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Seori Mimeguri

Gungnir (Elemental)

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なぜグンヒルドはギスギスしてしまうのか? ~9個目のRW「ジャッジオーダー・ナイフRE」完成~

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なぜグンヒルドはギスギスしてしまうのか?




 

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 ※@8本と折り返し地点は超えたが、もうやりたくない…。




一昨日は、

仙薬PTで 秘薬すら使わなかったDPSが除名 され、

昨日は、

ヒーラーの私自身が 術士の霊薬 を使っていたことで


( ・w・)<「術士のくすり、、、

        仙薬使ってない人が
        いるんですけど!?」


 ※術士の霊薬(与ダメ+96%、覚醒シャードから1/5で入手)
  聖者の仙薬(与ダメ+35%、祈祷シャードから1/3で入手)
  当然ながら、高速周回を目的とする仙薬PTでは、ヒラはむしろ霊薬使用を強制される。
  このPTでも霊薬指定だったが、、、


と責められたり、、、




なにかとギスギスするグンヒルドは、
いったい何がいけなかったのだろうか?




<もくじ>
◆1)仙薬ありきの調整

◆2)仙薬があるせいで、
   レイドファインダーが使えなかったグンヒルド零式


◆3)最大180分効果が持続する南方ボズヤと違い、
   1周(15-20分)で効果が切れるのに、
   その割に入手しづらい仙薬



◆4)とにかくみんな余裕がない!



以下詳細



◆1)仙薬ありきの調整

  グンヒルドノーマルの攻略時間が

  ・仙薬ありの場合:15-20分
  ・仙薬なしの場合:35-40分以上


  ↑を見ても、
  仙薬使用前提で敵のHPを決定しているのは
  疑いようがない。


  ( ・w・)<「別に40分かかっても
          1時間かかっても、
          焦る必要なくない?」


  
  という人もいるかもしれないが、
  多くのヒカセンがレジスタンスウェポン制作で
  15周 ~ 最大255周もの周回を余儀なくされており、

  もし、255周を仙薬あり、仙薬なしで比べてみたら

  ・仙薬ありの場合: 63~ 85時間
  ・仙薬なしの場合:148~170時間


  となるから、コレを見比べて
  

  ( ・w・)<「仙薬なしでいいや」


  という人は居まい…。
  
  つまり、仙薬は
  製作しているレジスタンス武器が多ければ多いほど
  必須になってくるのである…。


  
  必須なのに、グンヒルド1回(15-20分)で消費される高価な仙薬…。


 


◆2)仙薬があるせいで、
   レイドファインダーが使えなかったグンヒルド零式



  「もし、レイドファインダーで零式に行けたら
   どうなっていたか?」


  を想像してみると、

  おそらく、シャキーン直後に

  「仙薬使う派 vs 使わない派」

  がもめて、攻略どころではなくなっていたように思う。


  結局、「仙薬使う派」だけ集めて攻略するしかないから
  PT募集に限定し、
  レイドファインダーに対応しなかったんだろうけれど

  その結果、

  「48人を募集で集める」

  という、狂気の、、、誰も望んでいない、
  時代遅れなコンテンツが誕生してしまった。

  めんどくささの極致である。
  人をあつめるのは8人でも大変なのに…。
 

  わたしは零式には挑戦していないが、
  マウントや染色可能なジャッジ装備が欲しくなかったわけではない。
  ぶっちゃけ欲しかったけど、この
  
  ・48人をPT募集で集めないと挑戦できない

  という点が嫌すぎた。


  
 -改善案-

  ⇒仙薬の効果を霊薬のちょっと上にして、
   そこまで差がつかないようにすれば、
   仙薬不使用が咎められることもなかったのでは?

