レベル58のナイト。左側装備は胴体のチタンディフェンダーキュイラス以外をマーケットボードにてアダマンディフェンダーシリーズに新調。一気に所持金が減ったが自分が今いる舞台は新生編なので、そのストーリークリアまでのレベル50くらいのダンジョンなどはこれで行けるだろう…と思いたい。
CFには行けないんだけど、いつか行ける日・行く日の為に練習はしたい。
今日の自主練はストーンヴィジル。
道を覚えるのと全体の流れみたいなのを覚える為に潜入。ここは制限解除で二度入っている。一度目も二度目もレクチャー付きという豪華な仕様で、それの復習も兼ねて。新しい装備の強度も確かめたくあった。
最初のアトラクション、急降下火吹きドラゴンを止まらずに駆け抜ける事は覚えていたのでクリア。巡回ドラゴンを一匹づつ釣るのも出来たが、魔法を使う三体の結晶みたいなモンスタの出現位置を覚えていなかった。通路の脇を通らないといけないのを忘れていた。新装備は硬かったので満足。最初の制限解除の潜入時より自身のレベルが上がっているとはいえ、やはり装備更新は大事だな。
1ボス。スイングって何だっけ。一度目、直撃。二度目、追いかけて敵の横か後ろに回る事を思い出す。ブレスも何回かは避けられたけど、タンクとして行くのなら無暗に避けたらDPSヒーラーが被弾する可能性が高いから防御バフ入れて耐えた方が良いのかな。耐えた方が良い攻撃もあるって聞いたような気がする。
2ボス。一人では大砲のギミックは無理なのでゴリゴリのゴリ押し。装備更新してなかったら死んでたと思う。
3ボス。なるべく視界を遠くに取ってフィールド全体を見るような感じで。教えてくれる床の範囲は避ける避ける避ける(被弾もする)全体攻撃はやっぱり止められないので、それに合わせてリプライザルとか入れると良いのかな?どの敵でもそうだけど焦ったら駄目だな。
この作戦室みたいなところ好き。細かい装飾色々。地図、砦の駒、恐らくは自軍の駒(翼?のような駒がある)、ドラゴンの駒などなど。
解放したダンジョンで自主練行ってないのはカルンとカッターズクライ。
カルンはあの最後の箱?のギミック、アレを処理せずに一人で行けるのか?その前に道中のハチを自分一人で死ぬ前に倒せるか。
カッターズクライ。道中迷子の可能性が高いから何度か行くべきなのだけど、あそこはラスボスまでの敵が嫌だ。アリはまだいい。タカアシガニの亜種みたいな虫も嫌だがまだいい。決して良くないけど許す。でもあの中ボスが嫌だ。自分一人だけで対峙&退治したくない。
早よ行けと言われて解放してないのは、ストーリでは蛮神ガルーダ。これは道に迷う心配はないけど肝心要の立ち回りが心配。そしてゼーメル要塞。サブクエと不滅隊のクエストで行け言われている。昇級が関係しているので小隊とか自室が欲しいなら嫌でも受けなくてはいけない。
あー、自主練すごく楽しいし自分なりに色々試しているのだけど、何度練習しても復習しても全然自信に繋がらないー。自主練は自分一人だけだから、自分の好きな配分で移動も攻撃も出来てしまう。技が使えるのを待ってからの移動。敵を引っ張る場所とか。まとめるなんて絶対できないから1グループ処理しかしない。でも色々と他のロールを見てみると、火力を上げるための効果時間とかそういうのもあるようなので、チームプレイをするならば彼らの行動を無駄にしてしまう進行はマズイだろうし。うーん、難しい。