大変ご好評を頂いているギルドリーヴ風キャラクターカードクリエイター。
http://luckybancho.ldblog.jp/mgcc.htm先週のアップ以降、みんないろいろ作ってくれて、見ているのが本当に楽しい。
だいたい、いつもコミュニティの検索から「カード」って入れみている。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/blog/?q=%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89タグとか、指定しておけばよかったかな、と思ったけど、まぁあまり縛るのは好きじゃないので、皆さん自由にやってくれているがいいのです。
さて、前回の日記がコメント数上限の100を行ったところで、キャラカードクリエイターがバージョンアップしました。
詳しくはブログの方を参照してもらうべく書き進めているけど、とりあえず告知だけ、
http://luckybancho.ldblog.jp/archives/33771666.html---------------------------------------------------------------
【11/10更新】
7.画像加工機能にマスク処理ができるようになりました。それに伴い、画像加工処理機能のレイアウトを変更しました。
8.画像加工に「ぼかし」を追加しました。ただし、処理が相当重いので気をつけてください。
9.マスク情報、画像加工した元のイメージを出力する機能を追加しました。出力先のイメージの表示は小さいですが、実際のサイズはオリジナルです。また、出力したマスク情報は次回に読み込むことができます。
10.書体選択のデザインを変更しました。また日本語で使える書体を増やしました。
11.初期設定の文字色を調整しました。
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いや、前回画像加工機能いれてみたはいいけど、やっぱり全体しかイジれないと、ネタにしか使えないな・・・と思ったので、マスク機能を入れてみました。
ペイントツール作るようなものだったので、けっこう大変だったけど、これからの可能性を感じさせる機能になりました。
1枚目がマスクかけた様子で、2枚目がそれでつくったるるかさんカード。
でも、本来は「だれでも簡単に」がモットーなので、別に使わなくてもいいんですよ。あくまでおまけ。
あと、フォント選択にもちゃんとデザインを入れて、日本語用の書体も追加した。
日本語のフォントはサイズが大きいので増やすと重くなるからWebフォント入れなかったのだけど、意外と使っている人も多かったので、ページが重くならないように工夫して入れました。
いろいろ追加してはみたけど、機能追加するほどお手軽さが無くなっていくような感じがするので、機能拡張はひと段落して、いまある機能の修正をちょこちょこやっていく予定です。
あれだけカツカツだったリーヴ権がもう80枚以上溜まって、弱ガルーダもだいぶ放置してしまったので、ゲームの方もやらねば・・・。
あ、新しい調査データも取り終わってそっちもまとめないとだった・・・。
うーん、時間が足りないw
【追記】
そしてチョコスクキャラカードも充実してきた!
https://plus.google.com/u/0/photos/105772117877430056315/albums/5942362465137289697※撮影会で撮ったSSです。ボツになったのもいっぱいあります。チョコスクのみんな、よかったら自分のやつ別のパターンで作ったりして遊んでください。
https://plus.google.com/u/0/photos/105772117877430056315/albums/5945033515017873857 【11/11更新】
12.マスク処理で、拡大・縮小を繰り返すと境界がぼやける問題に対応しました。だいぶマシになったと思います。
13.マスク編集時の拡大の拡大率を制限しました。大きくすると重くなりすぎていたので。
【11/13更新】
14. IE11で動かなかった問題を対応しました。
※これにともなて、自分の環境ではIE10で検証できなくなりました・・・
15. .マスクの境界ぼやける問題に調整を入れました。またマスク編集時の拡大率を多少上げました。