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ヘタレのジョブ選び

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わたしはバトルを、「超」が付くほど苦手としている。

ストーリーの中に挟まれる「インスタンスバトル」にしても、(ベリーイージーでありながら)十数回、ときには一週間近く足止めを食らうことなど、ごく当たり前のことだったりする。

ましてやダンジョンともなれば、NPCを連れてのクリアなどまず無理で、いきおいCFにていわゆる「出荷」に頼ることになる。

情けないハナシではある。
とはいえ、このゲームを続けるならば、なんとか少しでもマシと思える方法を模索しなければならない。

そこでまだしも使いやすいジョブをと、ヘタレでも使える職をと、ずらりと並んだ求人?を眺めて頭を悩ませるわけなのであるが、ロール縛りというもののせいで、好みの職でもそのために、わたしには使えないというものがごっそりと、出て来るのはいただけない。

タンクとヒーラーはそのせいで除外となり、残るはアタッカー、このゲームで言うところのDPSなのであるが⋯

気の弱い性格の裏返しのせいでイラチであるわたしは、攻撃までに時間を要するものは性にあわない困った人だったりする。
弦を引き絞っていたり、口の中でスペルを唱えていたりする暇があったら、ズバンっと前に出て、ボコスカと殴って、さっと引き上げるほうが好みに合っていたりする。

意見のズレる人とコメントで腹の探り合いをするよりも、直接訪ねて面を合わせて、腹を割るほうが楽なのとそれは似ている。

メレー、そのなかでもモンクか忍者(なんでシーフじゃないんだろ)が、他を抑えて候補に残るわけなのだが、その2職も、(わたしには)カッコ悪い、地味、汗臭そうと、とてもベストな選択には遠かったりする。

それでも、この2職だと初見未予習のCFでも、なぜか気が楽で行き易い。
纏うコスも軽装にすれば、いくらか汗臭さも紛らわせるだろう。

ということで、ヘタレなヒカセンであるわたしのメインジョブは、モンク及び忍者(なんでシーフじゃ⋯)と、あい成った。

残りの黄金編も、そしていつか来るだろう新たな物語も、この2職を主に(たまに他に浮気しながら)旅を続けて行きたいと、行かざるを得ないと、そんなふうに思いため息を吐く、ベリーイージーでも足止めを食らう、ヘタレなわたしなのである。

(いやほんと、下手にも使えるもっとらくな、堅い職種はないものかねぇ⋯)
Comments (98)

Momo Run

Mandragora [Meteor]

ヒ…ヒーラーおすすめしてみたりして…💦

好みもふくめて自分に合うジョブって中々難しいですよね〜😳

モモ的には、やっぱり得意なジョブより好きなジョブでやった方がモチベーションが上がるのです(*´ω`*)
難しいって言われても好きこそもののなんとやら…ということで、練習も楽しいですからね🎶

まぁ……高難易度行ったことないのですけど……

ちなみに、ちはやさんが1番好みのジョブってなんですか?
使いやすさ関係なしで!

Momo Run

Mandragora [Meteor]

(あ、そういえば、シーフって盗賊って意味ですもんねぇ💦)

(国にも頼られる英雄ヒカセンとしては、やっぱりコンプラ的にまずいのかなぁ〜なんて思ってました😳)

(連投ごめんなさい(*´ω`*))

Ruka Majou

Mandragora [Meteor]

強い弱いの前に自分の好きなジョブを使うというのは大切だと思います。

そのジョブを極めれば他のジョブに見劣りしないくらいの火力を出せるだろうしなにより↑ももさんの言う通

りモチベーションの維持に繋がります!モチベがあったとしてもフレンドが使ってる賢者とヴァイパーがスタ

イリッシュでかっこいいと思い使ってみたのですが「なんだこれ。使いにくいw」となり投げ出しましたがw

Kime Fatima

Tiamat [Gaia]

遠隔DPS とりわけ踊り子は楽だと思います。
遠隔DPS全般に言えますが
 遠くからボスを見るため範囲攻撃を避けやすい
 黒魔と違い 移動しながらで攻撃できる
 踊り子はクローズドポジションを他のDPSに付けることを忘れなければ
  基本スキルは光ったとこを押すだけ。
 最近やってないけど 詩人も良いかも
 機工師はミラプリ専用で、あまりやったことないので判らない

近接は 方向指定があるのと、範囲攻撃よけにくいので・・・。

Nalcia Siren

Ridill [Gaia]

おはようございます☆
自分の勝手な思い込みですが、ちはやさんは切り込み隊長的な事も後方支援も前線の頑固な壁も出来る方だと思ってて(失礼ですね💦)。
自分は何ができたっけ?を思い出すのに数分かかる(ずっと同じジョブしててもそれです😓)ため、他のジョブに手が出せてないという😓
ヒーラーは誰も死なせちゃだめってのが自分の中に渦巻いてまして、なのに自分が真っ先に落ちた時はリアルに床に転がってます🤣
でも踊り子とピクトマンサーはしてみたい😅

Claire Farron-

Yojimbo [Meteor]

個人的にリーパーのちはやさんを見てみたいのがあるなぁ.+:。 ヾ(◎´∀`◎)ノ 。:+.

なんか黄金から急にIDも難易度高くなったよね!!

Shio Tsukinami

Valefor [Meteor]

ヴァイパーなんてスタイリッシュで、かっこよさそうで良いのではないでしょうか✨️
双剣携えた ちはやさん、なんだか良さそうです🥰
という、ヴァイパーなんてやったこともないわたしの個人的な意見でしたヾ(。˃ ᵕ ˂ )ノ゙

Lyk'a Zhwan

Unicorn [Meteor]

ヘタレであるがゆえに、タンク(ガンブレ)に落ち着きました。
「何コレ敵の攻撃めちゃくちゃ痛い!」→「死んじゃう!」→「なら頑丈な方が良くない!?」→「殴られるの怖い!」→「でも自分が殴られてりゃいいから気が楽!」
…と思考が向いた結果です(笑)

ヘタレの悩みが尽きないエオルゼアではあるものの、それぞれが辿り着く答えは千差万別。
楽しくやれるのが、いちばんですね(*^_^*)

Felicia Ulu

Fenrir [Gaia]

忍者が足が速いので、ギミックなども逃げやすいですよね〜
そういう意味では今使っているという話ですが、お勧めかも?

私は踊り子が多いですが、これはちょっと理由が違っていて、低レベル層でも範囲が使えるからなんです。初心者のお助けする場合には、それが結構役立つからなんですよね〜

後は、踊り子なら遠方からでも、止まらずに走りながら攻撃が出来る事を考えると?
メインクエストのたまにあるインスタントバトルなどの時には戦いやすいですよ!