   ボスのHPもそれに合わせて減らされただろうから、
   仙薬使用と未使用がそこまで差がつかなかったし、
   「仙薬ありき」にならなかったと思う。

   例)
    武人の霊薬 : 与ダメ+24%、クリ+18%
    剣豪の仙薬 : 与ダメ+60%、防御+60%、HP+81%
    ↑HPと防御アップいる???与ダメも+36%くらいにして、敵を調整すればよかったのでは?


   たとえ
   レイドファインダーが使えたとしても、
   中で もめづらくなったと思う。
   
      


◆3)南方ボズヤと違い、1周終わったら効果が切れるのに
   かなり入手しづらい仙薬



  南方ボズヤ : 最大180分効果が持続
  グンヒルド : 仙薬周回PTだと15-20分のみの「使い捨て」



  これはどうなんだろう?
  
  ボズヤで使う秘薬や霊薬より高価な仙薬を、
  都度使わなければいけないのは
  周回意欲を失わせる。


  高価な仙薬をがぶ飲みする必要があるから
  みんな余裕がなくなってくるし、
  使ってない人が強く責められる理由になる。



  まぁ、ヘアカタログとかが出たらそれを売って
  ロストシャードを調達しろってことなんだろうけれど、
  200周しても出ない人がいるワケで…。


  -改善案-
  
  ⇒仙薬は、「秘薬・霊薬」枠と同様の扱いではなく、
   スクロールと同じ枠の3時間バフで、
   1回きりで切れないようにすればよかったのでは?


   ・あくまで仙薬は零式用にしたかったこと

   ・ノーマルで仙薬を使えるのは零式の練習をさせる為だったこと


   はなんとなくわかるけど、
   ノーマルでも使用可能にして、
   それを前提に ボスのHP量などを調整したのであれば、
   長持ちするように配慮するべきだったのでは?



とにもかくにも、、、

仙薬の存在自体が、、、

配慮の足りないずさんとも思える調整が

グンヒルドのギスギスを生み出す

おおもとになっている確信が

私にはある。





( ^ω^)<「せんやく、、、
        ダメ、ゼッタイ…。」




(神・w・)<「・・・。」

 


(神・w・)<「仙薬がそんなに不満なら
        使わなきゃいいじゃん?

        使う使わないは、
        プレイヤーの自由なんだし。

        それに、
        ぎすぎすじゃなくて
        さばさばです」





( ;^ω^)=◯)`w゜)・;'
「仙薬ありきで調整したお前が言うな!!」







・・・昨日は嫌な出来事もあったが

渋々嫌々周回を続け、
 ※⇒昨日書いた日記は愚痴なので非公開にしてしまった。

9個目のRE「ジャッジオーダー・ナイフRE」が完成した。


 

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現在のグンヒルド周回 進捗率は、

 135/255(52.9%)

 剣|5  格|4  弓|5  黒|4  白|4  弾|5
 戦|5  槍|5  銃|4  召|4  学|5  踊|4
 暗|4  侍|5  双|5  赤|4  占|5


<ジャッジオーダー防具の入手状況(未強化)>
 _|盾竜侍忍吟黒白 
 頭|○○○○○-○ 
 胴|○○○○○-○
 手|○-○○○--
 脚|○-○○○--
 足|○-○○○-○  
Comments (4)

Seori Mimeguri

Gungnir (Elemental)

ゾディアックウェポンのティン周回とか、アニマウェポンの起動編周回も狂気だったけど、あれを1周ごとに1万ギルの薬を使って周回するようなものだ。

どんどんおかしくなっていく。

Seori Mimeguri

Gungnir (Elemental)

仙薬をギル換算すると、

1個 1万5000ギル のロストシャードから1/3で手に入るとして、

「1個4万5000ギル」

になる。

この1/3っていう仙薬出現確率は、実際にやってみればわかる。

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Seori Mimeguri

Gungnir (Elemental)

ドーンブレイド2つ目が137周目でキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!

Seori Mimeguri

Gungnir (Elemental)

そしてあっという間に売れる。700万ギル(σ・∀・)σゲッツ!!

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