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Froh Valt

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メンタールレの内訳(だいたい)

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メンタールレの2000回をついに終えたので、メモしていたものを掲載します。
回し続けていたり違うことに気を取られていたでメモに抜けやら何やらがありますが気にしない。
計算も間違っているかもしれません。

主にシャキるのが早いという理由で、近接DPSで回していました。
また、IDや蛮神の記載順はそこそこ適当です。


ID(レベルレ該当の4人蛮神含む)
サスタシャ3
タムタラ1
ハラタリ2
イフリート2
トトラク1
ハウケタ3
ブレイフロクス4
タイタン1
カッター4
カルン3
ストーンヴィジル5
ゼーメル9
ガルーダ2
黙約の塔3
アムダプール1
ワンダラーパレス5
古アムダ市街2
ハラタリハード1
シリウス1
スノークローク7
逆さの塔18
タムタラハード6
ストーンヴィジルH2
カルンH1
カッパーH1
ワンダラーパレスH1
ハルブレイカーH3
ダスクヴィジル4
ソームアル5
ドラゴンズエアリー9
教皇庁4
ソールカイ6
グブラN2
モシャーヌN2
シリウスH1
ネバーリーヴ2
ゼファルトル2
ソームアルH3
グブラH3
古アムダH3
蒼天聖戦6
バエサル2
セイレーン8
紫水宮11
バルダム4
ドマ城12
カストルムアバニア7
フラクタルN2
フラクタルH6
モシャーヌH6
紅蓮決戦9
星導山寺院3
クガネ城5
獄之蓋6
ガンエン9
スカラ12
ザ・バーン9
ギムリトダーク19
ホルミンスター11
ドォーヌ・メグ11
キタンナ13
マリカ17
グルグ火山30
アーモロート20
シルクス・ツイニング28
アナイダアカデミア15
グラン・コスモス28
アニドラス・アネムネーシス27
漆黒決戦21
マトーヤのアトリエ29
パガルザン29

計537回


メインルレ2種
カストルム・メリディアヌム 9
城 4

計13回


蛮神
リットアティン26
ハイドラ1
ドルムキマイラ2
アマジナ杯1
真タイタン15
真ラムウ12
真ガルーダ8
真シヴァ6
オーディン4
Nギルガメッシュ3
真ギルガメッシュ1
真リヴァイアサン8
真イフリート8
Nモグルモグ12
アルテマ1
アシエンナブリエス2
イシュガルド防衛5
真ラーヴァナ4
真ビスマルク6
Nナイツ・オブ・ラウンド1
Nソフィア6
Nセフィロト5
Nズルワーン1
Nニーズヘッグ11
Nスサノオ8
Nラクシュミ11
Nツクヨミ5
N神龍6
N白虎5
N朱雀3
N青龍2
真ヨウジンボウ2
Nレウス3
Nティターニア14
Nイノセンス16
Nハーデス16
Nルビーウェポン14
N ウォーリア・オブ・ライト6
Nエメラルドウェポン7
Nダイヤウェポン6
極モグルモグ2(うち1ギブを含む。以下同じ)
極ラムウ3(3ギブ)
極ガルーダ7
極タコ9
極リヴァイアサン1
極シヴァ8(1ギブ)
極イフリート7
極ラーヴァナ1
極ビスマルク4
極ニーズ3(ギブ1)
極ナイツ2(ギブ1)
極セフィロト1(ギブ1)
極ソフィア1
極レウス50

計373回(レウス以外の極49回)


8人レイド

アレキサンダー
起動
1-23
2-8
3-6
4-25

律動
1-4
2-2
3-3
4-5

天動
1-11
2-7
3-4
4-8

オメガ
デルタ
1-23
2-10
3-21
4-16

シグマ
1-6
2-10
3-7
4-8

アルファ
1-4
2-6
3-14
4-11

エデン
覚醒
1-20
2-19
3-34
4-20

共鳴
1-14
2-21
3-18
4-23

再生
1-13
2-20
3-8
4-20

計472回


24人レイド

クリスタルタワー
古代の民の塔25
シルクスの塔20
闇の世界12

マハ
ヴォイドアーク10
マハ3
ダン・スカー8

イヴァリース
リドルアナ9
ラバナスタ3
オーボンヌ4

ニーア
複製サレタ工場4
人形タチノ軍事基地6
希望ノ塔3

計107回


ギルドオーダー
集団訓練115
ボックマン168
ギルガメ28
擬似蜂団11
有毒妖花16
関門突破34
爆弾魔ゴブリン10
夢幻のブラキシオ12
汚染源モルボル14
大型妖異11
ブソ10
カミオ8
ボムクイーン8
三つ巴1

計446回


ID・537回・27%
メインル・13回・0.65%
討滅・373回・19%
(極49/2.5%)
8人レイド・472回・24%
24人レイド・107回・5.4%
ギルドオーダー・446回・22%

足したら52くらい少ないのは気にしない。
ざっくりてきとーだけどいいでしょう。


ざっくり傾向の感想。
前提として、最初の1000回は共鳴篇のあたりから1年かけて進み、残りの1000回はパッチ5.5の終盤に40日くらいでやりました。
マトーヤ、パガルザン、再生篇などは後から追加されたものです。
また、大きな点としてレジスタンスウェポンが追加されました。
当たる場所もこれにより大きく変わっています。

IDについては、当たりにくいメイン絡みと、5678ルレに当たることが多かったです。
漆黒IDは多かった印象ですが、特にグルグ火山。
紅蓮だとギムリトダーク。
RWの影響か、逆さの塔を80武器持って走っている人も多かったです。

蛮神は極レウス。メンターやる人なら誰もが聞いていることですね。他は特になし。

レイドについては、RWの影響が非常に強く、各種1や3,4が多いのはそれが理由です。
覚醒の3は前半1000回では一桁でしたが、その短さゆえに注目され爆発的に増えました。
アレキの起動1,4やオメガのデルタ1,3も同じですね。

ギルドオーダーはなんと言ってもボックマンと集団訓練。癒し要素。
当たらないときは当たりませんが、当たるときは連続で何度も。
最大4連続でボックマンだったことがありました。

メインルレと24人レイドについては特に言うこともないでしょう。

終わっての感想はまた別で。
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