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Tsuyure Yu

The Final Fish

Ridill [Gaia]

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パンデモ煉獄4層零式(後半) 学者 ヒールワーク 6.21

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初回の記録+主観+もっとこうすればよかったな、など
BH初心者が適当に書いたものなのでチラ裏程度

■PT編成:暗戦白学侍モ詩召
■採用攻略法:基本ぬけまる万象はいじあ

■参考タイムライン・軽減表
Last Agous 日記「[Patch6.2対応]パンデモ煉獄編:零式 軽減表[1-4層対応]」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/12440293/blog/5050261/
・囁きや深謀遠慮、生命回生、フェイブレは適時使用のためだいたい省略
・あり得ない回しとか記載ミスがある可能性があるため、参照する際は各自検証してください

■全体的なこと
・全体的に自分が組んだヒールワークは、
学者がとりあえずやるべき軽減は抑えているようなヒールワークになっていると思う。tabun
強くはない。
・全体的にダメージがド痛いので、練習段階では恥ずかしがらずに士気を都度撃つ。

・術式記述では酷使されてヒーラー冥利に尽きる。
迅速使ってもギミック中に死んだら大体どうしようもないので、安心してここで迅速を切る。
もし術式後、最終的に死人が1、2人出たとしても、直後がタンク強攻撃なので
全体攻撃dotケアを準備した後に素詠唱で起こせる。(練習の場合のみ)
・今出回っているマクロだと術式記述でのH2は接待位置なので、積極的にヒールに参加する。
相方が白の場合、どうしてもヒールでGCDが回りやすいので特に。
・全体には必ず陣を入れる。4層後半にもなって今更だが、
dotデバフ付与時に1tickのダメージ量が決まるので、
軽減が適当だとヒーラーが苦しむことになる。
・↑とはいいつつ、術式記述対象者のデバフダメージに軽減は乗らない
(デバフ効果ではない扱いらしい?)
改めて確認したらダークネス属性のデバフでした。すんません。
Ries Forest 日記「[小ネタ]ダークネスとか固定ダメージとかの話」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1566121/blog/4279127/

着弾時に軽減しようとしても無駄なので、
深謀遠慮やパクトやバリアで対応する。

・概念支配の各デバフ発動時のダメージがド痛いので、
遅αβγと早余りは中央4マス以内でヒールを受けてから散開する。
・イフデバフは1tickで10,000程度のダメージが入るのと、
誘導のためにどうしても外周付近に居させられるので、
パクトや深謀を入れてしっかり継続してケアを行う。
ヒーラーも自身のギミック処理にリソースを使いたいと思うので、
内丹などの自己回復・軽減はここで使ってもらうとよいと思う。

■ギミック的なこと
・フェニックスバフが全体に回るまでにHPをフルにしないと死ぬので注意。
応急士気とかでヒールに参加するとよい
・五百番煎じの知識だが、暗転演出中にdotダメージやLBが入る。
入れられるのであればしっかり入れる。

■打ち合わせるべきこと
暗転演出以降のダメージがド痛いので、軽減の打ち合わせをしっかりする。
弊固定でMTが組んだ軽減計画はこんな感じ。

アイオンアゴニア1回目: MTリプ・秘策展開・レンジ軽減(+陣)
支配者の一撃1回目: 牽制
アイオンアゴニア2回目: STリプ・疾風怒濤・マントラ・アドル(+陣)
支配者の一撃2回目: 牽制・コンソレ
アイオンアゴニア3回目: MTリプ・シェイクオフ・テンパ・イルミ(+陣)