Cotolu Kutolu

Carbuncle [Elemental]

こんにちは!
自分も色々悩んで、ガンブレ、白、モンク、詩人に落ち着きそうです。
ガンブレはたまたまの成り行きだったのですが、攻略練習してると愛着が湧いて、他のタンクは‥生き残りやすいけど、まあいいか‥と言う感じに。白はもともとのメインジョブでした。

モンクと詩人は見た目が好きだから!で始めました。
二つともちょっとクセの強いジョブみたいですが、ポカポカ殴れたり、弓が使えたり、個人的に好きなんです。
好きな見た目だと、やる気も起こるし!使ってると馴染んでくるので、やっぱり好きなジョブが一番だと思いますよ!
使いこなせるかは置いといて‥。
あと踊り子も好きですが、まだ手をつけていません。余裕がないっっ_:(´ཀ`」 ∠):

黄金ストーリーも新しいVDも難しいよ〜!
お互いくる攻略頑張りましょう!

Manaka Papi

Ultima [Gaia]

ちはやさん

おはようございます。⁠◕⁠‿⁠◕⁠。

ジョブ、私もほぼ苦手で、特に近接が苦手過ぎて、
今、やっとモンク練習中です(^^ゞ💦

ちはやさんは、私の中では、🪄杖が似合いそうな
イメージなので(あくまで私個人の意見です💦)
白魔道士さんか、黒魔道士さんが宜しいかなと。(⁠◍⁠•⁠ᴗ⁠•⁠◍⁠)
キラキラした🪄杖持ってる、ちはやさん見てみたいです( ´ ▽ ` )ノ

Sakura Saku'

Pandaemonium [Mana]

好きなものを選んで好きなものをする。
すっごく大事な事だと思いますよ🌸
確かにあーだったらなーこーだったらなーっていうのはいっぱいありますが…😂
それを含めての楽しさなのかなとも思ったりします🤗

ボクはDPSだと忍者(なんでシー…n回目)を使用しますが、移動速度が標準で早い上に、移動系だけと最強スキルの縮地があったり、近中距離が全て満遍なくカバーできるオールマイティなので、個人的にはオススメです~!
弱冠打たれ弱いのと地味なのは事実です…(*´艸`)w

Antonerra Rionel

Ultima [Gaia]

私は戦闘が上手いわけではないですけど、マウントコレクターなので、ある程度高難易度をやらざるを得なくて、どのロールが自分にとって攻撃を避けやすいかいろいろ試して、機工士で主にやるようになりました。

いわゆるレンジ職のいいところは、ある程度ギミックを見やすい自由な距離感で戦えることかなって思ってます。個人的体感だとメレーはボスにくっついているのでその距離感よりギミックが見やすい感じはします。

ちなみにシーフじゃなくて忍者なのはFFシリーズにおいて忍者がシーフの上位ジョブ的な扱いだったことも関係してるかもしれないですね(ジョブクエの最初の頃シーフみたいな人たちから受注してたような)

Kei Gray

Asura [Mana]

こんにちは😊

以前どこかで、タンクちはやさんをお見かけした?気がします(ΦωΦ)フフフ…

タイミングと、機会があれば、ぜひ1度ご一緒してみたいです✨

私はPVPのときは戦士なのですが、
この間ぼんやりしていて、
そのままアルカディアヘビー級4に突入してしまいました💦
MTの方が頑張ってくださってなんとかなりましたが、
なんだか楽しくて、練習してみようかなと思ってます😊

Acid Amino

Yojimbo [Meteor]

下手だからこそ気付ける部分はあるはずだ!
下手を長所だと思えばいい(*´꒳`*)
だからこそ周りに甘えて介護してもらうんだ

自分と一緒に行けばいっぱいヒールができるよ
自分と一緒に行けば私の分の火力を出さないとだから自分の限界をあげれるよと
周りを笑顔にできる人になればいい♪
つまりはバッファーだ!

Ikki Togen

Shinryu [Meteor]

オススメの種族は

ナマズオであります!(゚∀゚)


・・・あ、ジョブだった(*ノω・*)テヘ

Alt Crescent

Valefor [Meteor]

戦闘するRPGというジャンルの特性上、ストーリーを楽しむためにはどうしてもバトルに勝たなきゃいけないんですよね。

MMOだからこそのいいところもあると思っていて、

ひとりだったらやめていて見られなかった物語の続きを、誰かと一緒だからこそ見られるみたいなことも起きてるのかなって思います。

戦闘だけが全てじゃない、好きな生き方を選べるこの世界を自分なりに楽しんじゃいましょ✨✨

R'mikka Tia

Tiamat [Gaia]

前半を読んで、何のジョブをしているんだろうと思ったら忍者とモンク!
この2ジョブは、スキルを間違えてしまったら🐰が出たり、弱々技しか出なかったりして、自分は苦手です。
バトル苦手といいながら、この2ジョブを使っているなんてスゴいです!

インスタンスバトルは、近接だとやりにくいのもあるので、遠隔を出せるようになっていると良いかも。
自分はあるインスタンスバトルがクリア出来なくて、遠隔を育てて挑戦したらあっさりクリア出来たということがありました。

Ayame Kusushi

Valefor [Meteor]

え?

バトルジョブは等しくレベル上げてるけど、
どれ一つ得意なものはないよ?(^⁠_⁠^;⁠)
固有スキルとかほぼ覚えてないよ(それは自慢すな)

Supercharger Turbo

Ultima [Gaia]

エルデンリングを始めてソロに慣れるんだ

Orgborg Mimasaka

Typhon [Elemental]

こんにちは

モンクでいいじゃん? てのは置いといて

弓はつがえる手間は掛かりません、バフ掛けるのが本体です
そういうのお好きならオススメ

機工士遠距離からブッパ出来るから悪くないのでは?

ヴァイパー、モンクとほぼ使用感同じで遠距離攻撃も有るから良きでは?

おっとりタンクも良いと思うけど、この辺は好みもありますからね…

私はAOEはメレーの方が避けやすいと感じるので
遠距離職でも前のめり気味の位置で戦いますw

同一DCだし、誘ってくれても良いのよ
いや、寧ろお願いします🙇

Kawa Saki

Tiamat [Gaia]

チハヤさんの腕なら大丈夫だと思います^^
(実際にご一緒してそう感じました(*'▽'))

ヴァイパーなんていかがでしょ?

Kira Kiki

Unicorn [Meteor]

操作しやすいジョブ、うまく使える自信があるジョブ、などいろんな選択基準があると思いますが、私は「やっていて楽でしかも楽しいジョブ」を大事にしているかもしれません。
「大多数の人がやっているスキル回し」とか知らなかったとしても、楽しいのであれば、「ま、ヘタでも許してね♪」が勝つ感じですw

さまざまな遊び方の人や戦闘の上手・下手が集まるこのゲームですが、プレイスタイルに関わらず多くの人が共存できるプレイヤー文化でありたいですね😊

Donatti Dona

Fenrir [Gaia]

楽しくできるのが一番!モンクは打撃音が気持ちよくて好きです(笑)
確かになんで忍者なんでしょうね。
一応歴代FFのジョブには忍者もシーフもあったのですが、区別難しいし、忍者の方が海外受けがいいから忍者にしたのかなぁ🤔

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

「おパンツ様が おパンツ様がお見えになってるわよ」(アニメ化物語 副音声より。)

イノセンスではモンク使ってらしたけど、、、

モンクでいいんじゃないの?(笑)

そして、モンクと近いのはヴァイパーじゃない?


