こんにちは、ふぇるです(*´ω`*)
patch6.4新極のゴルベーザ
脳筋極なので過去の傾向からするに
比較的得意な方だとは思っていた。
比較的というのは、
脳トレが-100だとしたら脳筋が5ぐらいって意味で、
100できます!というわけでは、ない('_')
事実、極ベーザ最難関と言われていた
ウィンドスフィア2,3回目は
練習含めて1回もミスってない。
(ペアがぺろってて2222いなくて死んだことはあったけど)
ただ誤算があって、
ヴォイド・コメットレイン以下コメット
これだけは許さない…許さないですとも…。
AoEがすごい連続で流れていくので、
それを目で追うことができない。
1発目が落ちたらそこにはいって
2発目跡地から7番目に移動みたいな説明をされる。
こちとらAoEが追えないので、
どこが2発目でどこが7発目かわからんのじゃ…。
初回クリアから10周ぐらいするまで、
2回あるコメットを両方成功したことはなかったし、
どっちか成功したやつも偶然のたまたま。
いろんな解説動画を見たけれど、
どれもいまいち自分にはピンとこなくてだいぶきつかった。
ただそんな中でも周回しているところ、
ある法則に気づくというか、
別にAoEがどこに流れていくかなんて
見なくていいのでは?と。
要はするに、1発目が着弾したら
ずっとそこにいれば絶対安全
ということでふぇる流コメット脳死法
1回目:1発目の近くで待機
そこに着弾したら駆け込む
全部通り過ぎたらボスに接近
2回目:1発目の隣の角で待機
1発目が着弾したらそこに駆け込む
全部通り過ぎたらボスに接近
最初の待機場所が1,2回目で違うだけで、
1発目着弾跡地に駆け込んであとは全部終わるのを待つだけ。
近接は殴れないけどしぬよりマシ
最初の待機場所は、
1回目:1発目予兆AoEとボスの中間ぐらい
2回目:1発目予兆AoEの隣の角
特に1回目は待機中に
自分の足元に予兆出るけど慌てない。
解説動画より1GCDぐらい殴れる時間減るけれど、
わたしにとってはしぬよりマシ
このやり方見つけてからは
AoEや予兆であわあわしなくなったし、
その後10周以上したけれど1回も踏んでない。
あれだけ怖かったギミックも、
1回腑に落ちると楽になるのがおもしろいね。
さあトークンもちょうど折り返し。
100個目指してがんばるぞ。
笛の直ドロははなから諦めてる。
おわりっ