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Zero

Nico Diesel

Carbuncle [Elemental]

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【忍者関連】パッチ2.3 やることリストっ!(個人用メモ)

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【忍者関連】


■情報収集

 [ 2014.6.11 E3 PLL発表 ]

 http://www.youtube.com/watch?v=LHye3NcO2hU

 クラス 双剣士(ROGUE)SURINEUR SCHURKE
  移動速度アップ特性
  落下ダメージ軽減特性
  武器に各種毒を塗って様々な効果を得る
  ステルス特性
  ステルス中のみ使えるアクションがある

 ジョブ 忍者(NINJA)
  バトル中に数種類の印の中から組み合わせて印を結んで忍術などを使う
  ポジション取りはモンクのようにこまめに動く感じではない
  その分、毒や印をきっちり入れてDPSを稼ぐ
  忍者はどんな敵にも手を抜かない!


 [ 2014.6.12 E3 ファミ通インタビュー発表 ]

 双剣士・忍者はステルサー系のスカウトクラス(身を隠しつつ索敵する役割)
 双剣士のうちは毒の使い分けがポイント
 忍者になってからは、それに加えて印をどう使っていくのかが重要
 アイテムを消費したりすることはない
 ステルスを使ってバックスタブ(不意打ち)するような役割のローグ(シーフ)を揃えたいと考えた
 複数のプレイヤーで印を最大化するようなことは考えていない
 印を結ぶ順番によって効果が変わる
 方向指定がないわけではないが、モンクとは全然違う
 STRやDEXなど、攻撃力に影響する主要ステータスはまだ非公開


 [ 2014.8.23 1周年記念14時間生放送発表 ]

 https://www.youtube.com/watch?v=ppn5aGLfxSk&feature=youtu.be&t=13s

 <1枚目>
 ウェポンスキル(GCDアクション)
  [Combo C-2] > [Combo ?] 4コンボが成立するのかしら?単独スキル?

 <2枚目>
 印・忍術(インスタントアクション)
  印3種はキャストタイム0.5秒程度
  [忍術A] の効果は手裏剣っぽい?遠隔攻撃?
  [忍術D(水遁)] の追加効果でバフがつく?他にも印3つつないで発生する忍術がある?

 <3枚目>
 アビリティ(インスタントアクション)
  [Ability D] [Ability E] は特定の忍術発動時に追加効果で得られるバフを媒体にする?
  [Ability G] ステルス?
  [Ability I] 攻撃アクションに毒効果付与?
  [Ability J] 印・忍術関連のバフスキル?
  [Ability K] 発動条件不明. [Ability G] ステルス > [Ability K] バックスタブ?
  [Ability L] 微塵がくれ?


 [ 2014.9.21 TGS PLL発表 ]

 DoT管理、方向指定の有無などの戦闘スタイルについて
  DoTとは全然違うシステム

 条件
  何かのジョブがLv10になっている必要がある

 アディショナル
  まだ秘密

 PvPアクション
  かくれる
  みやぶる


 [ データ解析情報 ]

 Patch 2.28 追加分 (2014.06.05)
 http://jp.xivdb.com/?search/!patch-Patch2.28
  Lv48 ナイフ投げPBAE効果アップ・・・ナイフ投げPBAEの威力を80に上昇する。
  Lv44 コンボB-1効果アップ・・・コンボB-1の継続ダメージの威力を45に上昇する。
  Lv40 複数特化毒Buff効果アップ・・・複数特化毒Buffの与物理ダメージ上昇効果を10%に上昇する。
  Lv36 TPリジェネ付与効果アップ・・・TPリジェネ付与によるTP回復効果の効果量を上昇する。
  Lv32 単体特化毒Buff効果アップ・・・単体特化毒Buff(猛毒)の与ダメージ上昇効果を20%に上昇する。
  Lv28 移動速度アップ・・・自身の移動速度を上昇させる。
  Lv24 DEXアップIII・・・DEXを6上昇する。
  Lv20 ステルス効果アップ・・・ステルス中の移動速度低下を軽減する。
  Lv16 DEXアップII・・・DEXを4上昇する。
  Lv14 落下ダメージ軽減・・・落下による被ダメージを軽減する。
  Lv 8 DEXアップ・・・DEXを2上昇する。
  


■パッチ2.4 リリース時期予想

 Ver - リリース時期 間隔

 2.0 - 2013.08.27(火) -
 2.1 - 2013.12.17(火) [111日]
 2.2 - 2014.03.27(木) [100日]
 2.3 - 2014.07/08(火) [103日]
 2.4 - 2014.秋 [105日?]

 --- 10/21(火), 10/23(木), 10/28(火) あたりと予想!



■事前準備

 神話
  10/21(火)メンテ(予想)前の時点で MAX 2,000(済)
  --- パッチ2.4では新トークン追加に伴い廃止予定?戦記に交換できるMAXまで貯めておく

 戦記
  9/16の週に 200キープ(済)
  9/23の週に 650キープ(済)
  9/30の週に 1,100キープ(済)
  10/7の週に 1,550キープ(済)
  10/14の週に MAX 2,000(済)

 PvP戦績
  10/21(火)メンテ(予想)前の時点で MAX 20,000
  --- ダイアウルフ・動物モチーフをすべてそろえるには、戦績136,075必要

 同盟記章
  10/21(火)メンテ(予想)前の時点で MAX 4,000(済)


 アイテム収集(2014/10/20 更新)

  ラザハン焼入油 - 1/1 個(済)
  サベネアの霊薬 - 3/3 個(済)
  ロウェナの手形:祭器 - 3/3 枚(済)
  水神の魔鏡 - 1/1 個(済)
  ハイエンチャントインク - 3/3 個(済)
  アレキサンドライト - 75/75 個(済)
  未鑑定トームストーン - 1/1 個(済)
  ロウェナの手形:戦記 - 10/10 枚(済)
  アラグの時砂 - 7/7 個(済)
  アラグの時油 - 4/4 個(済)
  アートマ - 12/12 個(済)
  雄略マテリア(意志) - 11/11 個(済)
  雄略マテリラ(意志) - 11/11 個(済)
  雄略マテリダ(意志) - 11/11 個(済)
  雄略マテリガ(意志) - 9/11 個
  武略マテリア(CRT) - 14/14 個(済)
  武略マテリラ(CRT) - 14/14 個(済)
  武略マテリダ(CRT) - 14/14 個(済)
  武略マテリガ(CRT) - 11/14 個


必死すぎる...
Comments (4)

Kaede Mizuki

Carbuncle [Elemental]

にこてぃ死んじゃうよ!!
もう少しのんびりいこう。゚(゚´Д`゚)゚。

Ban Neral

Carbuncle [Elemental]

微塵がくれ確定だよ・・・_(:3」∠)_

Fis Decomo

Carbuncle [Elemental]

綿密すぐる。

Nico Diesel

Carbuncle [Elemental]

> Kaede Mizuki さま

こういう妄想というか計画立てるのって楽しいのですっ!
早く実戦で使いたくてうずうずしておりますっ!

隠密同心 心得の条 我が命我が物と思わず 武門の儀、あくまで陰にて 己の器量伏し、ご下命いかにても果すべし なお 死して屍拾う者なし 死して屍拾う者なし 死して屍拾う者なし。


> Ban Neral さか

微塵がくれしても最近は衰弱しないようですっ!


> Fis Decomo さま

事前準備ってなんかわくわくしますよねっ!
遠足の準備している子供的なっ!
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