でも、ぶっちゃけた話、ダイレクト感が一番強いのは白だと思いますよ?
他のジョブは、スキル回しと戦っている感がありますから。

で、機会があったら、「Stellar Blade」をやってみて下さい。
「あぁ、今どきの他のゲームはこんなに戦闘が楽しいのか」と、びっくりします。(笑)

Zlatan Zlatan

Unicorn [Meteor]

リーパーやろうぜリーパー!
大鎌振り回して敵の首を刈…
簡単操作で機動力あって高火力だし!
設定上見た目怖くて闇深いけど…
気に入ると思うよwww

Ibuki Runaria

Mandragora [Meteor]

たぶんダガーと小刀の形状が似ているからジョブをまとめたんじゃないかな❓
盗賊よりは忍者の方が聞こえはいいし、海外人気も高いでしょう
ボクは近接ならヴァイパーをオススメします
とにかくスキルが少ないので使いやすいと思います
ただ、やたらと忙しい事を除けば😌
忍者と装備が同じなのでどちらでも可なのがオススメポイント2です

Kyun Farandy

Shinryu [Meteor]

おじゃまいたします

私も非戦闘民を自身で詠うほどダンジョンは苦手です💦
タンクとヒーラーについては、過去に幾度かお叱りなどを受けて来、PTプレイの苦手意識が強く…。

私は、侍のちはやさんを見てみたいです!
和の軽装で刀を構え、涼やかに微笑むチハヤさん…
素敵すぐる…

想像の中ですが…侍のちはやさん…推せます!

あとあと、私、ダンジョンのPTが本当にヘタレで…
ソロで入る時などは、戦士も良いですよ!
鉞担いだちはやさん…
それも素敵だと想います!

どれも素敵に想える考察、ありがとうございます

Ayame Amemiya

Yojimbo [Meteor]

私もストーリー詰んで
ずっと蒼天前のドラゴンから城を守るインスタンスで
苦労してました。。。
ある日、クリアしてから楽しくてこの世界に戻ってきました。


高難易度なんてもっての外です。
昨日のちはやさん私より大活躍してましたよ!!
しにまくってたんで……自分┐⁠(⁠ ⁠∵⁠ ⁠)⁠┌

Ysfa Falcom

Carbuncle [Elemental]

初心者でバトルが苦手な人は、タンクがオススメですよ!

①通常攻撃なら死なない
 ⇒戦闘時、即死技を除き敵の技を覚える種類が少なくて済む
  ⇒予習も即死技だけ覚えればOKのイージーさ
 ⇒回復は最優先でしてくれる
  ⇒いつ回復してくれるかヤキモキしなくて済む
②スキル回しを覚えなくて済む
 ⇒DPSのように長いスキル回しがない
  ⇒単体スキル回し3連と範囲攻撃スキル回し2連を覚えるだけ!
 ⇒防御スキルを適宜使えばよいだけ!
  ⇒使い方は先人の知恵を見ればよい。

IDの進行ができない!って言うかもしれないけど、自分でやってみて経験的に初見のタンクに文句いう人や先釣りする人は見たことがありません。安心していっぱい間違ってみようw

Maruku Ruku

Masamune [Mana]

同じ近接DPSメインとして、ちはやさんにめちゃくちゃ同意したんですが

敵を直接ボコスカする快感は近接DPSでしか味わえない!
竜騎士・・・を推したいところですが、なぜか難しい急がしいというイメージがついてる?ようので
(まわりに勧めたら誰もやりたがらなかったw)

二刀流でカッコいい、ヴァイパーを推しておきます〜

Luminous Warlock

Chocobo [Mana]

「AoE避けるのが苦手、死ににくいのがいい!」
というのであればタンクがオススメですね~
死にそうになったら無敵アビ使えばいいですしw
ただ、タンクだとPTの先導があるのでそれが苦手な人には厳しいかも。

「余計なこと考えずにただひたすら殴りたいw」
というのであれば、メレーならヴァイパー、レンジなら機工士ですね。
特にヴァイパーは光ってる所を押してくだけでそれなりに火力でますから。
遠距離でも強い技揃ってますし。
機工士も使えそうなアビ押してけばそこそこ火力でますし
遠距離職なので避けながらどこでも攻撃できるのが利点です。

逆にお勧めしにくいのがヒーラー。
FF14ではヒーラーは「回復さえしてれば良い」わけではないですからね。
ヒーラーが倒れてしまえば殆どの場合PTを立て直せません。
AoE避けながらPTメンのHP管理も並行してやらないとなので
マルチタスク苦手な人にはキツイと思います。
挑戦するなら他ロールで経験を積んでからでも遅くないと思いますね。


「好きなジョブをやればいいじゃん!」は勿論正論なんだけど
ゲーム内で非難されて嫌いになってしまうのも残酷だと思うので…

Beginner Asclepias

Durandal [Gaia]

2回負けたら、無敵にしてほしい(>_<)

白で行くけど、フェニックスの尾で蘇生してもらってます(つ∀-)
フェイスのレベル上げは無理すぎて諦めました(≧∀≦)

Mike Loth

Pandaemonium [Mana]

「バトル苦手」と言いながら
モンクと忍者を選んでいるのはむしろすごい気が😳

わたしは方向指定とか印を結ぶのとか、苦手ですw

わたしもバトル苦手で、
わざと負けてベリーイージーでストーリーを進めてます😂

Azuki Nuko

Zeromus [Meteor]

私はそもそもバトルしないのでメインジョブは裁縫、その次が革細工ですかね~
彫金と錬金も好きでマイスターつけてます😊✨

メインストーリーは戦士、アライアンスは賢者か白、気分が燃えてるときはヴァイパーとかリーパーで遊びますが、おしゃべりとミラプリの方が好きです

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初めてロドストに、日記、書いたのが
どうしても、エッダさんのハードID行きたくて

その時、テレポして、ゆっくり
テキストも読むと、面白いよ、と
ヒカセンさんに、優しくされたのが、嬉しかったからで

確かに、チャットでしか、本音は話さない方が
良い世界線が、まだまだ続くのかもしれませんが

あの時の、ヒカセンさんの名前、覚えてなくて
俺は、試行錯誤より、対話した事もなき
ヒカセンさんが、編み出してくれた
ダブルクロスホットバーですね、あれを調べ

木人さん、何とか倒せて、今はタンク、ヒーラーは
やはり、怖いのですが、DPSは竜騎士モンク機工士なら
シャキりにくいも、三闘神さんとかなら、勝てました

エクスデスさん、ケフカさんも
極?で、無ければ、勝たせて貰えましたし

あ、前回の日記にて、少し悪意のあるコメント残し
キャラデリ、新生したミコッテの自称オジにございますが

四聖獣編とか、オメガ編?クロニクルクエスト等
チャット仲間が、居るなら、シャキるの待ちぼうけも
俺は雰囲気、中々、味わえましたね、野良は、優しいです

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プリンセスプリンの、別キャラの
アウラのオジなのですが、チャットでなく

