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Angel White

The Perfect Legend

Belias [Meteor]

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初見未予習で極ルビーウェポンに行ってみた

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しょけんで極るび。

ノーマルと違って開幕アルテマなので、最初にバリア。

ストンピングで被ダメアップが付くので、タンクスイッチ。
でもその後すぐギミックに入ってしまい、一発しか殴られないから
スイッチしなくても別にいいのかもしれない。

スパイラルクローを綺麗に避けるのが難しい。
ノーマルと違って外周にビットが出現して、直線AoEを同時に撒いてくるから。
避けるコツは、谷間に陣取って1個目が爆発したら左前のAoE跡地に突っ込むこと。
ビットのレーザーは安置に捨てないこと。

フレキシブルクローはやっぱり2択。
下記の順番
(1)うねうねが延びる
(2)火の玉爆発
  ※ノーマルと違ってAoE予兆がものすごくうっすらとしか出ないので
  「短いうねうねの外周が安全」と覚えておくと楽
(3)2択

選択肢は以下
・クローマイン
・リフェファクション

クローマインの場合、うねうね上が危険地帯になるので
火の玉爆発の範囲内に2人まで入ってお互い端っこに離れておく。
2人までのため、散開位置をある程度決めておくのが望ましい。
赤黒AoEが全員について、着弾後に沼が残るので
ぴったり隣り合わせになるよう、三角形に捨てる。

リフェファクションの場合が難しい。
沈下はうねうねに乗ればいいんだけど、赤黒AoEを捨てる必要があるため。
長いうねうねなら先っぽから中心に向かって捨てていけばいいが、
短いうねうねは1個置いたらほとんど埋まってしまう…
8人全員に赤黒AoEがつくけど、長いうねうねはたぶん8本ない。
どうすればいいんだろう。

その後の突進フェーズ。
最初は0時から突っ込んできて、3時か9時のどちらかにいれば安全。
どっちに退避するかは2回目の突進方向を見て決める。
その後、再度真ん中に突っ込んでくる直前に長い爪がシャキンと生える。
ここからは爪のあるフィールド半分が被弾地帯になってしまうので
突進方向だけでなく爪の向きをよく見て退避方向を決める必要あり。

ストンピングはインビンしても被ダメUPデバフはついた。

60分の練習でわかったのはこんなかんじ。
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