+9よ?
つまり赤魔は一時的に範囲攻撃をエンムーリネ以外使わない可能性がある。
インパクト覚えるまでは範囲火力がへなちょこなのでそこは仕方ないと割り切るしかない。
Lv78以上の時は3体以上でヴァル範囲。

~長詠唱~

Lv51以下の場合
敵が3体以上ならスキャッター
2体以下ならヴァルサンダーorエアロ
ボスの手前でマナ溜めたい時以外はほぼ決め打ちで良いはず。4体以上いるならスキャッター一択。
本当はスキャッターなんて使いたくないんだけど、他に選択肢がないからね。しょうがないね。

Lv52以上61以下の場合(エンムーリネ習得~ジョルラ未習得)
・私独自の理屈を用いる場合
独自の理屈
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溜めたマナをエンムーリネに使って3体に当てる前提。
エンムーリネの総威力:600
1マナ辺りの威力:15

ヴァルサンダーかエアロ:威力310+マナ分165=実質475
スキャッター:総威力120*n+マナ分90

となる。この場合、敵が3体以下ならヴァルサンダーかエアロを使った方が威力が出る計算になる。マナを魔法剣に使う場合は敵が3体の時点でスキャッターが獲得マナ量以外で優る。

・普通に考える場合
敵が3体以上ならスキャッター。つまり変わんない。

Lv62以上65以下の場合(ジョルラ習得~インパクト未習得)
敵が4体以上ならスキャッター
敵が3体以下ならヴァルサンダーかエアロ
威力的にもマナ的にもこっち。え、ダメージが偏るとPT全体のDPSが下がる?
・・・スキャッター使いたくないんだよ!なんだよ威力120って!低いよ!サンダラエアロラより20高いだけじゃねぇか!
しかもマナが白黒合わせて+6って!!敵が2体しかいないと性能がジョルラ未満!!
マジでなんなのこの魔法。誰か助けてくれ・・・。

Lv66以上の場合(インパクト習得)
敵が3体以上ならインパクト決め打ち。
ここに来て一気にスキャッターが化ける。いやまぁ確かにインパクトに化けるんだけど。
威力が一気に100も上がるのでこれはもう決め打ちで良い。問題は敵が2体の場合。
・私独自の理屈を用いる場合
独自の理屈
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溜めたマナをエンムーリネに使って3体に当てる前提。
エンムーリネの総威力:600
1マナ辺りの威力:15

ヴァルサンダーかエアロ:威力370+マナ分165=実質535
インパクト:総威力440+マナ分90=実質530

となる。エンムーリネで当てる数が多いほど差は開く。
魔法剣で考える場合、スコーチ未習得ならインパクト、習得済みならサンダーかエアロ。
つまりLv80未満ならインパクト
習得済みならサンダーかエアロ
そんな感じで良いんじゃなかろうかと思う。後は状況とマナを見て判断。足りないと思ったらサンダーかエアロ使うのも良いんじゃない?

・普通に考える場合
威力的にはインパクト、マナ的にはサンダーかエアロ。ボスまでの距離というか戦闘回数とか、マナの所有状況も見て考える。
ざっくり言ってボスまで遠いならインパクト、近いならサンダーかエアロで調整すると良いのでは?



☆まとめ☆
範囲魔法を撃つ敵の数をまとめる。
【短詠唱】
Lv61以下
敵が2体以上の時。
ファイアかストーンがProcしてる時は、敵が3体以上の時。

Lv62~Lv77
敵が3体以上の時。
ファイアかストーンがProcしてる時は、敵が4体以上の時。

Lv78以上
敵が3体以上の時。
ファイアかストーンがProcしてる時も変わらない。

【長詠唱】
Lv51以下
敵が3体以上の時。

Lv52~61
独自の理屈を用いる場合
・マナの消費先の想定がエンムーリネ
→敵が4体以上の時。
・マナの消費先の想定がコンボ
→敵が3体以上の時。

用いない場合
敵が3体以上の時。

Lv62~65
敵が3体以上の時。

Lv66以上
敵が3体以上の時。
・敵が2体の場合
独自の理屈を用いる場合
スコーチ未習得→インパクト
スコーチ習得済→ヴァルサンダーかエアロ

用いない場合
威力ではインパクト、マナではヴァルサンダーかエアロ。こっち!という答えは難しい。

独自の理屈を用いる場合もそうでない場合も、最終的には状況やマナの溜まり方で判断する必要がある。
これはあらゆるレベル帯で言える話でもある。つまりこのまとめはあくまで目安だよという話。
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