125の場合、特にタンクヒラは責任が重たいです!!適宜調整してください!!
人数が少ない場合それに合わせてボスのHPも減るらしいので、無理して125にする必要がありません。
普通に224を3アラでやったほうが良いでしょう。
■ 全体を通して必要なこと・
ギミックミスをしないこと、死なないこと・タンクやヒーラーも火力を出すこと。
・基本的にアレイズやサクリファイスはセットせず、セラフストライクやブラッドレイジをつける。
・プロテス/シェル/バブルは不要。ただし一騎打ちは例外。
■ マクロと図解125が3つで処理するつもりでマクロを作っていますが、224でもぜんぜん大丈夫です。
スライム・ゴーレム
簡易版。125と224が混ざっても使えるやつです。
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3アラとも125構成の場合
(224でも余裕でっぽそうなことがわかったので、わざわざこっちを使う理由はないです)
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クイーンズ
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ボズヤファントム、スティギモロクロード
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セイブ・ザ・クイーン
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■ スライム・ゴーレム最難関です!!ここを超えられればクリアできるぞ!!●スライム屋担当の3人×4と通路の2~4人、合計14~16人。ゴーレム側の要求DPSが高いので、スライムは14人で処理しましょう。
ABアラからDPSを1名ずつ、ゴーレム側に派遣するのが良いです。
○ 部屋の担当(3人×4)
スライムを持つ人:ヒラ(タンクでも可)
・4スタックしてるときのAAを耐えられる
・AAの分を回復する
→ ヒーラーが最適
餌を持つ人:レンジ(ヒラかキャスでも可)
・スライムの感知範囲外から攻撃できる
・遠距離から赤討伐に参加できる
・緑の誘導中にも攻撃したいので、動きながらGCD回せる
→ レンジが最適、次点でヒラキャス。
餌持ちの人も、自分が誘導して一体化させる意識をしましょう。
赤処理:メレー(キャスでも可、レンジだと火力不足かも?)
・自力で火力を出せる
・特にバースト時の火力が重要
→ メレーが最適。次点でキャス
○ 通路の担当(1人×2)
メレー(キャスでも可、レンジだと火力不足かも?)
各部屋3人、通路に1人ずつ2人で、合計14人は最低でも必要です。
スライムを持つ人がレンジかヒラなら自分1人で処理できるかもしれませんが「意図しないところで一体化を初める」「一体化の開始がズレすぎて処理失敗になる」などのリスクが高すぎるので、採用しづらいです。
●ゴーレム1.左下(青):タンク。レメディキット。2.右上(緑):誰でも。3.右下(青→白):タンク。レメディキット。
4.左上(緑→赤):タンク or レンジ。最後寄せるときに無敵受け or エクセレンス
赤残しです。
赤ゴーレムが最後である理由は、白ゴーレムを最後にして超再生されて討伐時間が長引いてしまった場合に、スライム側がワイプになる可能性があるため。
あと白ゴーレム残しだとAAが痛いです。
赤ゴーレムはAAを受けないから維持が楽。青ゴーレムの心核熱は、着弾5万ペイン10万くらいです。
エクセレンスでペインを受けられるかは未検証です。
青ゴーレムと白ゴーレムのAAは16000程度ですが、緑は3万くらいです。
緑ゴーレムを持つ人は、ポーションキットを事前につけた上で、いくつかのポーションを持参すると良いでしょう。
■ トリニティ・シーカー特になし。ほぼすべて個人ギミック。
強いて言えば、タンクの頭割りをどうするかくらいでしょうか。
■ ダウー特になし。
サイコロは北から90度ずつで良いでしょう。
■ クイーンズ・スチールスティング / スペルフォージ:各アラのヒーラー
・ディスペル:Bアラの MT or H1
まず、24人攻略に限ったことではないですけど、
ナイトとソルジャーが中央です。たまにガンナーを中央にする処理をたまに見ますがが、安置の場所によっては2体が接近必至なのでやめましょう。
ガンナーも東に寄せてください。
ウォーリアーにディスペルをするのはBアラのH1にしています。H2にはバリアを入れてほしいのでH1にしてます。もしくはウォーリアーを持ってるタンクでも良いです。
ディスペルはこの後のファントムでも使います。(セイブ・ザ・クイーンの分は直前に割り直し推奨)
ガンタレットの強攻撃は豪傑素受けで最大140万くらいです。必ず無敵受けをしましょう。
堅守10のタンクなら、ウォール込みのフルバフでも耐えれそうです(未検証)。
闘気の強攻撃は豪傑素受けで最大80万くらいなので、ウォールで耐えられます。
また、DPSでもエクセレンスで1つだけ受けれます。
ゴーレムの処理とかの都合でエクセレンスを持っていく場合はこれもあり。
マクロ通りにやるなら、Bタンクがディスペルを持ってるので、Cアラタンク(無敵受け)とエクセレンスにする という考えはありだと思います。
ウォールもエクセレンスもリキャストが戻ってこないので、闘気を1人で2回やる場合は割り直しが必要です。ただし、エクセレンスはコストが重たいので一人でやろうとしないのが賢明だと思います。
霊気は、各アライアンスのヒーラーで1人が2つ処理しましょう。霊気は2回しか範囲攻撃をしないので、
ミスが許されません。攻撃のことなど考えず、霊気処理に集中しましょう。
レンジキャスがうまい人の場合は、手伝ってもらっても良いでしょう。
■ ファントム・バニシュガ:AアラのH1(ヒラのだれか)
・ディスペル:クイーンズでディスペルを持ってた人
アイススパイクまでに削りきれるかどうかわからないので、クイーンズでディスペルを持ってた人がそのまま継続で。
フェーズスキップの目安ですが、雑魚フェーズ前終了は勇猛の平均値が8以上、アイススパイク前終了は3以上くらいです。
■ スティギモロク・ロードディスペル、リフレクともにヒラがやる。
倒す順番は、北から反時計かなぁと思いますが、時計回りでもいいと思います。
どちらにせよ、DPSが罠に気をつける必要があることに変わりはないので。
全体でタンクが3人しかいない場合、最初は西をレンジが誘導することになります。
Aタンクは自分のところが倒されたら、レンジが持っているやつを取りに行ってください。
■ セイブ・ザ・クイーンディスペル、リフレクともにヒラがやる。
タンクのスイッチを、1発ごとにした。
戦士と暗黒がペインで死ぬ事故が頻繁に起こるので。
ただし、ナイトとガンブレがいる場合は任せちゃったほうが楽。ノーダメだとデバフがつかないので。
基本的にタンヒラは死ぬとギミック処理ができなくなるので、自分が死んだらワイプになる覚悟を持つこと。
ギミック安定しないなら、タンクを増やす、タンクがディスペルとカーテンを持つ、などしてフォローしましょう。
■■■■ スライム ■■■ ラプチャー逃げ、餌持ちが誘導して一体化させる
A | B 誘導とかの担当は、
ーーー ーー 各アライアンス内で決めてください。
A | B 通路は各アラから1名ずつ出してください。
■■■ ゴーレム ■■■
4. 緑→赤 | 2. 緑 ※※!! 誘 導 先 に 注 意 !!※※
ーーーーー ーーーーー
1. 青 | 3. 青→白 ※※レメディキット・ポーション持参※※
※青を経由ところと赤はタンク推奨。DPSの場合はエクセレンスorウォール。