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S'pht Kyomachi

Carbuncle (Elemental)

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白魔道士専が忍者を触った

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新生から漆黒の再生零式までヒーラーしかやってこなかったので、たまにはDPSも触ってみたいなと思って忍者を触り始めました。
魔法のカードで本買ったらなんと忍者の才能が開花しました(レベル上げ嫌い)

とりあえず新ジョブということでアクションリストとにらめっこしつつクロスホットバーに配置し始めるも…
アクション多くね?
いやホットバー足りないんだけどなにこれ?
などと四苦八苦するも先人の知恵でなんとか配置完了。

次はスキル回し。FCハウス前の木人で試し斬り。
戦闘開始カウントもしっかり20秒に設定して…
カン!カン!カン!(印)ボン!
謎の生物
えーと次は… (戦闘開始!)

まだ風遁も土遁も水遁も出せてないんだが??

そんなこんなで30分経過、一応天地人と活殺自在の使い方くらいまでは見なくてもできるようにはなりました。
調子に乗り始めたので討滅ルレにインキュー。さあ行くぞ。

3分後…
ほとんど双刃旋→風断ち→旋風刃しかしてねえ
だまし討ちとか1回しかしてない、何回か謎の生物も出た。難しい。

忍者の人たちはこれ全部マスターするのにどれくらいかかったんだろう??
Comments (2)

Atsu Chick

Chocobo (Mana)

慣れればバースト以外は簡単なので…。
とりあえずLv50シンクのアラルレくらいから少しずつ慣らすのがオススメです!
と言ってもLv76で60秒に1回、活殺→氷晶(氷遁の術の印結び)のほうがダメージ1200と高いのでそちらを使うので頭が更に混乱するかも。(範囲攻撃の劫火滅却は火遁と同じ印なので安心!)
レベルシンクの弊害ですね…orz

バーストは忙しいけどバーストのダメージ量だけは、どのDPSよりも一番高いのでマスターすれば気持ちいいと思いまする。

S'pht Kyomachi

Carbuncle (Elemental)

「わぁ…このスキル回し、凄くサクサクだね!」
「意外といけるじゃない」

「あれ…どうして氷遁の術なんて…」(レベルシンク)

レベル上がるといきなり変化が加わるジョブ…一筋縄ではいかなさそうですね;;
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