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新生も日々更新303 ※第66回PLL全まとめ

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いやー、第3部にも渡る、
長時間のPLLでしたね。

本日は久しぶりに、
PLLまとめ日記やります。

あくまで日記なので、
誤解や誤字などあったら御免なさい。

放送見ながらなので、
あとで判明したら加筆修正するかも。

★第1部

まずは本日発表された、
公式の新ジョブトレーラーです。

https://www.youtube.com/watch?v=WCVcgZ8dtD0
 ※外部リンク

★全ロール共通

・ジョブ設計は5.0シリーズを踏襲。

・アクションのスキル回しでは、
 ローテーションが短くなり、
 回転率が上がっている。
 イレギュラーなものを除いて、
 各アクションが原則的に60秒、120秒に。
 
・コンボ攻撃中、
 シールドロブやピアシングタロンなど
 飛び道具を投げても中断しなくなった。

・新生では分かれていた武器の物理、魔法の計算式を統一。

 やや高かった魔法の基礎値に合わせ物理の基礎値引き上げ。
 結果、各アクションの威力の数字自体は下がって見える。

 しかし基礎値が上昇しており、ナーフではない。
 今後メディアツアーなどで出る、
 ゲーム画面UIの数字だけで、
 弱くなったというような誤解を招かないために説明した。

★各ロール共通

◎タンク
 ・一部の防御バフに関して、
  敵の攻撃が来る直前に重ねる事で、
  バフの追加効果。
  ※FF14はタイムラグ考慮のゲームなので、
   ジャストガードというようなシビアな間合いではなく、
   前もって「置く」みたいなイメージ。

◎近接物理DPS
 ・牽制の効果に、
  敵の物理与ダメージ低下ダメージに加え、
  やや効果の低い、敵の魔法与ダメージ低下を追加。

◎遠隔物理DPS
 ・ダメージ軽減バフのリキャスト、
  90秒に変更

◎遠隔魔法DPS
 ・アドルの効果に、
  敵の魔法与ダメージ低下ダメージに加え、
  やや効果の低い、敵の物理与ダメージ低下を追加。

◎ヒーラー
 ・ピュアヒーラー(白、占星)
  バリアヒ-ラー(学者、賢者)で分け。
 ・各ヒーラーに単体バフ付与アクション追加
 ・GCDの噛み合いを考慮して、
  詠唱時間を短縮。1.5秒に。
 ・LB3の範囲距離を30mから50mに拡張。
 ・白以外にもホーリーのような強力な範囲魔法を追加。
  ※特性は各ジョブで異なる

★ジョブ個別の補足

以下は追加、変更の面で、
第66回PLL時点のものになりますので、
6.0実装時には変更する場合があります。

聞き取れていない部分からの誤解、
慣れていないジョブは理解が浅いまま、
良くわからず書いている面もあるので、
ご容赦下さい。

◎ナイト
 ・ピュアタンクの正当進化。
 ・レクイエスカットのMP消費なしに
 ・コンフィテオルからの派生3段コンボ
 ・インターヴィーンの距離が15m→20mに。

◎戦士
 ・範囲コンボだけで与ダメ上昇バフ付与。延長可能に。
 ・オンスロートとアップヒーバルのビ-ストゲージ削除。
 ・オンスロートがチャージアクションに。
 ・原初の解放からの新アクション。
 ・原初の解放のリキャストは60秒に。
 ・原初の猛りの効果アップ。

◎暗黒騎士
 ・暗黒のロジックはそこまで極端に変わらない。
 ・ソルトアースの設置を足元に自動設置に変更。
 ・ソルトアースからの派生アクション追加?
 ・ブラッドデリリアムのリキャスト60秒に。回転率アップ。
 ・プランジカットの距離延長20mに。
 ・新アクションの登場で、英雄の影身のアクション

