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トロフィーが辛かったので諦めた話

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堂々と別ゲーのプレイ記録。
(黄金でコラボネタあるゲームだから許してクレメンシー)


ツルハシのミニゲームが辛いです……。

シナリオ本編もキツければ
(アレクサンドリア城内から外側の大陸までのアレ)

指輪掘りもキツい。
原石ばっかしかでねえ、ちくしょう……。

トロフィー確率に絶望して
ガルガン草の養分になりかけたので
悲しみを抱えながら、外側の大陸に進出しました。

ぐっばい、指輪掘りトロフィー。

一応……セーブモーグリを掘り出したデータは残してある。
が、確率ヤバくて、ひたすらに虚無を叩くので
本編クリア後に、改めて頑張ろうと思う。

カエル捕りを頑張ったり、本編進めたり
カエル捕りを頑張ったりしています。

改めて、スクウェア時代の良さを感じますね。

こう、細かな台詞とか。

ジタンの状況を考えると
とんでもない負担だなと思います。

守るべき姫の不在が続いても
悲惨な状況で壊れそうな仲間を明るく引っ張る。
仲間の不安や悲しみを癒すために。

怒りや悲しみは仲間以上に感じているが
仲間を助ける為に、それを隠す、徹底的に。

16歳の少年が軽くやれることでは無くて
元孤児で役者だから出来たことのように思う。

戦争がいかに人を傷つけるか物語っている。

魔法は現実にはないけれど
兵器はあるから、架空の話で済ませてはいけない。

武器商人が戦争でどれだけ稼ぐのか
私には分からないけれど
戦争によって失われるのは肉体や命だけじゃない。
環境も、心も破壊して、生を汚すんだ。
だから、良くない。

憎しみ、悲しみ、喪失、怒り、生の汚れ
これらを産んでまで、得る利益に価値はありますか?

と戦争を起こす人に問いかけたいよ。
聞いてるか?ヴァリス君やアシエン君たちよ。

………単純にバトルジャンキーの皆様は
戦争は野蛮なので、代替行為をしようか。
戦うのが楽しいのなら、なんかこう
各国オリンピックとかカードゲームとか憂さ晴らしとかで
いいんじゃないですかねえ!?

軽々しく命の物語と言われることが多いが
FF9は生を戦争で描いているように思う。
夥しい犠牲、遺族たち、破壊、復興といった形で。

関係ないとこで
デートに興じたり、結婚したり
出産している連中もいたりするけど。
それらを総括して命?なのだろうか。
だとしたら、だいぶ雑に表現してやいませんかね?

何故、ブラネがおかしくなったのかも
愛が根幹にあったようにも思える。
シナリオには黒幕が描かれていたけど
優しい母の時代もあったりしたわけだから。
娘の最高峰の教育の為に
学者を家庭教師に招いたりしたわけだからな。
愛がなきゃ出来ないと思う。


モブの台詞も見事でね。
復讐行為に走る理由も数行の台詞だけで書いたこと
生き残るために工夫していること
なんだかんだで、一泡吹かせた国民性
強くしたたかなリンドブルムの皆様。

良質なゲームだなと本当に思います。

シナリオのしんどい部分連打が続いたりしたけど
外側の大陸に来てからは
明るく、のんびりとした空気に救われています。

フクロウの森に惑わされたり
ラリホっ!!で田舎の香りを
どっぷりと浴びさせられただど。

私の大好きな黒魔道士の村で
優しくて寂しい夜を過ごしたり。
聖地に行くための儀式を受けて、山道に入ったり。

………くそな確率で凶悪と名高い、妖精のファイフ
頑張って強奪してやろうと思います。

大丈夫、DISC1のギザマルークの氷の杖も突破した
我らがジタンくんならいけるって。


入江でチョコボなミニゲームがしたい……。
早く入江に行きたい……。


なんかもう別ゲー記録だけどいいのかしら……?
怒られたら非公開にします。


ではでは
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