この度は閲覧くださりありがとうございます!
こちらは
【死者の宮殿ソロ】機工士で踏破をしたいあなたへ の続きの記事となります。
まだお読みでない方はそちらも併せて読んでくださると幸いです!
■死者宮ソロ踏破の道■・171-180階急に10階単位になりましたね!それだけ情報量が多くなるということです!
この階層は道中とボスともに一番実力勝負になります。
初回はもの凄くむずかしく感じると思います。
しかし慣れてくると最小限の土器で安定して進めるようになるので、心折れずに何度かトライをしてみましょう!
①慣れるまでは必ずコンテンツ突入時にリレイズを使う!(※慣れてからも使い得!)ここまで来たら恐らくは、51Fからの突入でも4-5時間近くかけて潜っているでしょう。
その4-5時間を些細なミスや不運な事故で失わないように、慣れるまでは絶対に使ったほうがいいです!
171階で一番最初にあった敵が
ダルメルだとして、戦ってみて「何だこの階層も大したことないじゃん!」と思うかもしれませんが、本当に怖いのは175階以降からです!そして恐らく初見で180ボスを突破するのは大変難しいと思います…(自分も機工士ソロの初見は180階でゲームエンドでした;)
なので仮にすぐに
リレイズを失っても、慣れるまでは先を見据えるためにも惜しみなく使いましょう!
②道中において自己強化、防御強化は追加ドローを使用しない限り使用しない!ここまで来ると仕様なのか、金の宝箱の数が少なくなってきます。
特定の土器を追加ドローをして補充する、というのは正直中々に厳しいです。
その為なるべく土器を使わないで進みましょう!
また、追加ドローに関してもバフが切れる直前まで効果を温存させてからの使用を心がけましょう!
例:防御強化が残り3m時に防御強化を追加ドローした場合宝箱の付近の敵を殲滅し転移の必要討伐数を稼ぐ。
または、転移への安全ルートを確保して、これ以上ここに留まる必要がないと判断してから使用する。など!
後述でも記載していますが、戦う敵さえ選べば割とどうにかなります!
※まだ171-180の戦闘が不慣れな場合は、敵の確認も兼ねて使用するのは大いにアリだと思います!
恐らく攻略の近道にもなるでしょう!
③リコシェットの使用は必ず敵の位置を確認してから!リコシェット。強力なアビリティですが範囲技なんですよね…
敵の位置を確認せずに打ってしまうと意図せずに2体釣ってしまうことがあります!
今までの階層でも起こりうることですが、ここからは本当に注意が必要です!
改めて注意をしましょう!
④開始地点から安置を見つける!(重要)ここからは敵のAAがとても痛いです。
防御強化がついていない場合は、敵にもよりますが1回あたりのダメージが約4000-6000と4-5発でHPの最大値に到達します。
これにウエポンスキルなどが加わるとなると、しっかりとした引き撃ちをしないといけません。
それに伴って、狭い通路を往復するなどの引き撃ちでは、失敗した時のリスクが大きくなります。
その為、一番安全な方法としては、開始地点マップや敵がいないマップの外周をマラソンするに限ると思います!(状況的にできないことも多いですが…)
転移した瞬間から戦闘は始まっているという気持ちを持ち、以下の点に気を付けて進みましょう!
気を付けること!
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⑤戦う敵を選ぶ!(超重要!!)171階からは敵が本当に強く、中には絶対に勝てない敵もいます。
しっかりと敵を選んで転移に必要な討伐数を稼ぎましょう!
以下が171-179の敵のポイントです!
危険度記号
◎:防御強化なしで安全に戦える
〇:防御強化なしで戦えるが、妖霧や最大HP低下の場合は防御強化の使用もあり。
△:防御強化なしでなんとか戦えるが、防御強化を推奨。妖霧や最大HP低下の場合は防御強化必須。
×:無理!
【171-174階】
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【175-179階】
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⑥180階ボスについて!(超重要!!)いわゆるベヒんもスです。
後述でも解説しますが、スキル回しや立ち位置、HP管理やバーストタイミングをどれか1つでも間違えると敗戦濃厚になります。
機工士ソロDDにおいて、一番難しい場所といっても過言ではないレベルで難易度が高いです。(10勝6敗)
以下が攻略のポイントになります!
■タイムライン&ギミック解説
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■機工士の立ち回り
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以上です!今回も最後までお読み下さりありがとうございます!
今回はとても長くなってしまいましたが、はじめに書いたようにこの階層は一番実力勝負になるところです!
心が折れそうになっても、きっと何かしらの発見や成長はあると思うのでもうひと踏ん張り!頑張ってみてください!
次回は181-190階を投稿します!まだ編集中なのでもう暫くお待ちください!
1.開始地点に隣接するマップの状況を確認する。
2.索敵しないことを確認して巡回の有無と数を確認する
3.安置になりえそうな場所の敵を倒し、安置を広げる。
or 近くに来うる巡回を倒す。
or 一度迫りくる巡回から隠れてやり過ごす。
※マップの形状によってはホームポイントで巡回から隠れることができない場合もあります。
索敵範囲については慣れになってしまいますが、どこにいれば安全かをいち早く見つけられるようにしましょう!(自分は未だに苦手です!)
これらの判断はやっていくうちに体が勝手に動くようになりますが、慣れるまでは常に意識しておくのが大事です!
また、最初にマップの確認をするのはとても大事になりますが、状況確認の前に意図しない索敵をしてしまってはディスアドバンテージになってしまいます。
その為、自分の場合はマップ確認について、いけると確信してからやることにしています!