ロドスト等にて、別ゲーの良さ
語るのは、プロの芸能人さん、顔出しさんの
特権では無いとは、思ってるんですが

好きを語れる、お気持ち表明の方が
俺に合ってるので、スクエニ偏り、恥ずかしくなる
その心情、俺には有りましたし、そして
意外と、フロムゲー、行けそうな気がしました

そうではなくても、チハヤさんは、紛れもなくです
フロム脳の方々に支持されている訳です、胸張って下さい

Pure Pureness

Durandal [Gaia]

チハヤさんおはようございます^ ^

メレーはポコスカ殴って楽しいですね✨😃
自分はモンクは触った事ないですが竜はたまに使ってます٩( 'ω' )و

漆黒辺りまで竜は初心者向けで使いやすかったけど暁月入った辺りからとても忙しく難しいジョブになっちゃいましたw

黒魔道士はドッカンドッカン爽快で楽しいカモ💣

Ringo Aoringo

Zeromus [Meteor]

FFといったら、竜騎士という、妄想からエオルゼアに落ちた私、しかし、ストーリーが進むうちに竜騎士さんのスキル回しについていけず、挫折…(>_<)

メレーはかっこいいので、
今でも憧れていますよ(*´ω`*)弱くてもいいのでスキル回し簡単なメレージョブが増えるのを期待してます(*´艸`)

私、エオルゼアでの最大の敵は、迷子スキルですよ(>_<)これは、かなり致命的なのですよ…(;´Д`)

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Momoさん、おはようございます♪

好きなジョブが、見知らぬ人とパーティを組んだ際に気を遣わない職であれば良いのですが、ことタンクとヒーラーは、なかなかそうもいきませんものねw💦

そんなしがらみ?を抜きにしたら、わたしが好きな職は占星と戦士だったりします。占星はスキルの発動時の仕草が可愛いですし、戦士はジョブの醸す破天荒な雰囲気が気に入っています。
目の光るのは勘弁してほしいですけれどw☺️🌠🐻

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Rukaさん、おはようございます♪

やはり自身の思う好きなジョブが、何と言っても一番なのですよね。
ただロールがタンヒラだと、やはり負担は大きくて⋯

使いやすい、手に馴染みやすいことも職選びには大事です。中にはそのスキルの発動方法が、どうにも分かりにくいものもありますものね⋯🤔🌀💦

Fevu White

Gungnir [Elemental]

う~~~ん。
ジョブ探しですか・・・・転がりにくいし、楽?なのは実はタンクなのですよ。

PTの要?と思われがちだけど、固いし死ににくいし、回復優先に来ます。

挑発さえすればヘイト1位でかっこいい?ですしね。(初心者向けと思ってる)

スキル回しも意外と適当でやっていけます。高難易度とかなら別だと思うけどね。

DPSは、ギミックミスで転びやすいからどんな職(DPS)でも同じだと思うから・・・・

ホントに好きなの選べばいいと思う。近接か遠距離か・・・はたまた魔法か・・・・なので

中級者向け?とおもってます。

ヒーラーは逆にPTの生命線・・・・ギミック覚えつつ自分がまず死なないようにして

PTのHP管理だから・・・・わたしは上級者向けと思います。


結論から言うと・・・・好きなジョブすればいいと思いますよ。

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Kimeさん、おはようございます♪

遠隔職、とくに踊り子さんも一時期よく使っていたのですが、スキル発動時のあの華麗な仕草が、どうにも自分から(当然ながら)隔絶しているように思えて、気が引けてしまったという経緯があったりしますw

でも踊り子さん、途中から実装されたジョブだけあって、このゲームの独特な(笑)バトルに上手く合わせられた、良い職だと思います。
もっとも、漆黒以降に実装されたジョブは皆、(スキルの名前はさておいて)遊びやすいものですね♪☺️💃✨️

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Nalciaさん、おはようございます♪

ありがとうございます♪思いもよらぬ良き評価に恐縮していますw

先日サブ子(Mio)で蒼天の最初のダンジョン、ダスクヴィジルだっけか?に戦士でCFにて行ったのですが、駆け出したのは良いものの、一面の吹雪の状況にどこに向かって走ってよいやら分からず、気づけば雪の壁に頭をぶつけたまま、その場で延々と空走りをしていましたw

黄金のグラフィック改変以来、初めて行ったダスクヴィジルですが、以前は風雪ももっと見やすかったはずなのですが⋯🌬️

ということでわたしの切り込み隊長、やっぱり失格だと思いますw🤣💦

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Claireさん、おはようございます♪

リーパー、一時期ハマりました!大鎌を構える姿がなんとも見栄の良いもので、わたしの厨ニ心にジャストなフィットw
ただ遠くからでも届くの初手の一撃、なぜに移動スキルを発動させてからでないと即撃ち出来ないのでしょうね。
理屈がわかるまで最初戸惑いましたw☺️🎭

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Shioさん、おはようございます♪

キ◯トくんですね!思わず十六連撃をしちゃいそうですw

某SAOの主人公ではありませんが、ヴァイパーは男の子のほうが似合いそうですw
キャラクターが女子だと、傍にアスナが来てくれなさそうですしw☺️⚔️

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Lyk’aさん、おはようございます♪

このゲームのDPSは紙装甲ですものね。黄金のダンジョンだと、床2枚連続で踏んだら終わりなことも多いですし🤔

Lyk’aさんと同じ考えで、コンサポの場合はタンク職で行くことが多いです。何と言ってもタンクは硬くて安心ですもの。
でもCFでとなると⋯、タンヒラはココロの負荷がw🤣💦

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Feliciaさん、おはようございます♪

抜刀している状態では、移動速度の速いことも忍者の特徴ですね!おかげで床の色変わりからも、いくぶん逃げやすいからありがたいです。

踊り子さん、スキル発動時のあの華麗なモーションが、どうにもわたしに(うちの子に)似合いそうもなかったので⋯w
もっと大人の見栄えなら麗しく踊れたかもと考えるのは、こだわりすぎでしょうかw☺️💃🌹

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Cotoluさん、おはようございます♪

ジョブ選びは、やはり考えるものですね。
見栄えが自身の好みに合って、しかも使いやすく、色々な意味で負担が少ない⋯。

ロールの縛りがなく、全職がアタッカーなら、選択ももっと自由になると思ったりもするのですが、他のゲームはどうなのでしょうね?