◎ガンブレーカー
 ・サベッジクロウ、ヴィケットタロンが、
  ビートファングからホットバーで自動置き換え。
 ・バーストストライクの後に、
  コンティニュエーションで追撃。
 ・ソイルが特性で、最大3スタックに。
 ・ラフディバイトの距離が20mに。

◎竜騎士
 ・範囲技のコンボローテーションが拡張。
 ・WSのコンボローテーション成功時に新アクション。
 ・新アクション取得時に古いアクション置き換え。
  ※ホットバーが足りない問題への配慮
 ・蒼の竜血が特性になり維持する必要がなくなった。
 ・スパインチャージが2チャージのアクションに変更。
 ・ランスチャージのリキャストが90秒から60秒に変更。
 ・バトルリタニーののリキャストが180秒から120秒に変更

◎モンク→★実機で解説してました
 ・闘気を低レベル取得。
 ・踏鳴がチャージアクションに。
  2スタック。リキャ40秒。
 ・必殺技の追加。
  踏鳴時に3つのチャクラの組み合わせで、
  バフが陰か陽の闘気が付く。
  両方の闘気ついた状態のチャクラで新アクション。
 ・正拳突きと双掌打の方向指定を無し。
 ・羅刹衝が無くなる。代わりに移動技。
  敵と味方どちらもタゲできるステップ。
  3スタックする。30秒でチャージ。

◎侍
 ・ピュアメレーとして正統進化。
 ・陣風と土風で付与できるバフを、
  範囲コンボでも付与。
 ・新たな居合術。燕返しに相当する新アクション。
 ・燕返し、明鏡止水がチャージアクションに。
  スタック2。
 ・明鏡止水の状態で、
  コンボ3段目を打つと2段目のバフ付与。

◎忍者
 ・雷遁、土遁、風遁に絡む新アクション追加
 ・アクション実行時に風遁付与するものも。
 ・4印は無い
 ・Dotダメージ付与の影牙が無くなる。
 ・分身中に使える専用アクション追加。

◎リーパー ※新ジョブなので概要→★実機で解説してました
 ・ピュアメレーDPS(侍の次くらいのピュア)
 ・両手鎌とアヴァターと連携。
  基本はチャージアクションなどを利用しながら、
  ソウルケージを貯めてアヴァター召喚。
 ・アヴァターの攻撃で貯まるシュラウドケージ消費で、
  自身に憑依。見た目も変わる。
 ・テンポの感じが今までのジョブと異なるが、
  吉Pさんが使用した感想は気持ちいい!との事。    
 ・パーティー強化するシナジーバフ1つあり。
 ・特定の状況で役立つアクション、
  特徴的な動作をするアクションあり。
 ・特殊ステップ系アクション。
  前後に進行方向を決めてゲートを置く。
  時間内に戻る事が可能。安地に設置して、
  ギリギリまで殴って戻るなど工夫か。

◎詩人
 ・歌が詩人自身に影響するかはギリギリまで調整したい
 ・3種の戦歌から派生するパーティアクションの追加
 ・エイペックスアローから派生する新アクション。
 ・バトルボイスがリキャストを120秒合わせに。
  旅神のメヌエットなどもこれに準じる。

◎機工士
 ・「きかい」をモチーフにした「回転のこぎり」の実装。
 ・オートマトン・クイーンに新アクション追加。
 ・「せいび」が2チャージのアクションに。
  ※管理を工夫して欲しいとのこと

◎踊り子
 ・バッファーとしての正統進化。
 ・WSで付与する、
  「リバースカスケード実行可」などのバフが、
  単体と範囲で共有化。
  範囲と単体で管理を統一したので、
  ホットバーを範囲と単体で分けていた人には朗報。
 ・テクニカルステップ、インプロビゼーション、
  攻めのタンゴから派生の新アクション追加。
 ・ダンス成功時に本人のみ、
  確率ではない、確定的なエスプリ効果付与。

◎黒魔道士
 ・ピュアDPSに正統進化。蘇生は無しよ。
 ・エノキアンを特性に変更。
  アストラルファイア、ブリザド中に自動付与。
 ・ファイア、ブリザドの切替時など、
  特定状況で発動する新アクションあり。
 ・ファイガ、サンダー時のプロックの継続時間の延長。
 ・ファイラ、ブリザラの上位は、
  ハイファイラ、ハイブリザラ。
  ※FF委員会の北瀬さんまで話がいって、
   吉Pさん思い切って作って良いよ!
   と言われたがヒヨって、
   「ハイ」になったそうです。
 ・激成魔がチャージアクションに。2スタック。
  リキャストが30秒?

