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Mat Lucky

Hades (Mana)

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ビギナー: vP ザ・フィーストの予習

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いろんなかたが‥‥、います、ね‥‥


✄-------------------‐✄
ルール等の概要
http://ff14a.net/pvp-the-feast.php

予備知識
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17187335/blog/4065824?utm_source=lodestone&utm_medium=amp&utm_campaign=jp_richblog
Comments (6)

Mat Lucky

Hades (Mana)

フィースト連戦する、プレイ人数も限られていて同じメンバとチーム入れ替えで繰り返しマッチングしたりします
するとこのメンバだと勝つな、負けるな、と始まる前に予想がつくときがあります←
ルール上、ふつうは勝率5割くらいに収束するばすで、もし連敗して負けが込んでいるならば、次のようなとこは最低限おさえとくと半々の確率で勝てるんじゃないかしら

▪️タンク
・デバフはちゃんとバーストにあわせる
・バーストでは味方があてやすいようスタンで足をとめる
・硬いタンクが積極的にメダルをちゃんとひろう
✱ルール分かっておらずただ敵を倒すだけでは勝てないため
・ダウンしない、自信なければAdditionalは自衛中心
・回復、吸収系のスキルは積極的に使ってヒラさんの負担をさげる
・有利なときは積極的に敵のヒラを邪魔
・味方が狙われて落ちそうなときはスタンやかばうなどで防衛

▪️ヒラ
・敵バーストを予想する、ヘイトが誰にあつまってるかみてバーストに耐えるヒーリング、がわかってからヒーラーをやるほうがよいです
✱敵のバーストの度に味方をダウンさせていているのではまず勝てないので

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Mat Lucky

Hades (Mana)

(備忘メモのつづき)

▪️DPS
・バーストなど指示用にホットバーを組んでおく
・他の人にはスキルのリキャストがわからないので、火力のあるDPS、レンジが指示だすのがよいとおもいます
・ツボと箱は積極的にこわす
・バーストのカウントダウン0のタイミングに火力集中する、カウントダウン0の直前まで火力スキル温存しながら別の敵を攻撃して敵ヒラのバースト予想をかわす

固定パでVCできれば、他のゲームと同じように釣りや切り離しなどもできますが、野良で連携難しいときでも最低限これだけでもおさえておけば、ずっと連敗はないんじゃないかしら

Mat Lucky

Hades (Mana)

⚫タンクによる敵ヒラ切り離し①
しばらく連戦して、下のような基本のお約束をちゃんと味方4人が理解しているのが勝つための最低条件でこれはマッチング運ですがw、しかしそこからは立ち回り勝負だなと実感しました

そこで両チーム前提が同じ場合、どのクラスでどう立ち回ると勝率が上がるか試した結果、タンクでのヒラの切り離しが全般に有効だと分かりました(練習は必要)

昨日にFCメンバとIDいく合間に12戦やって10勝2敗、悪くない勝率です
vP慣れしたかたが多いゴールデンタイムでは特に有効、忘れないように備忘メモ:

〇備忘メモの背景
なぜタンク立ち回りが大きく勝率に効くかを考えてみましたが、次のような背景があります

ヒーラーは自分に敵の邪魔がない状態であれば、敵バーストのタゲが誰かわかれば、ひたすら回復で味方ダウンを継続して防げます
よく双方でバーストを連発してもなかなかダウンとれず膠着するのがこのパターン
一方、DPSもバーストに火力集中できて敵ヒラの邪魔がなければ簡単に敵レンジDPSをダウンさせられます
このため、このバランスをタンクがいかに崩すかでバーストの成功有無が決まります(つづく)

Mat Lucky

Hades (Mana)

⚫タンクによる敵ヒラ切り離し②

切り離しはシューティングゲームなどで一般的なテクニックですが、その前にヒラがやられて嫌なことを整理

〇ヒラがやられていやなこと

⑴ 回復が必要な味方が複数になること
単純に味方1人に攻撃集中は、ひたすら回復で耐えるだけなので、あまり悩みません
回復相手が複数になりさらにバラけること、また自分も被弾して自らも自衛しないといけないとなると、次のバーストで誰にタゲが飛ぶかわからないので、優先順の判断、操作が忙しくなりたいへんです

⑵ 自分が攻撃を受けている最中に味方も大ダメージを受けている
ヒラが落ちるとリスポーンまで回復できず、パーティが連続ダウンで崩壊します
自衛優先!と割り切った判断がすぐできないヒラのかたは、判断に悩みます

⑶ 回復してるときに邪魔される
頻繁にスタンなどで邪魔されて所定時間の総回復量が下がると、たいへんになります

⑷ 回復対象の味方が遠くにいる
回復できる範囲(30m)まで近づく必要あり、遠くで被弾されるとめんどいです
適正距離の立ち回りがヒラさんも、パーティメンバもできてないといけない理由でもあります
(つづく)

Mat Lucky

Hades (Mana)

⚫タンクによる敵ヒラ切り離し③

このような背景を踏まえて、ヒラ切り離しの例です
私はナイトでやってるのでナイトを例にしますが、どのタンクでもよいです

まず、敵メンバの配置をよくみます
切り離ししやすいタイミングは、バーストのタゲとヒラが比較的離れているときです
ヒラのかたが味方後方まで下がって回復してるときなどはしかけやすい

バーストのタゲ指定がついたら、カウントダウンまでは敵ヒラを攻撃します
敵ヒラの近くにバースト対象外のもう1人の敵DPSがいるときは、敵ヒラの回復タゲがどっちにいっているか推測して回復対象でないほうを殴ります
このときヒラが攻撃を嫌がって後退したりするとさらにチャンスです
バーストカウントダウンが始まったら、ヒラが回復詠唱を始めるゲージを確認して、スタンを入れます
このとき敵ヒラに1/3くらいダメがあるとさらにベター

スタンを入れたらすかさずバーストターゲットの敵DPSに切り返して、被ダメ増デバフとスタンが残ってればスタンをいれます
切り返しにはインターヴィーンのジャンプができるとさらによいです
あとは味方全員の火力でダウンさせます
(つづく)

Mat Lucky

Hades (Mana)

⚫タンクによる敵ヒラ切り離し④

切り離しのときに、敵ヒラの回復レンジ外にバースト対象の敵DPSを引き離せるとかなり有効です

敵ヒラはスタン解消後の対応がたいへんです
・自分の回復(自分がダウンしないように)
・回復対象の味方の近くへ移動
・味方への回復

こうしてタンクがバーストと回復のバランスを崩せるかどうかで、バーストの成功率が大きくかわります

ルール上、コインを持ってる敵を倒すことで逆転しやすいので、最初はビハインドでも後半は圧勝、というケースもけっこうあります

タンクたのしいなってお話でした (そこ)
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