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経験値メモ①(パッシブ系)

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◯経験値ブースト装備品
☆ゲーム内入手可能な装備品
 ①ビギナーリング 戦闘職Lv1から装備可能
  敵討伐時の経験値獲得量+30% ※Lv30まで
   →初心者の館(Lv15から突入可能)のいずれかのロールの「最終訓練!」のクリア報酬

 ②ネオファイト・リング 戦闘職Lv1から装備可能
  敵討伐時の経験値獲得量+30% ※Lv60まで
  装備時のレベル・ジョブに応じてアイテムレベルとパラメータが変化(Lv60で上限)
   →Lv49から突入できるようになる初心者の館ギミック編のクリア報酬
    パッチ7.1で新規追加された。

 ③ボズヤン・イヤリング 戦闘職Lv71から装備可能
  敵討伐時の経験値獲得量+10% ※Lv80まで
  装備時のレベル・ジョブに応じてアイテムレベルとパラメータが変化(Lv80で上限)
  ヘイスト+3(セイブ・ザ・クイーンコンテンツ内のみ有効)
   →アチーブメント「ロストシャードの研究者:ランク4」の達成報酬
    =ロストシャードを1,000回鑑定する なのでクラシャPTに参加するといいかも

☆課金装備他
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メネフィナイヤリング 戦闘職Lv1から装備可能
  敵討伐時の経験値獲得量+30% ※Lv80まで
  装備時のレベル・ジョブに応じてアイテムレベルとパラメータが変化(Lv80で上限)
    
  →FFXIVオンラインストアのオプションアイテムお得パックに付属。
   元は6.0の予約特典

他にも予約特典系装備はあるが現在入手不可のため割愛。

◯経験値ブーストアイテム
 ①調理品と一部の食材
  敵討伐・製作・採集時の経験値獲得量+3%
  →コラボイベント報酬等で+4%の効果になっているものもあるが通常は入手不可。

 ②各種◯◯マニュアル
  基本は軍票やスクリップと交換。一部はクエスト報酬でもらえるものもある。
  戦闘職は+15%、製作・採集職は基本+150%。効果時間は現実の時間で18時間
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戦闘職:軍用バトルマニュアル+15% 小隊任務
製作職:軍用エンジニアマニュアル 軍票(要上等兵以上)
   :軍用エンジニアマニュアル:第二集 軍票(要曹長以上)
   :商用エンジニアマニュアル スクリップ
   :改訂版エンジニアマニュアル スクリップ
採集職:軍用サバイバルマニュアル 軍票(要上等兵以上)
   :軍用サバイバルマニュアル:第二集 軍票(要曹長以上)
   :商用サバイバルマニュアル スクリップ
   :改訂版サバイバルマニュアル スクリップ

製作・採集用には軍用エンジニアマニュアル:第三集軍用サバイバルマニュアル:第三集もあるが、
効果は+20%で120分有効、獲得量の上限が無いという他のマニュアル系と異なる特徴がある。

◯半自動適用系ボーナス
 ①レストボーナス
  →自キャラがレストエリアにいる(ログアウト中も含む)ことで蓄積されるボーナスのこと。
   蓄積されたゲージが消費されきるまで獲得経験値量+50%
   敵討伐時のほか製作採集時にも適用される。

 ②アーマリーボーナス
  →「自キャラのジョブの中で最もレベルの高いジョブ」
   のレベル以下のレベルである他ジョブの獲得経験値が上昇するボーナス。
   敵討伐時のボーナスなので戦闘職限定。
   Lv89までは+100%、Lv90以降は+50%。

 ③カンパニーアクションによるボーナス
  →フリーカンパニーに属して且つ該当するアクションが有効であることが必要。
   討伐経験値アップ・採集経験値アップ・製作経験値アップの3種類がある。
   ビギナー専用で経験値アップ効果をもつアクションもあるが効果範囲が狭すぎるので割愛。
   Ⅰで+5%、Ⅱで+10%、Ⅲは討伐で15%、製作・採集で+20%。
   Ⅲはエーテリアルホイールが必要になりカンパニークレジットとの交換ができない。

   また、それぞれの効果は
   軍用バトルマニュアル
   軍用エンジニアマニュアル:第三集
   軍用サバイバルマニュアル:第三集
   と重複せずにマニュアルの効果が優先される。マニュアルの効果量はⅢ相当。

◯期間限定系ボーナス
 ①ビギナー(リターナー)・メンターボーナス
  →ビギナー(リターナー)とメンターがPTを組んだ際に発生。
   ビギナー(リターナー)・メンター双方にLv90まで獲得経験値量が増加。

   対象は以下?(3.2パッチノートから変更なし?)
   ・パブリックエリア(リーヴ/トレハン含む)でのモンスター討伐経験値
   ・ID・ギルドオーダーでのモンスター討伐経験値およびコンプリート時の報酬経験値
   ・F.A.T.E.コンプリート時の報酬経験値

 ②優遇サーバーボーナス
  →1サービスアカウントにつき1回・キャラクター作成から90日間
   Lv89までに獲得するあらゆる経験値が+100%(コンプリート報酬の経験値も含む)
   それに加え、上記までの各種ボーナスの中にその効果が倍加されるものもある。

※「敵討伐時」の経験値について
FF14では一部の例外を除いて、全ての敵・ボスに経験値が設定されているらしい。
ただし6.0での仕様変更で

「インスタンスダンジョンにおいて、道中のモンスターを討伐した際の経験値が獲得できなくなり、各ボスを討伐した際にまとめて獲得できるようになります。」(6.0パッチノートのバトル関連項目より)

ということになっているので、
各種IDにおける「敵討伐時」にかかる各種ボーナスは1ボス2ボスなどのボス討伐時の獲得経験値にかかる。
※新生IDでは雑魚を倒すとそれぞれからギルを獲得していたりするので、かつては雑魚それぞれからも経験値が発生していた名残が感じられる。
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