◎赤魔道士
 ・スコーチから派生する新アクション。
 ・ヴァルフレア、ヴァルホーリー、
  スコーチを範囲魔法に変更。
  範囲コンボのローテションからでも使えるように。
 ・パーティ用の防御バフ、バマジク追加。
 ・マナフィケーション使用時に、
  フルゲージになるように変更。 
 ・魔法剣のマナ消費を減少。
  剣攻撃の頻度を維持するために、
  各魔法アクションでのマナ上昇は抑えている。
 ・デブラスマンとアンガジェマンの威力を同じに。
 ・エンボルデン、マナフィケーションは120秒のまま。

◎召喚士→★実機で解説してました
 ・ほぼ新ジョブとなるメカニクスを大幅リニューアル。
 ・継続ダメージであるDotアクションを全て削除。
  Dot士と呼ばれたイメージの払しょく。
 ・おかげでホットバーのセットさせる数も減少。  
 ・フィジク、リザレクは残し。
 ・これまでのエギではない召喚獣そのものを召喚。
  名称はエギのまま?新エギみたいな感じ?
  ※蛮神そのものではなく力を写したものらしい
 ・基本はバハム-ト、フェニックスを呼んだ際に、
  3属性のスタックする属性エーテルを付与。
  エーテル使用で、自身に属性モードを付与。
  (旧イメージ:バハ→フェニ→ダウンタイム)
  (新イメージ:バハ→召喚獣3体→フェニ→召喚獣3体)
 ・モード中は召喚士自身の技も属性技になる。
  時間減少で減るまで使用可能。
 ・3つの順番はどれでも良く、呼び出し直後には、
  各々の履行技を発動。
  
 ・オマケ:エギのミラプリ
  ※全てのエギにサイズ変更(周りで見る側の設定)
  ※カーバンクルが基本でミラプリで姿を変える仕様

◎白魔道士
 ・ピュアヒーラー枠の正統進化。
 ・設置型の回復アクション(リリー)の追加。
 ・アクアオーラの削除
 ・ディヴァインベニゾンがチャージアクション

◎占星術師
 ・ピュアヒーラー枠寄りの進化に。
 ・ダイアーナルセクト、ノクターナルセクトの廃止。
  基本の回復量はダイアーナルセクト時。
 ・ニュートリアルセクトのみのバリア実装
 ・ディヴィネーションの効果を変更。
  ※カードの引き要素を止め、
   シンボルは自身のバフに使用
 ・リドローはドローする度に使えるアクションに変更。
 ・マイナーアルカナの効果に変更有。
 ・回復と攻撃を兼ね備えたアクション実装。

◎学者
 ・バリアヒーラー枠。
 ・ペットの挙動を多少調整したものの変更は少量。
 ・パーティに範囲軽減バリアを貼り、
  サブ効果で戦闘中含む移動速度の上昇バフを実装。
 ・パーティメンバー対象の強力バフ追加

◎賢者 ※新ジョブなので概要→★実機で解説してました
 ・バリアヒーラー枠。テクニアルバリアヒーラー。
 ・ジョブのHUDには回復用、攻撃用リソースがある。
 ・敵を攻撃と同時に指定のメンバーを回復する技を使う。
  ※アクション名称「カルディア」
  ※自身も指定可能
 ・エウクラシア?なる特定のアクションを実行すると、
  通常攻撃だったアクションがDot攻撃アクションに変化。
 ・時間経過で効果が出るインスタンスのバリアヒールあり。
 ・移動アクション「イカロス」
 ・賢剣の収まりはモーションもこだわって作った。
  
