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絶エデンめもめも( ..)φ

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■P1開幕
0.2秒前ホリスピ、インタベ、接敵
1.ファスト、FoF、インペラトル
2.ライオット、エクス
3.アソリティ
4.ゴア、ドゥーム、突進
5.コ、突進
6.ブ
7.ブ
8.ブ、オナー、挑発
9.ロイエ、リプ、ランパ(FoFここまで)
10.ゲベート
11.グラブ、センチ
12.Pホリ
13.ホリスピ、ブルワ
14.ファスト、エクス
下がりながらインタベ、シェルトロン
扇2発目着弾後FoF

■敵再出現
1.ゴア、エクス、ドゥーム
2.ファスト、パッセ
3.ライオット
4.アソリティ
5.ロイエ、突進
以降適当。エクス、ドゥームは次のFoF10秒前に戻るけど、打たなくてよし。
シンソイル3~4回目着弾くらいでリプ入れておく。ウチは全体後ののタン強リビデ受けなので早めに入れちゃってOK。

■光焔光背2回目着弾くらい
1.ライオット、FoF、インペラトル(アソリティだけプロックしている状態)
2.アソリティ
3.Pホリ(このへんでシナジーが来る)
4.ゴア、エクス、ドゥーム
5.コ、突進
6.ブ、突進
7.ロイエ、ランパ
8.ゲベート
9.ブ、ランパ
10.レクイエスホリスピ、ホリスピ
11.グラブ
あとはホリスピ連打orAAでお茶を濁す。
最後のほうは雷か炎かによってこのへんは順番適当でOK。
時間切れ詠唱「光焔」くらいでホリスピでとどめ(不要そうならAAでいい)。
ヴァラーがプロックしている状態でP2に突入。なんならグラブカッマーも残しておけるとP2開幕のファストを一回減らせるからそのほうがいいかも。

■P2開幕
1.ヴァラー、挑発、エクス
2.ファスト
3.ライオット、エクガ
4.アソリティ、シェルトロン
5.ロイエ
6.ゲベート、シェルトロン
7.Pホリ
8ファスト、FoF、ドゥーム(ここで打つと完走する)
9.ゴア、オナー、インペラトル
10.コ、突進
11.ブ、突進
12.ブ
13.ブ、オナー、エクス
14.グラブ(最後ホリスピ詠唱もギリねじ込めるので回り方次第ではアリ)

■DD後
0.突進
1.ファスト
2.ライオット、パッセ、薬
3.アソリティ、FoF、インペラトル
4.ロイエ
5.ゲベート(このへんでシナジーがくる)
6.ゴア、エクス、ドゥーム
7.コ
8.ブ、ランパ
9.ブ
10.ブ、オナー
11.グラブ、インタベ
以降適当
バニシュガにリプ、着弾後ヴェール

■ボス再出現
1.ファスト、FoF、インペラトル
2.コ
3.ブ
4.ブ
5.Pホリ、リプ
ホリスピ連打
詠唱「絶対」あたりでヴァラー、ライオットで履行突入
(オナーとアソリティがプロックした状態)

■P2.5
1.アソリティ
2.ファスト、オナー(シナジーの着弾をギリギリまで粘ってから打つとよさそう)
3.ロイエ
4.Pホリ、突進
5.ゲベート、突進
6.グラブ、FoF、インペラトル
7.ゴア
8.コ(遅くともこの辺で自分の氷壊れる→東の氷に加勢)
9.ブ、インタベ(D2)
10.ブ
11.ブ、オナー
12.ライオットで履行突入できるようタイミング調整
Pホリを氷からめちゃくちゃ離れて打つ
→AoE出現の判定タイミングくらいで突進で近づいて1発殴る
→そのまま逆サイドに大きく離れる
→AoE出現の判定タイミングくらいで突進で近づいて殴る
→次のAoEは無視して殴ってればだいたい壊れるはず

■P3
1.アソリティ
2.ファスト
3.ライオット  (このあとの薬バーストに向けてちょっと1分を遅らせるイメージ)
4.ロイエ、FoF、インペラトル
以降適当

ここから先はいまのところよくわからない
Comments (2)

Zun Pokodayo

Ramuh [Meteor]

P2光の暴走中にFoF撃っておくと再出現時にゴア1発打てるのでは…!?

Zun Pokodayo

Ramuh [Meteor]

そのうえで、自分の氷殴り始めたあと2回目のAoEくらいでFoFするといい感じに回るっぽい。
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