好きなジョブで気兼ねせずに日々のルーレット(ここのところご無沙汰ですがw)、行ってみたいものです♪☺️🌠

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Manakaさん、こんにちは♪

モンクを練習中なのですね!モンク欲を言えば、ボコスカ殴って殴り終わったら、任意で瞬時に後ろに下がれるスキルがあれば、接敵離脱が揃って面白いと思うのですがどうでしょう?(下がりすぎて落っこちそうですけれどw)

杖と言えば、白魔のホーリーの撃つ動作に憧れたものでした。でも実際にフィールドですると、エネミーにボコスカ殴られつつ、クルッと回ってホーリーなので、ちょっと悲しかったりw
ダンジョンならタンクさんがいるので、可憐にクルッと回れるのですけれどね♪🤣🌀✨

Annin Tofu

Chocobo [Mana]

Chihayaさん

アクションゲームが苦手な杏仁豆腐です。
私は、ヒーラーから始めましたが、その当時は、IDでヒラが倒れるとPTが全滅となることが多く、そのプレッシャーから悩んだことがありました。
当時のFCマスターからは、「攻撃はいいから、ギミック処理して、それからヒールしてみよう」と、一緒にダンジョンを回る特訓。

と、同時にマクロを組みました。

昔の私よ日記にもその当時の変遷が残っていて、はずかしいかぎりです。
▼初日記……ここのコメント欄に色々書き溜めました。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/30811686/blog/4461062/

■DPSなら……
圧倒的にレンジ(吟遊詩人等)がおすすめです。
近接ジョブだとどうしても視野が狭くなってしまい、フィールド外を注視するギミックに気が付かないことも多いことと、移動しながら敵から離れていても攻撃ができる点が便利です。
また、都市内でプロトンで移動速度もあげられるので、クエストをする時も便利。

あとはもう、慣れかもしれません。
観察・検証・実行あるのみ!

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Sakuraさん、こんにちは♪

縮地は位置決めが苦手なので、バトル中に上手く仕えた試しがないのですが、それさえ工夫が出来るなら面白いスキルですね♪
あと、抜刀して走る姿がいかにも忍者ではなく、もっとスタイリッシュ?(笑)にカッコ良ければ、さらにポイント高いのですが。

走る姿勢、クラスである双剣士とは少し違いますよね?双剣士のときは(うわぁ、なにこれ💦)と、顔をしかめた記憶がありませんから。

やっぱ忍者ではなく、シーフであれば見栄えももっと都会的?なのにと、思ってみたりしていますw🤣🌆

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Antonerraさん、こんにちは♪

メインは機工士なのですね!
同じレンジでも詩人とは違って、ボタンを押すとすぐさま弾の出るモーションが、感覚として分かりやすくて良いですね。
わたしも漆黒の終わりまでは、機工士をよく使っていました。

ところで、わたしの憧れの人の、そのまた憧れの人のネーム入りの銃がわたしにとって宝物で、役目を終えてもチョコボ鞄の中に、今も大事に仕舞ってあったりします♪☺️🎁🔫

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Keiさん、こんにちは♪

アライアンスのルーレットかもしれませんね!タンクのレベリングにてルーレットも回していたことがあったので、きっと昔その時かもしれません。
声を掛けてくだされば良かったのにと、そう思うと同時に、慣れぬタンクでわたしはきっとパニくっているでしょうから、チャット欄まで見る余裕はないかもと思ってもみたりw

戦士で(タンクで)黄金のレイドに参戦するだなんて、凄いですね!
タンクだとパーティに気を遣いますでしょう?でもギミックをパーティに向けずに上手く処理できたりしたら、楽しいですよねタンク♪☺️🛢️🎉

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パンツ見えてますけど、俺が読んでいい日記でしたか?

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Aminoさん、こんにちは♪

床ペロするわたしを連れて行ったら、ヒーラーさんは回復に蘇生に楽しめるという考え、逆転の発想でステキすぎます、いやマジでw
わたしがヒーラーだと笑えませんが、熟練のヒーラーさんであれば、その考え方はあって不思議ではないと思います。

要は思い方、考え方。目の覚める思いがしました♪☺️🎊✨️

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どんな美貌をリアルにて、手に入れても
リアルなら、絶対に履きたくない、パンツ脱げない

アウラ♀オジ、ミコッテ♀オジ、繊細なので
ソードアート・オンラインの世界設定は
ソードアート・オンラインのゲームで、楽しみたいのだ

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Ikkiさん、こんにちは♪

いっきさんのコメを読んでふと思ったのですけれど、種族チェンジなる(いわゆる蛮族への)仕様があれば面白いかも?と思ってしまいました。
ナマズオはもちろん、ふっちにもポンポンにもなれるわけです。もちろんヒカセン待遇でw

いやマジで面白いかもしれませんよ♪☺️🥬🎈

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Altさん、こんにちは♪

出掛けられる範囲を(世界を)拡げるためにも、ストーリーを進めなければならないのは当然のことですから、自ずとバトルをこなさなくてはならないわけですが、このゲームはロール縛りなうえに、パーティを強制するくせに互いの代わりが出来ないという、下手にはなんともキツイ仕様となっているせいで、ダンジョンが苦痛だったりします。

それでもこの世界には楽しみがいっぱいで、だからこそわたしでもイン出来るわけですが、可能ならせめてストーリーの途中にあるインスタンスバトルには、「クリアしたことにしますか?」ボタンを常備してほしいですw☺️⏏️💦

Aska Selsion

Fenrir [Gaia]

こんにちは!
私はどうだろう@@
最近DPSで勝負することもちょっとずつあるけど
本気でここは決める!って時は
白魔道士選びます
なんだろう、わかんないですけどねww
白魔道士は私にとって最後の砦みたいなジョブだからかなぁ

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

R’mikkaさん、こんにちは♪

出ます出ちゃいます、うさぎさんw🐰
そもそも押すボタンの順番で変わる忍術が覚えられていなかったり🤣

それでもこの2職だと、なぜかダンジョンに行きやすいのです(PTメンバーは勘弁してくれでしょうがw)

インスタンスバトル、黒魔だと難儀したところも、リーパーだと苦もなく越えられたことがありました。
使用するジョブで、難易度の変わるところがありますよね。
それもまた、面白いものですが♪☺️🎲

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Ayameさん、こんにちは♪

コントローラーだと、レベルが上がってスキルの数が増えると、パレット一枚では収まりきらないので、複数のパレットにスキルを配置する事になるのですが、そうするとわたしのアタマと指がバトルに付いていけないのですよねw
さらにこのゲーム、スキルの説明を読んでも謎ですし⋯💦

と言うことで、固有のスキルなんて覚えなくても良いのですよ、ええ♪🤣🎮️🎬

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Turboさん、こんにちは♪

エルデンリングって、ソロでも遊べるのですね!
パーティプレイが基本でも、ソロなら難易度がソロ用に調整されるのなら、どんなゲームでも遊びやすいと思うのですが、なぜか調整されませんよね。
めんどいのかな?支持されると思うのですけれど⋯🤔🎮️🎬

Niah Minette

Yojimbo [Meteor]

先日は討滅戦のお手伝いありがとう♡
モンクのちはちゃんカッコよかったのです✨(*'∀'人)

知っての通り(?)、わたしも戦闘はとっても苦手な非戦闘民ですw
メインジョブはさしずめ「実家の母」?w
必要な時以外はハウスから出ないもの(*´艸`*)フフフw

白魔が一番好きだし性に合ってると自分では思うけど、決して上手ではないのが悩みどころかなぁ…
最近はピクトも楽しい♪(*´꒳`*)また一緒に遊びに行きましょ♡

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Orgborgさん、こんにちは♪

気が短い、何とも面倒な性格なので、ジワリと効果の出るスキルの所持のジョブよりも、問答無用でズバンボンの出来る、分かり易いジョブが好みなのですw
もっとも、手に馴染むかどうかはまた別で、スキルの回しがピンと来ない職は、やはり嫌厭してしまいます。

機工士もそれなりに長く使っていたのですが、ロボが出るようになって「?」となって遠のきましたw
そういえば暗黒も、いつの間にか何か出るようになりましたよね?