★第2部

文字数の関係で、
ここからは主に概要だけ。

より詳細が知りたい方は、
元動画を参照下さい。すみません。

・コンテンツ募集の変更
・報酬チェストの変更
・HUDからプロックだけ分離可能に
・グランドターゲットの設定アップデート
・PTメンバーの詠唱中タゲ表示
・HPが0%時のキャラにカラのHPバーが常時表示
・幻討滅戦の一時閉鎖
 (レベル90の調整が済んだ6.1から再開)
・帯防具廃止について
 (6.0前、後に出来る事に違いがある)
 ※マテリア「銘」はそのまま残る
 ※エウレカのスピードベルトは指輪に代替
 ※マケ出品済みは検索にヒットしなくなる
・デノミネーションの話。
 ※デノミ時の超える力に「超える力 強」
  コンテンツ別に応じた能力値が付与
 ※ID取得経験値の変更(ボス撃破でまとめて取得)

★第3部

・HQアイテムの削減→データのスリム化の狙い。
 ※現在手元にあるのは残る。
  該当アイテムをマケに流す場合はNQにして出す流れに
 ※クラフターが製作可能なアイテムは残る、使用も継続
 ※装備品HQも引き続き残る、使用も継続
 ※ギャザラー能力は個数増加の効果にシフト
 ※HQが条件となるアチブなども見直し
 ※経済にも影響するので、
  詳細は次回のPLLで話す。

・テレポのアップデート
 ※計算式見直しで消費ギル変更。
 ※上限999ギルのキャップ外し。
  高くなる所、低くなる所の幅が出来た。
 ※転送チケットにもオプション項目を新設。

・都市転送網アップデート
 ※地図を併用したUIに大幅改修。
 ※6.0の物語でテレポ転送関連の話が明らかになる

・ログアウトしても、
 「漁師の直感」の発動に必要な魚の釣り上げ数が維持。

・日々の冒険者増加により、
 今後の混雑対応優先のため、
 データセンタートラベルは、
 6.0x以降に実装予定に変更。

★お知らせ

・9月30日まで。
 コレクターズエディションの、
 デジタルアップグレード50%オフセール。

・9月30日(木)予定。
 レイドコンピレーションアルバム、
 第2弾発売。
 
・10月2日(土)9時頃に、
 吉Pさんと坂口博信さんと対談。

・10月3日(日)21時頃に、
 出張吉P散歩を放送。
 TGS2021オンライン公式放送。

・10月4日(月)まで。
 ジョブ専用武器デザインコンテスト締め切り。

・10月18日(月)
 現在開催中のFF15コラボの期限。

・10月19日(火)
 ドラクエ10コラボ再演
 ※11月11日(木)まで。

・次回のPLL日程
 11月6日(土)11時頃~
 アメリカ西海岸から中継。
 ギャザクラ、システム関連、新PVP。

・11月17日(木)
 暁月のフィナーレの、
 メインテーマの7インチLP発売。
 デジタルデータも含む。

★グッツ関連

・ドール「ドルフィードリーム ヤ・シュトラ」
  9月18日(土)~21(日)予約受付
  2022年12月末発送予定。
  価格9万880円

・アレキサンダーTシャツ予約開始
  12月18日(土)発売予定

・公式肩たたき棒(水蛇、ファットキャット)予約開始
  12月18日(土)発売予定

・新ジョブのアクリルスタンド予約開始
 (リーパー、賢者)
  12月18日(土)発売予定
  海外は2022年の2月予定

・新ジョブのピンバッジ予約開始
  12月18日(土)発売予定

・2022年のオフィシャルカレンダー予約開始
  日本限定
  12月24日(土)発売予定 

以上です。
長文読了お疲れ様でした。
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