ネタですが一応書いてみる。
作戦
P1 ワイバーン、タニア
ナイト:ワイバーンにロブ、フラフラでワイバーン、タニア固定してインビンスタート。
モンク:番号振られたものを順番に攻撃、タゲは余裕でぶっとんでくるが気にしない。
学+ペ:3人と3匹でいい感じに回復しよう。
P2 FSFB対応
3匹+FB者で背面4受 (モンクのスキル的には側面4受とかでもいいかも)
ナイト:デスセンコールしてればいいユトリフェーズ。回復がFS中でも中に入る必要なし。
モンク:AWAKENしてるのでFSは余裕で壊せる。
学+ペ:生活9本もあるのでだれか陣はろうか。FB者の回復はフェアリー任せでOK。
P3 ダイブ、蛇
ナイト:蛇登場後、親1、子2をとりあえずフラフラで固定。
モンク:蛇登場後、次のダイブまでに、子蛇2を殲滅する。タゲとっても気にしない。
追加の子蛇2もとにかく速攻倒す。LBはデバフ4ついた親蛇に。
学+ペ:回復を生活とラウズ入れたフェアリーのみにしてクルセDOT3種で殲滅を助ける。
バフ4ついた親蛇とタニアの全体攻撃時にウイルス入れる係は決めておこう。
P4 ツイスター、ドレッド
ナイト:直後に崩れることがおおいのでインビンあればインビンスタート。
モンク:ドレッドがでたら、即密着でドレッド即死攻撃を無効化する。
(↑この仕様は近接ための仕様だろうが、近接以外にも適用できる)
ツイスターは各々が直線的に回避路を確保して対応。ここが一番難関!要打合せ
学+ペ:デスセンまではすることがないので、
一人はエーテ3本確保した状態でクルセで攻撃参加&鈍足対応。
P5 5連リキッド
ナイト:拘束具上にいる顔面ブロック役のモンクにたまにストスキでもかけてればいいか。
モンク:ツイスターと同様に直線的に回避路を確保。内丹押す準備をしておこう。
学+ペ:余裕あるならストスキ()でも攻撃でも陣でもしておこう。
フェアリーがリキッドの範囲になってしまったら余裕あるときにちらっと移動。
ツイスターを避けるのが(わかってても隣と被らないように避けるのが)難しそうなだけで
あとはAWAKENしてるモンクの火力なら逆に楽かもしれんね。
ナイトを戦士にしてもきっといける。デスセンに常時20%バフあわせられるピンポントタンク性能を得た戦士なら、ナイトよりも楽かもしれん。生活も戦士のほうがHPある分回復するしなー。
最大の戦いは武器が出た時に始まる・・・
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