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Beyond Limits

Zeromus (Gaia)

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3度目の「掃討作戦 ゼーメル要塞」で何かを掴みかけてる・・・かも。(by白魔導士)

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Lv50からだとメディカラが使えるので万が一の時にかなり重宝する。

が、ゼーメル要塞は、Lv44。

上限でもLv46・・・届かない。ショボボーン

※まだスタイルが決まってないので、このレベル帯が一番厄介かも知れない。><;

すると、タンクへのリジェネを切らさず、
個別回復にケアルラ、範囲回復にメディカを使うことが基本になる。

ランダムターゲットで1人ボコられるくらいなら大した話ではないのだけど、
全体攻撃で大きく怪我をすると途端に忙しくなる。

一応、タイミングを計ってメディカをかけるが、回復量が足りず、もう1度なんてことも有る。

あとは、個別にリジェネ・・・

が、直ぐに走り出すタンクさんだと、忙しさは増す。

※走りながらでもかけられるリジェネだけどさ・・・これをし過ぎるとヘイトを稼いじゃうんだよね。
 何で、そんなに無駄に急ぐのだろうか。トイレに行きたいのかな。

メディカラの有難味がよく分かるねぇ。^^;



久しぶりだったので開幕時に右往左往してしまったのだけど、
改善点を克服するアイデアが2つほど見つかった。


「くそ~オートに切り替えのタイミングが・・・」

「エバリューションモニターを見て」

「アーマーの無い武器換装は3秒以内に!」

脳内に、こんなやりとりが・・・有ったとか無かったとか・・・。


アイデアのいずれかにすれば、低層レベルID同様に確実に回復と攻撃の速度は上がるはず。

※勿論、練習は必須。

これは、Lv50未満、Lv32以上で有効なはず。
Comments (2)

Jean-paul Cudo

Zeromus (Gaia)

ゼーメルはヒーラーの負担がわりと大きめのIDですよね。あまりヒーラーで行きたくないというのが本音です。
うまいタンクさんだとそういうのも全部わかったうえで、全体の回復量=被ダメ量を調節できるみたいですよ。

あとはオーラムもけっこうヒーラーは大変。

でもそういうのも含めてヒーラーって楽しいのだ思います。

Beyond Limits

Zeromus (Gaia)

to Atumix Cudo

コメント、有難う御座います。

そうですね。

とりあえず、困難を乗り越えておくと、多少の自信に繋がると信じてます。(^ー^* )フフ♪
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