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Aroe Nerikiri

Alexander [Gaia]

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ニーア好きの塔感想【ネタバレ畳んでます】

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5.5が来たら、まずはメインクエストを堪能して、それからニーアやって…
と思っていたのに、いざ来たらヨルハ部隊のミラプリして真っ先にコルシアに飛んでいました。

全員初見のわちゃわちゃアライアンスたーのしーーーーー!!!!!!(;∀;)

お仕事いっぱいでヒラ楽しい!!!

ヨルハDAはコラボってレベルじゃないくらい出来が良すぎて、あったらいいな!って思ったものが全部入ってて刺さりまくりでした…

という訳で、実装初日に【塔】に行ってきたので以下感想です。
ネタバレ満載なので畳みます。注意。
※塔を遊んだ感想なのでDA全体感想ではないです。
※すごく長い。

Click to showClick to hide

この場所に2Bと9Sが一緒にいるのが感慨深いですね…
塔自体もオートマタで見たままで感動したのですが、9Sのハッキング空間に入る演出もそのままだあああああ!!!!!
これは…テンションが上がる…既に上がりっぱなしだけど更に上がる…大感謝…


1ボス
PLLで見た時も「わあああああ!?」ってなりましたが、レプリカントのボスとか嬉し過ぎるサプライズでテンションが大気圏に突入しました。
塔の時点で色々ヤバイのに、BGMはエミールだし(神)、ボスはジャックだし(懐かしい)、限界突破してLB5くらい撃てそう。

ボスのセリフはいつものUnicodeで解読するやつ!
今回は一部が見えず、何て言ってるんだろう?と思ったら、初日で解読した人がいたようで凄い!
内容的にはゲシュタルト計画の事だと思いますが、FF14にも置き換えられる…

ちなみにボスのノックバックでほぼ全員落ちたり(ブロックの使い方そっちか…!)、各ボスで毎回全滅してはアラチャが賑わって、初日ならではのカオスで楽しかったです!w
1ボス終わったところでもう一人のヒラさんが撫でてくれて、私も撫で返してお互いにぴょんぴょん跳ねて、健闘を称え合ってほっこりでした(*´∀`)♪


2ボス
ヘンゼルとグレーテルだああああああああ!!!!!
レプリカントのボスラッシュ!!!!!!!

君らこんな強かったっけ!?って感じで、ここでも何度も殺されましたw
わからん…範囲がよくわからん…
玄・米・茶!!!って空耳しながら殴り倒せるイメージだったけど強くなったね…(青イ鳥)

そういえば、ジャックとヘングレ出現前に白いアンドロイドがいましたが、生き残っていたのはこの2体だけだった筈なので、

塔クリア後は軍事基地の指令室のモニターから消えたのかな?
後で見に行ってみよう。


雑魚戦
たくさんの2Pとの戦い、ハッキング空間の白い階段を上っていく光景、曲は『追悼』…
これは…オートマタクリア者に刺さるやつ……(Over Kill)

雑魚戦終わった途端赤い少女いっぱい出てきて「ヒョワ…ッ」てなりました。好き。


赤い少女
ぜひボイス付で喋って、ニーアを知らないヒカセンの方々をギョッとさせてほしかった( ˘ω˘)

サブリミナル的に画面に映り込むのとても良き。好き。
あの笑顔も見れて大満足です!

絶対どこかで入れてくると思ったシューティング入ってて嬉しかったーーー!!!(;∀;)

わーいわーい!!ハッキングモードだああああああ!!!
初見でハッキングモードを何とか突破してボスのところに戻ったら、辺り一面死屍累々で笑いましたw(私もしっかり転がりました)
なんという初見殺し!でも楽しい!!
何よりオートマタで散々見たこのシューティングをFF14で見れた(遊べた)事がただただ嬉しい!!!


コウシ・ロウシ…ではなく
ジュンシ・モウシ戦。
昇降機で移動しながら戦うシチュエーションがオートマタと全く同じでわくわくします!
ヨルハDAは本当、工場からずっと何もかも再現度が高すぎて開発スタッフの皆様ありがとう…ありがとう……

荀子(じゅんし)は「性悪説」、孟子(もうし)は「性善説」を唱えた哲学者との事(Wiki先生)

ちなみにオートマタにいた孔子(コウシ)老子(ロウシ)も哲学者の名前。
コウシロウシではなく、ほぼ同じ見た目でジュンシモウシを出してきた意味を考えるのも面白いですね。


ラスボス
ニーアというより、DOD要素が強いボスでしたね…!
私はDODシリーズはノータッチですが、ニーアを追いかけていると自然とDODの情報も入ってくるので、これは好きな人わくわくするんじゃないかなと思いました。

前半戦のBGMは『取リ憑イタ業病』。

好き!!!!!!!

