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No-more Crap-game

Atomos (Elemental)

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6.0で占星がさらに改悪されたと思う理由

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アストロサインが揃ったあと「プレイ」を気兼ねなく使えない:
なぜなら前者が上書きされてしまうから。1つ目のマークと同じならそのまま押し出されてサイン3種は変わらないが、バトル中に確認するのがクソ面倒くさい。5.xまでは剣と羽根のクラウンなんたらに変換して空打ちすることができたが、6.xではそれも無理。つまり「サイン劣化」か「他人への6%バフ」の二択をずっと強いられるハメに。


アストロサインを3種そろえたところで自身への微弱バフのみ:
5%バフ、MPリジェネ、速度10%が15秒間のみ。ヒーラーがこれもらったところで何って話。


リドロー1回のみ:
前はチャージアクションで3回くらい引き直せたのに。


常用バリア廃止:
これが賢者へまわされ、占星はナーフされてしまった。いまや単体バリア(CD30秒)と全体バリア(CD120秒)のみに。



そもそも6%バフって意味ある? 100回殴ればいいバトルが94回になるだけだぜ? 自分はこの数値をバフと認めない。最低でも10%以上はほしい。10%でもたぶん使わんけどね。15秒間程度じゃイタチの最後っ屁くらいにしか使えん。「あんまり高くするとバランス取りのコストがー」ってことなんだろうが、それをするのがゲーム会社の仕事。微弱バフで「はい、バフあるよ。良かったねー」は自分には通じない。ゆえに6.xの占星は改悪されたと個人的には思ってる。まあカードが5.0仕様になった頃からだけどね。攻撃速度アップやらなんやらが6種類くらいあったときのほうが楽しかった。スタミナの概念がなくなってるから、そこだけ「他人のCD短縮」にするとかさ。今からでもいくらでも工夫できるはず。
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