コンテンツ開放したので取って返して、ジョブクエ進めてました。
踊り子クエは今のところ展開が微妙だなぁ。闇が溜まると踊り出すという点でどうにもシリアス感が迷子になってしまう。
詩人クエもかねて折角ギルヴァニアまで行ったのに、モンククエストはまたウルダハ戻るんかい。とはいえ、格闘士ギルドの面々とはご無沙汰だったので、次あたり久々再会できそうなのは楽しみです。モンクメンバーにも大分愛着湧いてますが、一番最初にお世話になった面々はやはりちょっと特別。
ストーリーが一番気になるのは詩人クエなのですが、戦闘が難しかった。もう1ランクレベル上げしてから再挑戦しないと無理っぽい。 敵の最後?の猛攻で三度もやられてしまったよorz
腹いせに初見スサノオ突っ込んだら、それ以上に床舐める羽目になりましたがww
あと苦労したのが、風脈開放クエの「剣に向かって飛べ!」、唐突にアクションゲーム始まったよorz
何回も失敗しすぎて、最初にヒントもらってたこと、すっかり忘れてました。
蛮族クエストも増えたけど、そもそも最初の蛮族もまだまだ終わってないので増えていく一方です。
スクリップがつきない程度にはやってるんだけど……一つ一つのクエストは楽しいんだけど、飽きっぽいから、同じクエスト繰り返すの苦手。日付変わるくらいから手を付けるから、「今日の分、全部消化したぞ!」と思った瞬間、復活することもしばしば。効率考えれば、そのままやるのが一番なんだけど、精神的に無理なのだ><
それにしても、碧甲羅のクエストはコミュ障には耳が痛いのね。誰かに面倒かけるくらいなら、一人でとつい思ってしまう。それではあかんなとできるだけ遠慮しないようにしてはいるのですが、それはそれでなんか違うしなぁ。すべてはバランスの問題なんだけど、それ取るのが難しくって、つい一人気楽ってなってしまうドードー巡りでぐーるぐるorz