ダンジョンで難儀することのあるときは、(確実にあるのですがw)お願いしますので、よろしくですよ♪☺️🎬

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Kawaさん、こんにちは♪

ヴァイパー、最初のチュートリアルバトル?が訳わからなくて、なんともうんざりしたのを覚えています。
そのくせルーレットを回したり出来るのは、DPSの気安さでしょうね。

後から追加されたジョブのほうが、このゲームのバトルの仕様に合っている気がします。
そんな意味でもヴァイパーは、良い選択だと思います♪☺️🐍

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Kiraさん、こんにちは♪

仰る通りだと思います。使いやすくて動かして楽しいジョブは、やっぱり良いものです。
それに加えてその見栄が趣味に合うなら、もう言う事なしでしょうか。

少々下手でも、好きこそものの上手なれとも言いますから、相応に動かせるものですし、下手の横好きでも、それはそれでまた良いものでしょう。

ゲームは楽しんでこそ。自分の思う好みのジョブで、冒険したいものですね♪☺️🌠

Nie Nanao

Pandaemonium [Mana]

こんばんは♪

なんか、私の周りのけっこうな方々が「バトルが苦手」とか、「最新のコンテンツにはいけない」ってをおっしゃるんですよね。

でも、たまに、ご一緒くださると、私が被弾しているところも華麗にかわして、危なげなくクリアしてたり。
苦手なの!?
ぜんぜんそんな風に見えない!
って、なってます。

ちはやさんとご一緒したことはありませんが、これも角のないお人のちはやさんの、お得意の奥ゆかしさです?^^

って、暁月あたりから、ダンジョンが難しくなってるって言いますものね。
お上手な人たちも苦戦しちゃうくらい大変なのかな💦

それはともかく、どうせ遊ぶなら気持ちよく遊びたいですよね。
駆け足になりがちのダンジョンですから、それならアクションゲームみたいに、ポン、ポン、ポンってテンポよく技を放てるメレーが楽しいのわかりますよー

でも、メレーのスキル回しが難しくって、最近の私は赤魔道士ばかり。
威力は低くてもいいから、フェンシングの技をテンポよく出せると気持ちいいのに!

そういえば宝箱を誰でも開けられる世界だとシーフは廃業なのかな?🔑
秘密のない世界ね(笑)

おじゃましましたー

Linaria Snowdrop

Valefor [Meteor]

メレーが出せないチキン精神の私です。
ちゃんと殴れるのが羨ましいなあと思います。

怖いからなるべく敵に近づかずにキャスターやヒーラー、または踊り子で遠距離殴りを主戦場にしているので、近づいて殴れるのは凄いです✨️
サブでガンブレもやったりしますが……だいぶへっぴり腰で誘導下手な自信があります。多分、色々なジョブをつまみ食いしている有様で、使いこなせていない気がします。
恐らく各ジョブのプロからはちゃんとお勉強してきてねと言われる自信があります。😰

バトルコンテンツはちょくちょく難しいし、他者と組むときは緊張もしますが、お互いに頑張りましょー。

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Donattiさん、こんにちは♪

あ、そうか!海外では「Ninja」はサムライと同様に知名度はありそうですものね!
印を組んでの忍術など、(わたしから見れば)ダサいのひとことなのですが、目先の変わる外国の人から見れば、異国風で良いのかもしれません。
日本人から見る細剣が、華麗に映るのと同じかもしれませんね♪🤔🥷💣️

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Tauさん、こんにちは♪

あ、たしかに見えてたw🩲💦

仰るように、戦闘の最中での白のテンポの良さは頷けるものがあると思います。ジョブのカラーがはっきりしていることもあって、「何をさせたいのか」を、開発さんも見極めやすい職なせいもあるのでしょうね。

ただ、このゲームのヒラはバトルの要ですから、下手には気が重いです💦

StellarBladeは、動かして楽しいと思えるものなのですね。14のそれは(わたしにとっては)首を捻るものなので、楽しいと評価される今のアクションゲームが羨ましいですw🤔🎮️

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Zlatanさん、こんにちは♪

リーパー、鎌の構えた姿もなかなかに格好よろしいし、黒魔よりも冥い雰囲気がさらにまた良いものです。
後から実装されたジョブ全般に言えることですが、バトルにおける扱いやすさも一歩先んじていますし、悪くないジョブだと思います。

ただ、己が身に魔を憑依させるスキルが、暁月のズッ友くんを思い出させて、ちょっとイヤかもw🤣👻

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Ibukiさん、こんにちは♪

忍者というと先頃ドラマであった赤影さんのように、背中に背負った刀がトレードマークのように思うのですが、運営さんはそうではなかったのかしら?🥷
短剣ならば「くノ一」さんのイメージが、わたしとしてはつよいかもです。

もっとも、このゲームに降りるキャラの姿は、女性のカタチが大半なので、運営さんの判断で合っているのだとも思いますがw

ヴァイパーはキ◯トくんのイメージが、これまた強くて♪☺️⚔️

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Kyunさん、こんにちは♪

お侍さん、良いですよね!
浴衣とは別に、和風な衣装をミラプリに設えてあるのですが、それもまた「侍」のためだったりします。

サムライジョブは純なアタッカーのようですから、周囲の状況を気にせずにすむ辺りが、わたしの性格に合って使い良いのですが、刀を振る様がいささか、空を切ってでもいるのか軽そうに目に映る辺りが、物足りなく思うところです。

その点、戦士は担いだ斧とその振り回す姿が、バトルの場でも上手く描かれているので、使っていて楽しいです。
ただ、目の赤く光る様は、うちの子にはかんべん願いたいところではあるのですがw☺️🚨

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Ayameさん、こんにちは♪

このゲームのインスタンスバトルは、その挑むジョブで難易度が変わるように思えるほどに、手応えが違いますものね。わたし、とあるバトルで黒魔で入って、クリアに難儀した覚えがあります。床の色が変わりすぎw

先日はご一緒できて嬉しかったです。わたしも転びまくって、ヒーラーさんには他大な迷惑をおかけしました💦
モンクは離れると(当たり前ですが)その間は何も出来ないのですよね💧(石ぐらい拾って投げさせてほしかったりw)🤣

