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Guardian Angel

Nanacona Cocona

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【身内】モルボルチャレンジメモ

Public
モルボルチャレンジの身内用メモです。
このページは都度更新するため、更新はフェローシップで告知します。
参加者の皆さんはフェローシップを定期確認してください。

イベント募集ページは以下です。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/32104667/event/53082/

※コンパニオンアプリ使います!確認してね!

確認事項
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メンバー
■タンク
MT:Deneb Nome
ST:Ao Ren

■ヒーラー
H1:NanaconaCocona
H2:Lime Fluffy

■DPS
D1:Yuriri Cry
D2:Cirina Chaqar'lyva
D3:Khulan Batih
D4:Noa Mitchell


開催日時
毎週金曜日、土曜日の24:00時から1:30までです。
金曜と土曜の23:55くらいから組んで、(厳密には)土曜日と日曜日の0:00からって感じです。

1セット90分終了後、30分延長のレディチェックを3回、最大でも2セット3:00までで解散します。
1:30以降は自由に×を押して離脱可能です。一切遠慮しないでください。

誰かの都合が悪くて揃わない日はパスします。

難易度が跳ね上がってくる律動や天道あたりで開催日を1日増やすかもしれません。
必ず全員の同意を得て決めますし、理由は問わないので遠慮なく断ってください。
これに関しては進捗を見つつまた相談させてください。


ルール
・VC無し
・ツールの話は聞きたくない
・無理して延長しない、無理に延長させない
・予習、復習も含めて各自できる限りの努力をする
・エンジョイ!


次週の予定
9月26日(日曜日 23:00-24:00 ライムさんログイン次第)
9月30日(木曜日 23:00-24:00 ライムさんログイン次第)
10月02日(土曜日 0:00-1:30+α 1日23:55分~組みます)
10月03日(日曜日 0:00-1:30+α 2日23:55分~組みます)

アオレンさんの仕事の都合上週末はありません。

予習必須:律動編
予習推奨:

・運動会2回目で全員生き残れるよう復習する
・ファイナルスピアフェーズでマイティガード外し忘れない
・月の笛、ファイナルスピアのタイミングを合わせる


攻略の基本方針
クリア時間が短い(=難易度が低い)順番に攻略していこうと思います。
邂逅編 → 起動編 → 侵攻編 → 真成編 → 天動編 → 律動編

情報がまとまったページを見つけたのでそれを基本に、細かいところは動画で確認します。
個別攻略ページでは70青魔の情報が入っていないか薄いと思うので流れだけでも。
青魔道士 モルボルチャレンジ備忘録【総合】

より良い攻略情報があればシェアしてください!
細かい所の確認や認識のズレがあれば話し合って決めましょう。


各層の攻略
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律動編
参考URL1(前半):青魔道士 モルボルチャレンジ備忘録【律動編前半】
参考URL1(後半):青魔道士 モルボルチャレンジ備忘録【律動編後半】
参考URL2:【FF14】青魔導士モルボルチャレンジ! 機工城アレキサンダー律動編4層 攻略
マクロ:

■最後の審判ゴリ押し法について
最後の審判フェーズをPT全員でバーストしてスキップできるそうです。
青魔導士 律動編零式4層 最後の審判ゴリ押し法【モルチャレ】

Q:クリダイじゃなくても良いのか?
A:スペルスピードと意思を重視した人が多かったけど足りたそうです

Q:VCなしで合わせられるのか?
A:合わせられます。VCありでも合わせられなかったのでマクロを活用していたそうです

運動会1回目スキップ、ファイナルスピア合わせでのリキャ問題について
クランさんによる運動会1回目スキップメモ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31982828/blog/4840471/

4体フェーズの終盤、ボルテッカーとブロウラーは急いで削る必要がないため強スキルは温存。
合体後(ジャスティスフェーズ)のバーストのために残しておきます。

ジャスティスフェーズの開幕に月の笛ありで120sアビ含めてバーストしますが、薬だけは使用しません。
とにかく運動会1回目のスキップが肝心なので、タンクとヒーラーも持てるスキルはここで全部撃つそうです。

バースト終了後はガードオファを維持しながらソニックブーム等を撃ちギミック処理していれば1回目はスキップできます。

ジャスティスフェーズで開幕バーストすると、月下彼岸花や鬼宿脚はファイナルスピアのバースト中にリキャが戻っててギリギリになります。
ジャスティスフェーズを何秒でクリアできるかは毎回バラつくため、ここらへんはアドリブで他スキルやソニックブーム等を混ぜて調整するそうです。

とにかく1回目の運動会を確実にクリアするほうが大事。最初にファイナルスピアフェーズに行けた時のムーブであってるようでした。
(ただあの時は少なくともナナコナは全部温存してたんでジャスティスフェーズが安定して抜けられるギリギリまでバースト要員減らしても良いかもですね)


■最後の審判ゴリ押し法マクロ
1.マイティ―ガードとエーテルコピーを外して、PTリスト2番目の人のエーテルを吸うマクロ。
※移動すると詠唱キャンセルになるので立ち止まった状態で使う
※PTリストをどの順番でソートしているかは個人差があると思うので3行目を修正してください

/blueaction マイティガード <me><wait.1>
/blueaction エーテルコピー <me><wait.1>
/blueaction エーテルコピー <2>
/macroicon エーテルコピー blueaction

2.ファイナルスピア合わせマクロ
参考サイトのスキル回しではファイナルスピア前に迅速魔が入っていますが、実際には蘇生させるために迅速魔を使っていたりでタイミングが合わないことがあるそうです。
なので、スキル回しから迅速魔を抜いて、MTがボスのHPが100%になったのに合わせてこのマクロをながして、「1秒前」がでたらファイナルスピアを全員で"詠唱"するよう合わせて上手くいったそうです。

/p HP100%!心の準備 <se.4><se.4>
/wait 4
/p 月の笛開始 <se.1><se.1>
/wait 8
/p 5秒前 <se.2>
/wait 1
/p 4秒前 <se.2>
/wait 1
/p 3秒前 <se.2>
/wait 1
/p 2秒前 <se.2>
/wait 1
/p 1秒前 <se.2>
/wait 1
/p ファイナルスピア <se.1><se.1>

※このマクロは実際に使っていたものを頂きました。上記マクロ通りの「/wait 1」と/p行末に「<wait.1>」を入れるのではシステムの実装しだいでは実行速度がずれる可能性があると思うので念の為そのまま使いたいです。








踏破済
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