コフィン「はい!グルポ基礎 中編です!」
「前編の続きから解説していきますね!」
「前回をまだ見ていない方はリンクを貼っておきますので、こちらからチェックして下さい!」
(前回の講座)
・SSテクニック講座『グルポ基礎 前編』!です!ステップ6.[グループポーズの仕様]コフィン「グループポーズを開いた瞬間、
意図していないのに キャラが動いていることがありませんか?」
「それはグループポーズの仕様の一つ
[
グルポ起動直前にしていたアクションを繰り返し再生する]というもののせいなのです!」
「直前にキャラが[
ポーズをとる]を行っていた場合、グルポを起動したらキャラは
[
ポーズをとる]を繰り返し行ってくれるのです。」
「この仕様が適用される行動の例は「
エモート・
攻撃等のアクション・
表情」等があります!」
「勿論グループポーズ起動中に[
エモート・
表情]を選択することも出来ます」
「グルポ内でのエモートの選択方法は[
モーション設定]のタブ内の[
エモートの再生]の項目
[
エモートを開く]というアイコンを押す事でエモートメニューが表示できます」
「しかし注意して欲しいのは[
攻撃等のアクション]は
グルポ起動中に選択することが出来ません。なので撮りたい場合は
直前にそのアクションを
行う必要があるのです」
「そして[
直前に行っていたアクション]はロード(読み込み)を挟むと更新され消えます!」
「例えば東ザナラーンで雑魚敵に向かって攻撃したとて
ウルダハ内に入ってしまえば情報が更新されて、グルポを起動したとしても
アクションを行ってくれません!」
「
マウントに乗れない場所では攻撃アクションのSSが撮れないと覚えておきましょう!」
(例外あり)
「では、無事グルポを開いたらキャラが
意図した動きをしてくれた!」
「だけど
キャラが動き続けるおかげで上手く撮れない!」
「そんな時に使える機能を紹介しましょう!」
ステップ7.[モーションストップ]コフィン「グループポーズには
モーションストップという機能が存在します」
「その名の通り、
キャラクターの動きを止めてくれる機能です」
「この機能は実は2種類存在し、[
モーションストップ(
全体)]と
[
モーションストップ(
選択対象)]が存在します!」
「ではこの二つがどう違うのか、深く掘り下げていきましょう!」
ステップ8.[モーションストップ(全体)コフィン「[
モーションストップ(
全体)]はその名の通り
グルポ内の
全キャラの動きを止めてくれる機能です。
ザ・ワールドだと覚えておきましょう!
ちなみに全キャラというのは何もエオルゼア中の全てのキャラというわけではなく
自身のグループポーズに影響する(視線送りなどが適用される)キャラクターに限られます」
「影響出来るのは次の状況のキャラ達です」
「[
自分][
自分がパーティを組んでいる人達][
自分のフレンド]等です」
「集合写真などで
皆の動きを一気に止めたい時などに使うと有用でしょう!」
ステップ9.[モーションストップ(選択対象)]コフィン「こちらの画像は先程[
モーションストップ(
全体)]で全体を止めた画像です」
「実は
グループポーズの影響下にあるキャラ達は、それぞれ選択して
視線送りや
視線追従を
行う事が出来ます(自分以外のキャラの
エモートの上書きや表情変更は出来ません)」
「[
モーションストップ[
選択対象]はその名の通り
今現在選択しているキャラの動きだけを止めてくれる、あるいは全体が止まっていた場合
選択しているキャラだけを動かしてくれる機能です」
「先程の画像と見比べると、私だけが動いているのが分かりますね」
「自分のキャラだけでなく、
グルポ影響下であれば他のキャラの動きを操る事も可能です」
「こちらは右のキャラだけを動かした例です。剣を下に下げていますよね」
「こうして個々に動きを止めてあげることで、ポーズにもバラつきが出て
より賑やかなSSになってくれるかと思います。」
「では今回はこれらを踏まえて、前回との復習も兼ねた[
流し目]を撮ってみましょう!」
ステップ10.[前回と今回の実践]-------------------------------------------------------------------------
コフィン「では前回の復習も兼ねて[
流し目]を撮っていきましょう!」
「実は流し目は今回のテクニック、[
モーションストップ]がなければ
撮れないのです!早速やっていきましょう!」
「[
流し目]の条件は[
顔は少し外側を向き][
目は完全に横を見ている]状態ですね!」
1.顔の角度を変える。 ・前回の内容「
カメラ方向への視線送り」を使用して顔の角度を少しだけつけましょう
一旦画面を少し横にしてから「
カメラ方向への視線送り」を使用するのがコツです。
画面を正面に戻した時にこのような角度になっていれば成功です。
2.目線の固定 ・しかしここで[
視線のカメラ追従]を行うと、このようにこちらを見てしまいますよね?
これを防ぐ為に
モーションストップがあるのです!
・
視線を追従させたまま画面を少し横に
出来れば眼球が
極力こちらへ向くようにズラしましょう
そしてここでモーションストップ! こうすることで、
眼球の動きも一緒にストップするのでこの場所で固定されます。
・そして画面を正面に戻して、流し目が完成となります!
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コフィン「はい!お疲れ様でした!」
「今回はグルポの基本である「
動きを止める」に重点を置いて説明しました!」
「今回実践したのは目の動きに対してでしたが、
アクションや
エモートなども止めてみると
面白い発見があるかもしれません!」
「是非貴方だけのベストタイミングを見つけてみて下さい!」
A君「ねぇ、僕どんどん出番無くなっていってる気がするんだけど...」
コフィン「では次回!!」
A君「ねぇ...」
不定期更新
SS大好きヒカセン、コフィンの提供でお送り致しました!