更新履歴
2025/03/23
日記を公開しました。
閲覧していただきありがとうございます、Nahctlihtです。
クリスタルコンフリクト Season13(以下、S13)を戦い抜いた皆さん、お疲れ様でした。それぞれのプレイヤーにとってS13ではどのような成果や感想を得ることができたでしょうか?(と言っても、珍しく閉幕1日前に日記を投稿しているので、読む人のタイミングによってはシーズン中であったり、ラストスパートをかけている最中かと思います。最後までファイトです…!あと、認識が間違っているかもしれませんが、初のヒーラーファイナルコンフリクトが誕生しそうで気になっています。)
今季は「最高到達点 100 / 勝利数 30」という結果を残しての終了となりました。前回の日記でも触れたとおり、シーズン初日に「賢者」でクリスタル到達まで駆け抜けて以降は休止していました。しかし、そんな時に限ってシステム面への調整が入るなど、今後のクリスタルコンフリクト(あるいは大規模PvP)の方向性を示すような興味深いシーズンになっていたのではないでしょうか?皆さんがどのように感じたのか気になるところです。
各ジョブの調整はもとより、全ジョブ共通である「防御」の効果時間と移動速度、特定のステージにおけるスーパースプリントの効果時間の変更は、地味ではあるものの「なるほどそうきたか」と感じるような面白い調整だったと思います。また、この日記を書いている時点では先行版のパッチノートになりますが、S14では負けている側の「タクティカルクリスタルの移動速度」と「チェックポイントにおける突破率の蓄積速度」が上昇しないようになるなど、S13の変更と併せて「負けOT」の優位性に対するテコ入れが予定されているようです。
勝利のための戦法の1つとは言え、タクティカルクリスタルを運ぶゲームなのに運んだら負ける…みたいな試合が減るでしょうか…?運営・開発側からも現状をなんとかしようとしている気概を感じるので、良い結果になってほしいと願っています。
ランクマッチ以外では、公式大会「クリスタルコンフリクト Community Cup 2025(CCCC2025)」が開催されたり、その後にユーザー主催の規模が大きめの非公式大会が開催されたり、といった動きがありました。参加された皆さんにおかれましては、本当にお疲れ様でした。
一方で、惜しくもCCCC2025には出場が叶わなかった方々も。大会の趣旨や運営をする上での規模などの都合上致し方ない面もありますが、今後、そういった方々にもスポットライトが当たる機会があるといいな、と思いました。また、次回は余裕をもった告知なども行われると良いですね。各ジョブのリミットブレイク動画が用意されていたりと、コミュニティチームの意気込みも垣間見えましたので、期待したいところです。
…さて個人的に、PvPコンテンツに限らず、FF14全体を通して様々な点から正念場のように感じられるPatch 7.2ですが、はたしてどうなるでしょうか。引き続き、ゲーム内でお会いすることや試合をご一緒する機会がありましたら、その時はぜひ、正々堂々と全力で楽しみましょう。海兵魂!
簡易振り返り
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1/21
Patch 7.16
S13開幕 開催DC:Elemental
ダイヤモンド5★0 → クリスタル 100
1/22
CCCC2025
開催告知・エントリー受付開始
1/24
「キャラクターIDの一部」を参照する外部ツールについて
2/3
ヴァレンティオンデー
CCCC2025
エントリー締め切り
2/12
フロントライン チート使用者公開
2/17
CCCC2025
選考結果連絡期限
2/25
Patch 7.18
ジョブ調整・システム調整
2/26
モグモグ★コレクション ~幻想との邂逅~
2/28
CCCC2025
視聴方法・トーナメント表決定
3/3
プリンセスデー
3/7
CCCC2025
カジュアルトーナメント
ベストシーンキャンペーン開催
3/8
CCCC2025
ハイクラストーナメント 予選 前半・後半
3/9
CCCC2025
ハイクラストーナメント 準決勝・決勝
3/11
マッチング調整
3/24
S13閉幕(24時間メンテナンスのため)
3/25
Patch 7.2
S14開幕 開催DC:Meteor
簡易振り返りまで目を通していただき、ありがとうございました。