ギミック対処は学者のほうを参照
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/36515309/blog/5486422/・白は軽減がテンパランスしかないため、シフトで毎回軽減が使えない。
相方や他ロールの軽減次第でどうしようもない局面がある。
・アサイラムの使いどころは考える必要がある
・ラプチャーだけで戻そうとせず、メディガやケアルガをきちんと使う
・困ったときのインドゥルゲンティア
・氷やラディカルでベニゾンとオーラを自分に使うことをためらわない
・開幕5秒前メディガ(AAケア
・開幕2秒前グレアガ→ディア→グレアガ→神速→グレアガ→グレアジャx3+アサイズ
・エーテルレヴィ+トリビュート
Dotが入り始めたらアサイラム設置。一回目はインゲン+ラプチャー。
二回目くらいで中央にベル設置。おそらくDotに反応して回復が入るので全快近くなるはず
三回目はベル解除+アサイズ。相方のヒールが甘いなら何か回復を
・ヴァーチャルシフト
テンパランス→ディヴァインカレス
HPが大きく削れるなら回復
・風フェーズ
頭割りを食らったらメディガ
・ワールドシャッター
メディガ+アサイズ
・プロセキューション・ウォー
ベニゾンとオーラを適当に。一人削れたらテトラ。二人削れたらメディガ
・ディバイド・アンド・コンカー
アサイラムを設置しておくとドメインの頃には大体戻っている
・ロイヤルドメイン
メディガ+ラプチャー等で戻す
・ヴァーチャルシフト
テンパはリキャが来ていない。
差し込んでもいいし、土で真ん中に集合してから戻しても
・土フェーズ
隕石はアサイラムして適時戻すこと
:ワールドシャッター
・プロセキューション・ウォー
・端末射出
特にすることなし。集合したら戻そう
・アブソリュート・オーソリティ
折り返すとこで真ん中くらいにベル設置
。ヴァーチャルシフト
テンパ+カレス
・氷フェーズ
氷着弾時にヒール差し込み
・エターナルオーソリティ
あればテンパ+カレス
・ラディカルシフト
アサイラム。ギミックが来る前にメディガを入れておきたい。
打ち上げのダメージが大きいようなら着地時即ラプチャー。オーラやベニゾンを自分に入れる
・ワールドシャッター
ダメージをしっかり戻す。インゲンは使わないほうが良い
・ディメンショナル・ディストーション+クイーンズハンド
テンパ+カレスを履行でで使っていると途中で帰ってくる。好きなタイミングで使おう。
前半はインゲンと回復アビや魔法、後半はベル(逆でもよい)
相方がセラフィズムやフィロソフィアをどこで切ってくるかによる
・ラディカルシフト
・ワールドシャッター
・アブソリュート・プリザベーション(全滅)