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Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

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50からのレベリングで得られる経験値を比較してみた

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最近、色々レベリングしています。
アッパー調整されたFATEは勿論ですが、IDやモブハンも中々楽しいですね。
リーヴもたまにやります。

で、色々やってるとですね、何がうまいんだろう、どれくらい経験値貰えてるんだろう、
そんな事が気になります。

それで、どのコンテンツでどれくらい経験値が貰えるか、計測してみました。


計測方法はと言うと単純で、
まず「よろしくお願いします」でPrint Screenパシャ、終わって「お疲れ様でした」でもう一度パシャ。
SSから開始時刻と終了時刻を見て、経験値の差分を測る、そんな感じです。


8/20 折角見て頂けてるようなので、幾つかデータを追記しました。

11/28 先日パッチ3.1があたり、IDの取得経験値が引き上げられました。
     ですが、こちらの日記はパッチ3.0に書いたものになります。
     IDのデータは修正前の物なのでご注意ください。

     なお、先日教皇庁に行く機会がありましたので、そこだけデータを追記しておきます。

12/5  グブラに行ったので、データを追加します。

    なお、これでこの日記の更新は終わりになると思います。
    見てくださった方、ありがとうございました。






F.A.T.E 北ザナラーン

レベル50でFATEPTに参加しました。

1時間10分22秒プレイし、経験値を919,493exp取得しました。時給換算:784,030exp


8/20追記 占星でFATEPTに2回参加し、1回目レベルが44→46、2回目は46→49となりました。

1回目、57分37秒プレイし、723,150exp取得しました。時給換算:753,063exp

2回目、1時間15分19秒プレイし、1,140,046exp取得しました。時給換算:908,202exp





コンテンツルーレット:レベリング(レベル50、トトラク)

レベル50でロールレを申請し、トトラクに当たりました。

クリアに18分57秒かかり、254,982exp取得しました。時給換算:807,331exp





廃砦捜索 ダスクヴィジル

レベル51~52のダンジョン、51で2回行きました。

1回目、クリアに23分33秒かかり、327,359exp取得しました。時給換算:834,036exp

2回目、クリアに22分13秒かかり、325,276exp取得しました。時給換算:878,465exp





霊峰踏破ソーム・アル

レベル53~54のダンジョン、54で行きました。

クリアに27分34秒かかり、347,668exp取得しました。時給換算:756,714exp


8/20追記 レベル53で2回行きました。

1回目、クリアに22分5秒かかり、経験値を368,128exp取得しました。時給換算:1,000,197exp

2回目、クリアに25分56秒かかり、経験値を364,351exp取得しました。時給換算:842,971exp





F.A.T.E ドラヴァニア雲海

ドラヴァニア雲海のFATEはかなりやりましたが、測れるSSはあまり残っていませんでした。
レベルは56でFATEPTに参加しました。

1回目は16分40秒プレイし、244,486exp取得しました。時給換算:880,150exp

2回目は1時間38分23秒かかり、2,059,472exp取得しました。時給換算:1,255,988exp





邪竜血戦 ドラゴンズエアリー

レベル55~56のダンジョン、レベル56で3回行きました。

1回目、クリアに25分8秒かかり、457,056exp取得しました。時給換算:1,091,115exp

2回目、クリアに21分31秒かかり、391,573exp取得しました。時給換算:1,091,915exp

3回目、クリアに23分49秒かかり、391,864exp取得しました。時給換算:987,201exp

取得経験値の差は恐らく寝てるドラゴンの分です。





神殿騎士団リーヴ(レベル56)

