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フロントライン

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最近フロントラインが○ゲー化してきていると、個人的に感じております

その理由として
システム側の問題が大きいなと常々思っておりましたが、最近その割合が自分の中で変わってきており




新しく『これ一部のユーザー側の問題の方が大きいんじゃね?』という方向に変わってきております
問題有りと言うと言い過ぎかもしれませんが、念の為あくまで一部のユーザーです


①三すくみのルールなのにすぐに手を出す

フロントライン(に限らず大規模MAPのPvP)って第一に相手がどこにいるのかを知る事が大切なのに、お構いなしに戦って自分達の居場所をバラす→裏取られる→やられるor自陣側のリス取られる→相手にポイントや高揚プレゼント


②同じ事を繰り返す
バーストで大量にKされる→懲りずにまた突っ込む→Kされる→下手したらまた突っ込むのループ


③どこまでも追いかける
一位でもない陣営のリス近くまで追いかけ、結果逆襲され点数が減り1位を助ける


④点数見ていない
まあこれはユーザー側だけでなく、UIの問題もあるかもしれませんが。


UIが見にくい・リスの湧き方が不公平・ルールが分かりづらいなどのご意見を目にしますが、本当の所どうなんだろ?と考えさせられます。




まあたかがゲーム、考えすぎなのかもしれませんが
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