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Ysfaさん、こんにちは♪

タンクは案ずるよりも実際に使ってみると、意外にもらくな職ではあるのですよね。
元々が硬いですし、防御スキルもありますから堅牢なので、床を踏んでも簡単には転びませんから。

ただ、CFでルーレットを回すとなると、プレイヤーの神経にそれなりの、防御バフを求められたりするジョブでもあります💦
まとめ強制、先釣りDPS⋯

あ、わたし先釣りさんはファンネルだと思って放ったらかしにしています。たいていがエネミーを引き連れて戻って来ますからw(ヒーラーさんにはご苦労を掛けますが)🤣🌀

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Marukuさん、こんにちは♪

竜騎士、槍鯖のこのわたしでは取得してないのですが、サブ子のMioで使っています。エスニャンと同じ蒼の竜騎士ですw
まだレベルが低いので、さほど忙しくは感じませんが、女性キャラでは構えがちょっとアレなのが、なんともアレなところですw

その点、ヴァイパーの構えは物々しさがなく良いですね。両の剣の切っ先を下段に下ろして、実にダンディですw🤣🌹

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Luminousさん、こんにちは♪

エオルゼアに降りてストーリーを進めて、三国に渡れるようになって真っ先に解放したジョブ⋯クラスが白⋯幻術師だったのです。

ヒーラーという職はなぜか魅力のある職で、たぶんパーティを支える立ち位置という辺りが心に訴えるのでしょうけれど、ともかくしばらく白で旅を続けたのです。

ところがCFで遭うパーティというのは、木っ端ミジンコに幻想を打ち砕いてくれるのですよねw
漆黒の途中まではヒーラーで旅もしましたが、いつの間にかアタッカーがメインジョブとなってしまいました。

ロール縛りが無いのなら、回復も出来るアタッカーとして、白や占星で遊んでみたいと思います。もちろん夢ですがw☺️🌠

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Asclepiasさん、こんにちは♪

切羽詰まったときの無敵モード、あったら良いですよね!
紅蓮の後半辺りからなぜか難易度の上がったインスタバトル、無敵モードがあればどれほど楽だったかと思いますw

フェニックスの尾の見直しは良いものでした。ヒーラーが転んでも再起できますものね!
さらに出来ればヒーラーに、タンクのような防御スキルの欲しいところですけれど♪(贅沢かなw)☺️🌌

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Mikeさん、こんにちは♪

いやいや方向指定とかまったく考えていませんからw
もちろんあたまにうさぎさんも出してますw🐰💧

それでもCFで気が楽なのは、なぜかこの2職なのですよね(PT面は渋い顔しそうですがw)

ベリーイージーでもキツイことあります。クリアしたことにしますか?の選択肢が欲しいです。マジでw🤣⏏️

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Azukiさん、こんにちは♪

バトルはしないと仰っしゃりながら、アライアンスではヒーラーを出すあたり、それなりに腕に覚えはあると察します♪
でも、お喋りのほうが楽しいことに間違いはありません。ミラプリに悩むのも素敵です。

でもヒカセンはトラブルに巻き込まれる役ですから、何かしら戦わなくてはならないのですよね。
ベリーベリーなイージーモードの欲しいわたしですw🤣🍒

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Purinさん、Raptorさん、こんにちは♪
お二人が同一人物であるとのことなので、一緒にコメントさせていただきますね。

エッダちゃんのハードは途中の手記を読んでこそ、彼女のその心情が判ろうというものです。
CFではなかなか読むわけにもいきませんが、心遣いの優しいヒカセンさんのPTであったとのこと、良かったですね。

フロムゲーとは、どういうものを指すのか分からないでいるのですが、難しいことをフロムゲーと喩えるのなら、わたしには無理かとw
仮にここがSAOの世界なら、途中のアキバのようと形容された露店であふれた階層で、クリアされるときまで待っているでしょうね。

パンツ見えちゃってますね、でも大丈夫ですよw
それより中は、わたしの相方氏にしか見せてませんから♪☺️🍒

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Pureさん、こんにちは♪

黒魔道士はパッチ毎に色々と改変されて、いまでは随分と使いやすくなりましたが、色変わりの床から逃げ惑うこのゲームでは、その固定砲台のキャラクターのせいで、どうにも仕様に合わないのはそのままです。

それでも、他を圧倒する火力と派手なエフェクトは圧巻です。
心のメインジョブと称するヒカセンさんが多いのも、じゅうぶんに肯ける魅力あるジョブ(黒魔道士)ですね♪☺️💣️

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Ringoさん、こんにちは♪

FFのナンバリングは、14の他には13-2しか遊んだことがないので、FFを代表するジョブが何なのか分からないままなのですが、竜騎士もその代表格たるジョブなのですね。
たしかに絵になる姿ですよね。蒼天のオープニングムービーもかっこ良いものでした。

迷子スキルはわたしも実装済みです。先日タンクにて久方ぶりに行ったダスクヴィジルで、吹雪の中道を見失って雪の壁に遮られたことも判らず、延々とそこで走っていましたw💦
(パーティのみなさん、よく耐えてくれたものです)🤣🌀

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Fevuさん、こんにちは♪

仰る通りにタンクは、思うよりも遥かに使いやすい職なのですよね。硬いですからダメージにも強いですし。
なのでわたしもコンサポでダンジョンを回る際には、たいていタンクにて入ることにしています。

頑丈ですから、ほんとならCFでの攻略にも出していきたい職なのですが、如何せん気を使う職でもありますから、野良パーティの際はやはりDPSになってしまいます。

好きなのに気疲れするから出せない使えない⋯
ロール縛りのゲームの、大きな難点だとそのように、やっぱり感じてしまいます🤔🎮️💧

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Anninさん、こんにちは♪

このゲームのヒーラーは、掛かる責任の重さが半端ありません。なにせヒーラーが転んだら、まずそこで攻略は振り出しになりますから。

そのくせ、白魔道士と言えば定番の職であり、憧れる職でもあるために、最初のジョブにそれを選ぶプレイヤーも多いはずなのに、このゲームではもっとも熟練を要する職になっているとは、なんとも遣る瀬ない思いがします。

改変前の、まだ2ボスに範囲エフェクトのない頃に行ったオーラムで、最初の部屋にて3度のパーティ壊滅を起こした白のわたしですw
ほんとに胃の縮む思いがしたものです。

そんなこともあって、好きなのに使えない職が、タンクとヒーラーに増えましたw
占星とか、ほんとに好みなのですが♪☺️🌠

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Askaさん、こんにちは♪

決戦?の際にヒーラー、白魔道士を纏うだなんて、格好良いですね!
わたしだとここ一番ではヒーラーを脱いで、アタッカーの得物を手にしてしまいますから💦

なればそれ程にこのゲームのヒーラーは難しく、パーティに対しての責任が重く、相応の技量がないととても楽しめないからなのです。

でも好きなジョブを(白魔道士を)切り札として持つことは素敵です。わたしもその心意気、見習いたいものです♪☺️🪄

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Niahちゃん、こんにちは♪

先日は攻略にご一緒が叶って、ほんとに嬉しかったです♪
前日に予定を聞いていたのに、すっかり忘れていて、それでも時間通りにお家の玄関に現れたわたし。攻略に揃った皆さんを前に、一瞬呆けていたのはナイショですw🤣

