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ゼーメルとオーラムの問題点

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ゼーメル

雑魚の配置を変えて1Gずつ釣れるようにしたのは理解した。
でも、目玉3匹同士の距離が悪質。
あの配置では小さく纏めるのは苦労する。
これ、目玉1匹で他を2匹にすれば目玉側に全部集めてができた。
コンサポ対応とは言うがマッチングでも遊びやすくする配慮はあっても良かったのでは?
タムタラの途中に居る、魔法ゾンビ複数とかも1匹にして他は戦士ゾンビでええと昔から思ってる。

これが許されるなら1ボス後の崖奥の目玉2匹+小竜とその手前1匹も同じ。
更に前にカエル含む雑魚が配置されているので、そこを考慮しての目玉2匹と小竜削除なのだろうが削除する必要あったのかな。
纏め過ぎて死ぬはあってもええ。
それも経験だし、プレイヤーをバカにしてる。
死んであれはしくった、次は最後釣るの止めよう考えるやろ。
それでも同じ纏め方をするなら確かにそのプレイヤーはバカだが、そんな奴の相手をする必要はない。


オーラム

選択式だったのに実質選択不可になった。
左側のデカモルボル1匹は改修前は奥に居た。
つまり、①手前の1Gを倒してから或いは削ってから残りを釣る or ②最初から全部釣るという選択式だった。
先釣りや引っ掛けで釣ってしまうはあっても、タンクの進行通りできてあとから釣って加えるという進行もできたし初挑戦ヒラとマッチングしたのならそれが正解だ。
でも、PT全員が壁際を通るという小技を知っていなければ、初手から引っ掛ける可能性大。

ハウケタ1F長廊下前の無視できる夜魔の部屋も雑に中央通って引っ掛ける=壁際通るなんて発想にならないプレイヤーも居るわけで。
コンサポ対応で更に雑に行動するが常態化している現状、この配置は改修前より臭い息地獄になるように仕向けている。
これ、左側のデカモルボル&卵モルボルを削除して小モルボル4匹とかが正解でしょ。
ここに来るまでに小モルボルウジャウジャは体験しているわけで。
実食べ放題ぐらい簡単にするなら、ここも簡単にして良かったでしょ。
というか、雑魚こそ簡単にサクサク進めるようにした方がマッチングした時に喜ばれるのでは?








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