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Yukito'a Cerny

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マクロに詳しい方がいらっしゃいましたら…

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ビンゴ大会をやる時に/randomを使ってるのですが、
数字の重複が激しいので、残りの数字待ちになると
けっこう時間がかかったりします。
14内で完結する、重複回避の方法ってあるのでしょうか?

ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただけますと幸いです。
Comments (5)

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Shinpei Nakata

Unicorn (Elemental)

/dice 14
で、1〜14までのランダムなのですが重複しない方法はわかりません…いろいろと検索したら出てくるかもですが😅

※誤字あったので訂正しました※

Farnia Cruz

Unicorn (Elemental)

ないんだよねー
もともと、戦利品のマスタールートとかで後で分配するときの勝負用な感じなんです。
ランダムやダイスはね。
なので、ビンゴ用のエクセルファイルとかがネット上に転がってたりします。
ドラクエだとゴールドソーサーっぽいところでビンゴゲームできるらしいです。

Farnia Cruz

Unicorn (Elemental)

追記
あまり長引くようなら、ダイスで順位決めてしまうなんて手もありますが、ビンゴじゃなくなるので(汗)
なるべく決めた数字がでるまで粘ってる感じかな?

Shizuka Mogami

Unicorn (Elemental)

ちょっと調べたけどなさそうですね…
数字絞るかやはり別の手段を講じるかですかねぇ…

余談ですが話題に出たドラクエについては一定ターン数で
いくつビンゴを作るのかという遊び方です…と昔廃人だったので

Yukito'a Cerny

Unicorn (Elemental)

Shinpeiさん>
ありがとうございます。出る数字の幅の調整はすぐに浮かんだんですが、
やはり重複回避は難しいんですね…。了解いたしました。

ふぁーさん>
エクセルのマクロがそのまま転用できるならそれが一番なんですが、
そこがちょっと調べられなかったので、有識者いたら聞いてみようかと思ったんですw
粘ることで盛り上がりになればいいって考えもありますね。

しずかさん>ありがとうございます。
やっぱ絞るのが精一杯ですか…。
ドラクエは全く知らなかったけど、そういう遊び方があるんですね。
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