極ルビーウェポンの爪…もといレヴェンダイブが憎い…
何回も動画や図解を見直して爪の方向とぐるぐるの方向で避ける方向が決まるから2パターンしかない!ってわかってても避けられない
「爪確認!ぐるぐる確認!よっしゃスプリントダッシュ!!」
無事轢かれる
なんなの…?ほんと…むり
方向は合ってても南北逆で轢かれるとか多すぎてなんとも悲しくなる
それ以外はもうだいぶ安定してきた気がする
ミミズ爆弾リクエファクションももう踏まない
短い時も長い時もしっかり端詰めしてことを意識
これ失敗すると途端に全滅だしね…
ミミズクローマインもなんとなく置き方わかってきた気がする
○ ¦
○○ ¦
こんな感じで置くと安全に配慮しつつ近接の殴れる位置を確保出来る
それとも2人で外周ぴったりに6こ並べた方がいいのかな?
時々爆破して共倒れとか見かけるからあんまりやりたくないんだけど
ルナダイナモの後のクロースラッシュ
あれしっかり端に避けておかないと2回目の爪で死んだりする
欲張って殴りすぎ注意
後半はメレーからするともはやボーナスステージ
煩わしい方向指定から解放され思う存分DPSチェックを堪能できる
影フェーズはチャリオットとダイナモに注意
ダイナモ足元、チャリオット北へ
2回目のやつ忘れやすいので注意
個人的に隕石は固定式がやりやすい
頭の数字見てマーカーに移動しなくていいから楽
僕はメレーなので担当のマーカー位置に立って殴り続けて数字が出来たら後方へ
余計な移動や判断にリソース割かなくていいので戦いやすい
この時に8番を確認しておかないと次で死ぬ
コメットはタンクに全てを任せる
近接LBはコメットに即撃ちが基本かな?
ブラダマンテはボスに近い対象者?に直線範囲だからヒーラーが誘導してくれることが多い
タンクに当てるとタンクが潰れる
このあとはアウトレイジ連打のDPSチェック
前半で死に過ぎると越えられないので大変
ダラガブが落ちるとワイプなので近接LB2即撃ちでよさそう
そんなに厳しくないので頑張ればなんとかなる
今日やった練習パは思ったよりも早くクリアしてしまいまさかの2周目突入
もうすこし…練習しながら武器が欲しいですね…