ピクトマンサー、スキル発動時の仕草が可愛らしくて、楽しい職ですよね!
とくにトンカチでバンバンするのがなんともステキ。
いつかダブルピクトで攻略に行きましょうね♪☺️🎉✨

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Nieさん、こんにちは♪

いえいえ、わたしはほんとうに掛け値なしでヘタなのですw
それ故に、如何にパーティメンバーさんに(とくにヒーラーさんに)迷惑を掛けずに済むのかばかり考えていて、それが職選びにまで影響してしまうのです。

他のアクションゲームのように、ロールの縛りがないものなら、どれほどに自由で気疲れしないだろうと、そんなことを思ってしまいます。

それでもこのゲームに居るのは、バトルの他に様々に楽しみがあるためで、それはほんとうにありがたいことだと思っています♪☺️🎡

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Linariaさん、こんにちは♪

リムサスタートだったので、選べる職はタンク以外だとキャスターしかなかったので、ムーたん?を連れて遠距離からポチポチしていたのですが、このゲーム、ソロだと遠距離の優位はさほどなく、あっという間に近寄られて、詠唱の間にもボコボコ殴られている光景が滑稽だったことを憶えていますw

イラチな性もあって、それならば端から接近しているアタッカーでと思ったのが、たぶんモンクの手始めだったのかと。

他のゲームの紹介ムービーなど目にすると、同じアクションのカテゴリーのそれでも戦闘は実に楽しそうで、このゲーム、やっぱり造りが古風なんだと、自身の下手を棚に上げて、そんなふうにも思ってしまいますw☺️🌀💦

Annin Tofu

Chocobo [Mana]

杏仁豆腐です(再び)

ヒーラーのお話も出ていたので……

■役割
ヒーラーのお仕事はヒールやバリアです。
特にボコ殴りされるタンクさんのカバーがメインかなと思います。
みなさんお話しされてますが、ヒールは……
 自分>タンク>DPS

■床ペロ……
もちろん、お話があった通り、ヒーラーが倒れたらPT全滅がチラつきますが、レイドやアライアンス以外ならフェニックスの尾もあります。

また、ヒーラーがダメージを受けるのは、自分がAoE(Area of Effect)を踏んでしまうか、全体攻撃や他のメンバーのへの攻撃に巻き込まれるかです。

なので、ギミック重視、回避優先。

■操作の工夫
ヒーラーは……
①敵情報
②PTメンバー情報(自分)
③手元のアクションボタン
と、視点とカーソルを移動しやいとなりません。

①は、フォーカスターゲットをボスにいれる
②は、ダイレクトにメンバーを指定し回復するマクロを
③は、テンキーマクロや、何かアクションをしたらすぐにタンクにカーソルを入れるマクロで対応

あとは、タンクさんが守ってくれます(多分)

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Anninさん、こんばんは♪

わざわざありがとうございます。記してくださった事柄を参考にして、ヒーラー職でまた遊んでみますね。

ただ、せめてタンクに似た防御スキルがあればなと、思います。
暁月からのダンジョンに顕著ですが、床の色変わりがパズルのロジックのようで、逃げに集中していても回避しきれないことが多いのでw🌀🌀💦

Annin Tofu

Chocobo [Mana]

杏仁豆腐(再々)

わかりますー!
ダンジョンによって、AoE見えずらいのありますよね。

・チルトカメラを下げる。
 「CTRL」+「↓」

・カメラをズームアウトする。
 戦闘中は、周りが見えていないとAoEを避けられないこともあるので、ズームアウト(自キャラが豆粒になる)します。
 その状態で「CTRL」+「End」でカメラ視点デフォルト設定ができるので、いつでも「End」キーを押せばデフォルトに戻ります。

・とてもシビアな見づらいAoEは、フィールドを真上近くから見る

これでどうでしょう!

Fumapero Sepian

Chocobo [Mana]

Akasakaさん、こんばんは。お疲れ様です。
いつも詩的な日記を、有難うございます。

いやー、お気持ち、よくわかっちゃいます!
とにもかくにも、ご迷惑にならないように…
戦いはいつもそういう気持ちで遊んでいます。

私の場合、吟遊詩人しか遊んでいないのですけど、
以前Akasakaさんも触れてらっしゃった、
黄金編の「メインターミナル」の2回目のボス!
あれが、いつも私だけ倒すのが本当に遅くて。。。
他の方々が「しょうがないなぁ」って感じで、
加勢しに来る瞬間が心苦しいのですよねー。
フレンドさんに「薬を飲みなさい」と教えられて、
ちょっとは早くなった気がしているけれど、
まるでドライブスルーの渋滞を作ってるようで、
常々、申し訳ないなって思っちゃいます。

そんな私に、タンクで遊ぶ日はやってくるのか…
ミラプリが自由になって、さらに意識低下中!

Akasakaさん、次の日記も楽しみにしていますね!

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Anninさん、おはようございます♪

重ねてのコメントありがとうございます。教えて頂いたカメラと視点の調整を考えて、またダンジョンに挑戦してみますね♪☺️🎬

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Fumaperoさん、おはようございます♪

このゲーム、中には妙に難儀な(見えづらい)ギミックを仕込んだものがあったりして、その都度アタマを抱えることになってしまいますw

自身の下手は棚に上げて、これまたその都度(もっとらくなジョブはないものか)と悩むわけですが、一部のジョブ(主に黒魔道士)以外は、慣れさえすれば扱い易さに、そうそう差の出るものではないのですよね。

それでも私には、ちょっとでも扱いのらくなジョブが欲しいです。
タンク、皆さんも書いていらっしゃいますが、実は扱い易く、その操作はらくなのですよね。
ダンジョンにて真っ先駆ける必要さえなければ⋯ですがw☺️🐾💦

Dahm Gera

Aegis [Elemental]

私もメインクエストではモンクを使っているのですが、汗臭い感じわかります🤭
ちはさんもジョブクエで脱ぎたて道着渡されて嫌な顔したのかなと思うと、ふふっとなってしまいました(*∩ω∩)

Chihaya Akasaka

Gungnir [Elemental]

Dahmさん、おはようございます♪

モンクのあのシーンは有名?ですから、ムービーで出て来たとき(あ、これか、これね💧)と思ったものでした。
受け取らない選択はないので、仕方なく受け取ったものの、その場では着替えることもなく、一日ほどほど放ったらかしにして、(洗濯してお日様にも干した)という手合いにして、ドレッサーに放り込みましたw

あのモンクのおじさん、一流の拳士でしかも人間は良い人ですが、場の空気と相手の気持ちを読めないことにかけては小学生にも劣るなと、そんなことを思った一連の汗臭さジョブクエストでしたw🤣💦
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