バトルは音ゲーの要素もしっかり入ってましたね(*´∀`)♪
前半戦のボスの技は、真ん中にどでかビームが来るのかな~と横に避けたら、アッ!そういう!?って感じでした(当たった)

そして後半戦。

ボスの姿は2Bを模しているようでもあり、白い花を飾る姿はカイネのようでもあり、DOD3のゼロのようでもあり、使う技はイヴのようで、世界は一変してこれはかの有名な新宿か!?と思いきや東京タワー無かったので、調べたらどうやら教会都市(旧世界)というらしく、DOD色強めなところにBGMのカイネが刺さる…

ヨコオワールド贅沢盛り。

最後だから全力で詰め込みました感が凄い!!
少しでもヨコオワールドに触れている人に確実に刺さるボス!!!

カイネ(神曲)とFF国歌(神曲)のシンクロも尊過ぎて、目の前に広がる光景も凄過ぎて(死屍累々)、いやもう、どんな気持ちで戦えば良いの状態でした…

ありがとう…ありがとう……

情報過多でポンコツ度が増していたので、電車ギミックでは、

私「えっと、青かな…」
弟「え。電車だよ?」
私「青って安全じゃないっけ…?」
弟「それは電車視点だね」

というボケをかまし、弟のツッコミが無ければ危うく死ぬところでした(ひどい)
ちなみに下からビルが吹っ飛んでくるやつは、たまたま避けられましたが、何が起こったのか分からず笑うしかありませんでした(ほぼ壊滅)

そんなこんなで、どうにか塔をクリア!

楽しかったーーーーー!!!!!(;∀;)

本当に本当にありがとうございました!!!

まだ週クエで暫く続くみたいですし、気になる事が色々あるので、これからもニーアコンテンツ楽しみたいと思います!!
オートマタとのコラボとして始まったヨルハDAでしたが、最終的にレプリカントとDODの要素も入り、挟みこまれた情報も考察しがいのあるものが多く、コラボとしてはかなり豪華だったと思います!!

カイネの譜面が欲し過ぎる!!!(周回GO)


FF14を始めた理由が『大好きなFF15とニーアが14とコラボ!?気になる!やりたい!』だったので、始めた当初に15コラボを遊び、今ヨルハDAを最後までやり遂げた事で、ついに目的を達成しました。
どちらも凄く良いコラボで楽しかった…幸…
Comments (5)

Toratto Oiren

Alexander [Gaia]

BGMはいい感じだなーと思った(ニーア未経験者
ニーアやってる人にはだいぶ再現度が高かったみたいねw

ニーア未経験だと今回の話なんだったの?って感じで????状態だけどw

Aroe Nerikiri

Alexander [Gaia]

>とらっとさん
ニーアのBGM良いですよね!
「ゲームやった事ないけど何故かサントラは持っている」という人もいるとか…w

ヨルハDAは完全にファン向けに作られていた感じなので、コラボ系の難しいところですね…( ´ㅁ`; )ウーン

Chasarico Chobi

Alexander [Gaia]

ニーア愛全開ですね!
畳まれているところにコメしたくてウズウズしますが自重しますw
それはそうとAroeさんイメチェンしててびっくり~

Lho'ir Chelewae

Zeromus [Meteor]

最新ニーアクリアおめでとう( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆
やりたいけど、FC企画の日程まだ未定( ;´・ω・`)
個人でCFで行っちゃいそう
テレボ不具合で休止なっちゃったねヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
アロエさんと遊べない(´;ω;`)
そいえば、とらっとさんに、拉致するから
遊んでと言ったら
ニーアだけは、勘弁と言ってたw( ^ω^)
まあ、この猫とか暫くニーアとか行けなさそうだしwイヴァリースぐらいは終わらせたいなぁ
(=゚ω゚=)

Aroe Nerikiri

Alexander [Gaia]

>ちょびさん
せっかくなのでヨルハ部隊になってみました(*´∀`)♪
暫くしたら満足して戻ると思いますw


>ロイアーさん
ありがとうございます!!
ロイアーさんも塔楽しんでください~!
サーバー間テレポ出来なくなったのはびっくりでしたね( ̄□ ̄;)!!
無事に直って良かった…!
これでとらっとさん拉致れますね( ・`ω・´)◇
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