情報の引用元
『FFXIV』ドイツで『紅蓮のリベレーター』を先行体験! 新ジョブを含む全15ジョブ試遊リポート - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.htmlリリース前の情報なので、内容に変更が発生する可能性があるとの前置きをしつつ...
※WS、アビリティ、特性ごちゃまぜ
Lv1 双刃旋 …[据え置き]
Lv2 残影 …[修正] 行動適正「双剣士 忍者」
Lv4 風断ち …
[変更] コンボ時威力 200 220Lv6 毒刃 …[新規] 特性/自分の与物理ダメージを5%上昇させる。
Lv6 蜂毒 …[廃止]Lv8 内丹 …[新規] ロールアクション
Lv8 無双旋 …[廃止]Lv10 かくれる …
[変更] 追加効果:実行時に忍術のリキャストタイムをリセットする。Lv12 終撃 …[据え置き]
Lv12 アームズレングス…[新規] ロールアクション
Lv14 落下ダメージ軽減…[据え置き]
Lv15 投刃 …[据え置き]
Lv15 ぶんどる …
[変更] 追加効果:「忍気」を30上昇させるLv16 レッグスウィープ…[新規] ロールアクション
Lv18 だまし討ち …
[変更] 修得 Lv50 Lv18Lv18 叱咤 …[廃止]Lv20 移動速度アップ …[修正] PvPエリア効果の文言削除
Lv20 DEXアップ …
[変更] DEXが 2 8 上昇する / 修得 Lv8 Lv20Lv20 ディヴァージョン…[新規] ロールアクション
Lv22 不意打ち …[廃止]Lv24 気合 …[新規] ロールアクション
Lv26 旋風刃 …
[変更] 消費TP:60 40
コンボ時威力:240 260 / コンボ時かつ背面攻撃時威力:320 340Lv28 叱咤効果アップ…[廃止]Lv30 天の印 …[据え置き]
Lv30 忍術 …[据え置き]
Lv30 喉斬り …
[変更] 修得 Lv34 Lv30Lv30 蛇毒 …[廃止]Lv32 ブラッドバス …[新規] ロールアクション
Lv32 不意打ち効果アップ…[廃止]Lv35 地の印 …[据え置き]
Lv36 毒刃II …[新規] 自身の与物理ダメージを20%上昇させる。
Lv36 叱咤 …[新規] ロールアクション
Lv36 蜂毒効果アップ …[廃止]Lv38 影牙 …
[変更] 消費TP:60 40
コンボ条件:双刃旋 風断ち / 効果時間:18秒 21秒
コンボボーナス:対象の斬耐性を10%減少させる。
修得 Lv46 Lv38
PvPエリア効果の文言削除Lv38 舞踏刃 …[廃止]Lv40 縮地 …[据え置き]
Lv40 DEXアップII …
[変更] DEXが 4 16 上昇する / 修得 Lv16 Lv40Lv40 牽制 …[新規] ロールアクション
Lv40 蛇毒効果アップ …[廃止]Lv42 血花五月雨 …
[変更?(※1)] 威力:60 110 / 行動適正「双剣士 忍者」Lv44 クラッチ …[新規] ロールアクション
Lv44 無双旋効果時間延長 …[廃止]Lv45 人の印 …[据え置き]
Lv48 トゥルーノース …[新規] ロールアクション
Lv48 血花五月雨効果アップ…[廃止?(※1)]Lv50 活殺自在 …[据え置き]
(※1) Patch3.XまではLv48の血花五月雨効果アップ特性で威力:60→110に引き上げていたが、4.0の公開情報で当該特性の確認ができていません。ファミ通.comさんの記事で血花五月雨効果アップ特性のSSだけ抜けているとも考えにくいので、血花五月雨の効果説明通り、素の威力が110に変更となっている可能性が考えられます。
Lv52 煙玉 …[据え置き]
Lv54 強甲破点突 …
[変更] 消費TP:60 40
コンボ時威力 220 240 / コンボ時かつ側面攻撃時威力 280 300Lv56 影渡 …[据え置き]
Lv58 一双 …[据え置き]
Lv60 夢幻三段 …
[変更] RecastTime 90.00s 60.00s / 威力 100 150Lv60 DEXアップIII…
[変更] DEXが 6 24 上昇する / 修得 Lv24 Lv60Lv62 口寄せの術・大蝦蟇…[新規] アビリティ 距離25m 範囲6m Cast:Instant Recast:-
対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃。 威力:400
発動条件:「忍気」80
Lv62 集気法 …[新規] 特性 「忍気」が上昇するようになる。
発動条件:オートアタックの実行時
Lv64 縮地効果アップ …[新規] 特性 縮地のリキャストタイムをリセットする。
発動条件:火遁の術、雷遁の術、氷遁の術の実行時
Lv66 ぶんどる効果アップ…[新規] 特性 「忍気」を30上昇させる。
発動条件:ぶんどるの実行時
Lv68 六道輪廻 …[新規] アビリティ 距離3m 範囲0m Cast:Instant Recast:50.00s
対象に無属性魔法攻撃。 威力:550
発動条件:「忍気」80
Lv70 天地人 …[新規] アビリティ 距離0m 範囲0m Cast:Instant Recast:100.00s
効果時間中に実行する2回の忍術のリキャストタイムを1秒に短縮し
かつ印を消費せずに忍術を実行することができる。
さらに、効果時間中に実行する忍術の威力を100%上昇させる。
効果時間:10秒
効果時間中、印と忍術以外のアクションを実行することはできず
移動を行うと天地人は即座に解除される。
発動条件:「忍気」80
風魔手裏剣 …[据え置き]
火遁の術 …[据え置き]
雷遁の術 …[据え置き]
氷遁の術 …[修正] PvPエリア効果の文言削除
風遁の術 …[据え置き]
土遁の術 …[据え置き]
水遁の術 …[据え置き]
口寄せの術 …[据え置き]
■ ウェポンスキル
コンボルート:
双刃旋(150) ─ 風断ち(220) ┬ 影牙(480) ※DoT40x21s込み
├ 旋風刃(340) ※背面
└ 強甲破点突(300) ※側面
単発WS:投刃、血花五月雨
WS以上!少ない!
■ 所感
それぞれの攻撃系アクションは、個々で見ると概ね威力が上がってる感じ。
特に夢幻三段のリキャスト短縮と威力50%アップは嬉しい!
とはいえ、お手軽DoTの無双旋(完走360)が廃止になった分の火力を補うには夢幻三段の威力アップを含めてもトントンか若干弱いかなぁ...
コンボ絞めのWS3種に関しては消費TPも抑えられている上、GCD間に実行する忍術系アクションが増えたこともあって、TP問題はだいぶ楽になりそう!
他の近接ジョブとの比較はまだしてないけど、現状から火力据え置きだと相対的にDPSとしての能力は弱くなるかなと戦々恐々。
前評判の高い侍とかつよそう(小並感
強すぎるシナジーを調整するという発言が吉田Pからあって、だまし討ち効果が下げられるんじゃないかと思っていたけど、ここは据え置きで一安心。
言うほどだまし討ちの効果は過大評価されていないのかな?
ロールアクションについてはひとまずレッグスウィープ(スタン)、気合、叱咤、牽制(STR・DEX15%ダウン)、トゥルーノース(方向指定無視)が基本組みになる感じかしら...
天地人と六道輪廻を無駄なくしっかり回しつつ、大蝦蟇と戯れる練習をしなければ!
あああ早く蝦蟇呼びたい!
早く4.0コイコイ!