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ミハシラ 71~99階モブメモ

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この日記は自分用兼身内向けに軽くまとめた要注意モブだけのメモです。ミス等がありましたらすみません。名前のアメノは省いています。

71~79
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・ノヤギ(71~75)
スタン○ 後方範囲持ちなのでタンクと同じ所にいると良い。

・イチジャマ(71~73)
スタン○ 非戦闘時でもAoEを飛ばしてくるので見かけたら倒す。
スクリームはインターかスタンで止める。

・ヒョウガ(71~73)
スタン✕ 巡回タイプ。
視線と前方扇範囲持ちなので近くにいるとやりやすい。

・ユキトカゲ(74以降)
スタン○ 前方扇範囲持ち。
非戦闘時でもAoEを飛ばすので注意。

・マンモス(74以降)
スタン✕ 巡回タイプ。
非戦闘時で自身中止の範囲攻撃を使用する。バニシュの効果も消すので注意
ウーリーインスピレーション(前方扇範囲)の後に無詠唱不可視の前方範囲を使用する。dpsヒラは背面にいる事を意識する。
70代で会いたくない敵ナンバーワン。

・ヒョウザン(74以降)
スタン✕ 巡回タイプ。
アイスギロチン(前方扇範囲)だけ気を付ける。

・シロジシ(76以降)
スタン○ 巡回タイプ。
咆哮(自身中心の広範囲AoE)はスタンで止める。

・ユキオトコ(76以降)
スタン○ フローズンミスト(前方扇範囲)に注意。
dpsチェック(時間かけると即死?らしい)

・ジュジシ(76以降)
スタン○ フリーフォール(円型AoEにジャンプする)に注意。
ユキオトコと同じくdpsチェックタイプ。

・ヤク(76以降)
スタン✕ デカイ、セツメイフヨウ。
余りにもデカすぎるので巡回やユキトカゲのAoEに注意。
dpsチェックタイプ。


81~89
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・マタンガ(81~84)
スタン✕ 最初に敵視取った人に殴りかかってくるのでタンクが取る。

・ガルラ(81~84)
スタン✕ 巡回タイプ。
タゲ取った人に突撃してくるのでタンクから離れること。
しゃくりあげ(前方扇範囲)から雄たけび(自身中心AoE)から地響き(全体連続)をする。
雄たけびが来たら集まってさっさと倒すのがおすすめ。
事故率高めの敵なので敵排除や形態変化、最悪の場合魔石の使用もアリ

・ムカイイヌ(81~84)
スタン✕ 死者では大変お世話になった敵(キマイラ)。
氷結は離れる、雷電は集まるを常に意識。
どちらも沈黙で止められるが氷結のみでおk。
リキャの確認はお忘れなく。

・ロウエン(81~84)
スタン こちらも死者でお世話になった敵(ゴリラ)。
こちらではスタンが無効になってるのに注意。
非戦闘時にドラミング(広範囲のスタックする物理デバフ)とバナナ(攻撃バフ)に注意。
バナナがない時にやる事。

・ゴズ(84以降)
スタン✕ 視線持ち。
スワイプ(不可視の前方扇範囲)があるので背面か側面で戦う。
スイングはないのでそこだけ。

・シンゼイ(84以降)
スタン✕巡回タイプ。
通常攻撃にデバフを付けてくる。
サンダガ(ランタゲの範囲)を当ててくるので沈黙を入れる。

・リュウコツ(84以降)
スタン✕ 80代の癒し枠らしいが非戦闘時にAoE飛ばすのでやっぱ癒しではない。
弱いので転移の足しになると思います。

・リュウジン(85以降)
スタン○ 後方にいたら死ぬので(後方不可視範囲)タンクと同じ場所で倒す。

・阿良々木君(85以降)
スタン✕ 自身中心の避けられないスタックする毒付与の不可視AoEなので集まってヒラのエスナをもらおう。dotが地味に痛いので秘薬使うと負担を減らせる。

・エンコウ(85以降)
スタン○ 個人的な80代の癒し枠はコイツ。
脳筋なのでヒラは回復だけしてもいい。

・ヒトツメ(86以降)
スタン✕ コインカウンターさん。
グラワー(ランタゲの不可視直線前方範囲)
スイング(不可視の周囲範囲)

・ラセツ(86以降)
スタン✕ 最初に敵視を取った人に突撃するのでタンクから離れる。
リッパ―クロウは不可視前方扇範囲がくるのでタンクはしっかり避ける。
dpsヒラは背面で殴るのが良い。

・コウキ(86以降)
スタン✕ スパイラルスピン(ドーナツ型のAoE)は集まればおk。
dpsチェックタイプだが猶予は多い。


91~99
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・ヌツヘツホウ(91~94)
スタン○ ノッペラボウらしい
三種類いる(戦士、モンク、白)
戦士はノックバック持ちなので通路の壁で戦う。
モンクは詠唱を止める。
白は弱い。

・ゴズ(91~93)
スタン✕ 巡回タイプ。
80代のゴズとは違うので注意
最初に敵視取った人に突撃するのでタンクから離れる。
スワイプは前方扇範囲。
スイングは自身周囲範囲。

・ジャキ(91~97)
スタン○ ランタゲの無詠唱範囲を使うので散会を意識。
ミールストームは沈黙させる。

・ミフネ(91~99)
スタン✕ 即死のランタゲ突進があるので戦ってはいけない。
もしもタゲを取ってしまったら形態変化か石化か魔石の覚悟を。

・クビナシ(94~96)
スタン✕ 巡回タイプ。
dpsチェックタイプ。

・ジンバ(94~97)
スタン✕ 視線持ち。
アラガンフィアー(超広範囲のメテオ)を使うので形態変化の覚悟を。
出来れば戦いたくない。

・キョウゾウ(95以降)
スタン○ 旋風(自身中心の範囲)に注意。

・クロキシ(96以降)
スタン✕ 無詠唱不可視の前方扇範囲。
タンクと同じ位置に立たない。

・テンマ(96以降)
スタン○ 巡回タイプ 死者に潜る大半の人が欲しがっている。
クエーサー(不可視の直線前方範囲)と嘶き(自身中心の範囲)に注意。

・ゼンキ(96以降)
スタン○ アビザルスイング(前方扇範囲)後にアビザルトランスフィクション(ランタゲの無詠唱)
スイング後にスタンを入れるとGood。

・シュワブチ(96以降)
スタン○ ランタゲの高速直線範囲を飛ばすが見えるので回避は出来る。
事故率高めなので戦闘は回避したい。


・まとめ
なるべく省きたかったけど、どの敵もキツイ攻撃ばかりなので80以降は全部書くことになりました。
先駆者様感謝します。
全体を通して敵のAAが痛いのでタンクの型は秘薬多めに持ち込んだ方がいいです。
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