こちらのレベル56、56の傭兵稼業を3つ受けました。
現地でリーヴ発動で計測開始、全部終わりイシュガルドに戻って報告で計測終了としました。

3つクリアに8分51秒かかり、119,860exp取得しました。時給換算:812,610exp


次に、大規模を3つ、ノーマル3つの計6つ受けて計測してみました。

6つクリアに21分2秒かかり、663,489exp取得しました。時給換算:1,892,679exp


ノーマルだけだと微妙ですが、大規模を混ぜると結構うまいです。それに大規模はギルもおいしいです。





モブハンデイリー&FATE

モブハントのデイリー、初級、中級、上級の15種類。
こちらは戦士57周り、道中見かけた終わりそうなFATEに参加しつつやりました。

1回目、36分28秒かかり、673,199exp取得しました。時給換算:1,107,640exp

2回目、33分54秒かかり、588,645exp取得しました。時給換算:1,041,850exp
FATEは4つクリアしました。





強硬突入 イシュガルド教皇庁

レベル57~58のダンジョン、58で2回行きました。

1回目、クリアに21分9秒かかり、462,600exp取得しました。時給換算:1,312,340exp

2回目、クリアに21分45秒かかり、463,047exp取得しました。時給換算:1,277,371exp


11/28追記 パッチ3.1の教皇庁に詩人58で行ってきました。

クリアに20分59秒かかり、経験値を833,789exp取得しました。時給換算:2,384,146exp

なお、以前の経験値を462,823expとすると、3.1で貰える経験値は約1.80倍になっているようです。





F.A.T.E 低地ドラヴァニア

レベル59でFATEPTに入りました。

31分22秒プレイし、699,342exp取得しました。時給換算:1,337,742exp

敵が硬くてまずい印象でしたが、時給にしてみると結構おいしかったです。


8/20追記 レベル58と59で2回、FATEPTに参加しました。

1時間15分40秒プレイし、1,789,124exp取得しました。時給換算:1,418,689exp

33分41秒プレイし、545,107exp取得しました。時給換算:970,997exp
※2回目は人数の割に敵がカチカチになっていたため、早めに切り上げました。





禁書回収 グブラ幻想図書館

レベル59~のダンジョン、2回行きました。

1回目、クリアに26分29秒かかり、567,170exp取得しました。時給換算:1,284,967exp

2回目、クリアに28分10秒かかり、587,105exp取得しました。時給換算:1,250,638exp


8/20追記

クリアに23分46秒かかり、経験値を572,881exp取得しました。時給換算:1,446,263exp

クリアに28分55秒かかり、経験値を575,091exp取得しました。時給換算:1,193,272exp


12/5追記 パッチ3.1で詩人59で行ってきました。

クリアに27分9秒かかり、経験値を1,150,110exp取得しました。時給換算:2,541,680exp

なお、以前貰えてた経験値を575,561expとすると、3.1で貰えた経験値は約1.998倍となっています。





――――――――――――――――――――――――――


時給まとめ

時給換算した数値をまとめてみました。
母数が少ないため、目安程度に見てください。

北ザナFATE   : 753,063908,202
ロールレトトラク: 807,331
ダスクヴィジル : 834,036878,465
ソーム・アル  : 756,7141,000,197
雲海FATE    : 880,1501,255,988
エアリー    : 987,2011,091,915
神殿騎士団リーヴ: 812,6101,892,679
モブハンデイリー:1,041,8501,107,640
教皇庁     :1,277,3711,312,340 11/28追記 (3.1は2,384,146exp)
低地FATE    :970,9971,418,689
グブラ     :1,193,2721,446,263 12/5追記 (3.1は2,541,680exp)


FATEもIDもモブハンもルレも、みんな大体同じくらいの数値に収束している気がします。
どれもそれなりにおいしいのかな?
飽きが来ないよう、色々回すのがいい感じでしょうか。


なお、レベル50~60まで上げるのに必要な経験値は22,265,800です。
レベル上げを時給100万前後と見ると、1ジョブカンストにかかる時間は約22時間って所でしょうか。
Comments (6)

Asamie Mie

Alexander [Gaia]

はじめまして!
すごい考察ですね。。
参考にさせてもらいます!(^∇^)

Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

初めまして、コメントありがとうございます。

エクセルに数字入れてペタペタっと作ったものではありますが、
参考になって頂けたのなら何よりです。

Punish Linkage

Masamune [Mana]

これもなかなか興味深い!

なんとなく手配書以外は適当にその都度やってきたけども、
常々「数字でゲームを作っている」と公言しているだけあって
思っている以上にどれもそれなりに稼げるようになってるのですねー

Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

いつもコメントありがとうございます。

こうやって見てみると、中々バランスいいですよね。
FATEは調整されて良くなった感じではありますが、
それでも突出しないようになってるのがすごいですね。

Sepia Rose

Asura [Mana]

通りすがりのものです。
なるほど、なるほど...低地FATEのPT募集が多いのは、そういうことだったのか~;;
DPSレベリングの参考にさせて頂きますねー♪

Yaruyo Banzoku

Ramuh [Meteor]

はじめまして。
低地のFATEは何だかんだで美味しいですよね。
雲海のFATEも悪くはないのですが、低地に人を取られてるイメージです。
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