-----

■タイムラインとか
戦闘開始前: 秘策鼓舞展開
00:00 戦闘開始

※開幕回し: 迅速はここで切っても術式記述には戻って来ているので、練習段階から切ってOK
00:17 アイオンピュール 陣 イルミ 開幕回しで迅速獄炎後にエナドレx2してる箇所は、戻しが足りなければ1つ不屈に置き換えてもOK
00:29 タイラント・ダークホーリー MT無敵なのでSTに回生 陣(開幕詠唱半分くらいで置いていれば残りが入る)
00:40 術式記述 事前士気、対象者の弱そうな方に深謀遠慮
00:49 強制詠唱
開幕で転化していた場合、このへんで返ってくるので、前2列内での中央に配置する
00:55 タイラント・フレア 詠唱完了頃にルインラ->疾風怒濤
00:59 フォースド・ファイラ or フォースド・ファイガ(散開or頭割り)
01:05 アッシュブレイズ 事前士気
01:05 フォースド・ファイラ or フォースド・ファイガ(散開or頭割り)
着弾と同時に士気 不屈(必要に応じて+フェイブレ、足りていればエナドレ) セラフィム
01:17 フォースド・ディフリーズ or フォースド・トリファイア
コンソレ 囁き 着弾後に迅速+士気
01:23 フォースド・トリファイア or フォースド・トリファイア
コンソレ 陣(ギリギリに置くと概念支配に返って来ない。この着弾くらいには置けるようにするといいかも)
01:30 アイオンピュール 陣の残り 士気
01:44 タイラント・ダークホーリー
MT深謀遠慮、ST回生(強攻撃後のAA着弾直後に鼓舞を入れると若干得)
01:59 概念支配
秘策展開 陣 フィールド中央へ妖精配置、着弾後カウンター士気(足りなければ不屈のためにMT深謀遠慮をパクトに変える)
~ 概念1回目発動後、囁き+イルミ、士気、不屈 ~
~ 概念2回目発動後、士気、フェイブレ ~
02:43 概念消去
02:52 アイオンピュール 妖精を前寄り位置へ戻す 陣 直後のAAが痛そうならパクト
もしここのダメージが痛ければ、直前のイルミをここに回しても良いと思う
03:05 万象灰燼 疾風怒濤
03:35 アイオンピュール 4つめの塔終わりくらいに囁き
03:49 タイラント・ダークホーリー
AA1発目~2発目くらいで自分に秘策展開
04:02 術式記述 弱そうな方に深謀遠慮
04:08 マジックインヴァージョン
04:14 強制詠唱
04:24 フォースド・ファイラ or フォースド・ファイガ(散開or頭割り) 着弾後士気
04:30 フォースド・ファイラ or フォースド・ファイガ(散開or頭割り) 着弾後士気 セラフィム 囁き
04:43 フォースド・ディフリーズ or フォースド・トリファイア
コンソレ 着弾後に迅速+士気 不屈
04:49 フォースド・ディフリーズ or フォースド・トリファイア コンソレ
04:55 アッシュブレイズ
05:04 アイオンピュール 詠唱開始したら陣
05:18 タイラント・ダークホーリー
MT深謀遠慮 ST回生(強攻撃後のAA着弾直後に鼓舞を入れると若干得)
05:33 概念支配 フィールド中央へ妖精配置 秘策展開 陣 詠唱完了9割くらいで疾風怒濤
~ 概念1回目発動後、囁き+イルミ 士気 ~
05:52 アッシュブレイズ イフデバフ対象者に深謀遠慮、パクト
~ 概念2回目発動後、士気、フェイブレ、不屈 ~
ヒラが外周誘導になると中央組のヒールがおろそかになりやすい。
不屈やフェイブレをここまで温存するなり迅速切るなりして対応する。
06:31 自己概念崩壊 妖精を前寄り位置へ戻す フェニックスが行き渡るまでにHP満タンにする
フェイブレ>不屈の優先順で戻しに使用
07:06 アイオンアゴニア 秘策展開 陣 カウンター士気 囁き
07:17 支配者の一撃 カウンター士気
07:36 アイオンアゴニア 疾風怒涛 陣 カウンター士気
07:46 支配者の一撃 カウンター士気 イルミ(戻し用) セラフィム->コンソレ
08:05 アイオンアゴニア 事前士気 陣 イルミ(残り) コンソレ
08:26 自己概念崩壊

■感想
・煉獄編は全体的に面白い。
DPS的には多分、フェニバフでのブレだけは面白くないだろうなと思う(あと黒での3層)。
・今までほぼ白だけでやってきていたので、
軽減を組んだりする新しい遊びができたのがかなり楽しかった。
貴重な機会を頂けて本当に感謝している。度々フォローしてくれた相方白にも感謝。
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