Character
ずっと作りたかったものを作れるとうれしい
Public
釣り糸1時間たらして欲しいのだけ釣れなかったり
採集エリアずっと先じゃないか、と絶望したり
地図素材で作るつもりが完成品だけ出ちゃったり
お疲れの時はマケボに頼ることもあるけれど
採集ついでにモブと遭遇したりして
スローライフは「時間のかかる生活」だから、暇どころか大変busyになる
手間をかける時間そのものを楽しむのが、ギャザクラに親しむコツかなと今は思う
レベルとILとお金があれば
この世界では大抵のものが作れる
ずっと作りたかったもの、なんて
「ずっと」も待たずに作れてしまう
意識して仕向けない限りは
下限を攻める人たちも似たようなものなのだろうと考えているけどだいぶ違う気もしなくはない
過程や苦労も含めて「ちゃんと」そのコンテンツを味わい尽くした
という精神性の部分で共通するのでは?とは思いますな
問題はその「ちゃんと」のレベルが属人化してて周りから見たら???となるケースもあるということだけで!
時間をかければかけただけ喜びが大きいでーす♪
「完成まで1ヶ月」の大作を作ってみたいです✨️
なにを目的としてるか、動機も大事ですよね✨
サクサク効率的に進むのが好きな人とか、ちくちく積み重ねるのが好きな人とか
例えばわたしの概念でいうと、ももちと遊ぶことに全てが結び付きますというのもヾ(。˃ ᵕ ˂ )ノ゙
後で後悔しない範囲でズルも楽も肯定派です✨
振り返ってみて楽しかったと感じる事ができれば大勝利ですよね🫶🏻
作りたかったものを作った先に何を見るか
あれ?論点がずれました?ꉂꉂ(๑ノꇴ˂)ʷ
コントラフリーローディングってかんがえると下限を攻めるのとちかいのかも?ですねー
昨年の11月頃フォノグラフプレートと言う素材を探して、ひたすら地図を開いてました。
地図60枚を超えた辺りで、心が折れそうになりながら100枚近くまで開いたと思います。
相方さんも一緒にフォノグラフプレートを探して同じように地図を開いてくれてました(*´Д`*)
FCメンも同じように地図を開き続けてました
マケボで買うのは簡単なのですが、
苦労して手に入れた素材で完成したアイテムは価格では測れない家宝になりました。
ある意味ネタになりますが、フォノグラフプレート出なさ過ぎて泣いた
時間をかける分野が違うだけなんだけど
人に理解されないんですよね
まぁ理解されなくていいんですけど
あ、めんどくなるとマケボで買いますw
(特にサブは)
楽しみ方がたくさんあるのが、エオルゼアの良いところですよね😆
もし一本道しかなかったら、
モモはもう動画配信を見ていれば十分なのです。
まわりから見たら遠回りに見える道でも、
それが最高に楽しいお散歩になったのなら、
きっとそれがその人の“正解”なのだと思います✨
*たいさん*
十全だと納得するためには個人の人生観が大きく影響するから、属人性が高いのは当然というか避けられぬ宿命というか
解説できるものばかりでもないですものねー
*なたんさん*
私は聞いたぞ、なんか新たな地に入ろうとしてるっぽいとかなんとか(適当)
蒼天から先はメインクエを進めないと行けないエリアばかりなので、マケボを封印するだけで図らずも大作になることがしばしばあります…(;´∀`)
*しおさん*
メインクエ気になりすぎてそこだけ駆け抜ける人も、サブクエ好きすぎて2週目に入る人も、雑談好きすぎて新生から進まない人も割とよくいますからね
FF14は娯楽としてかなり贅沢な造りをしていますから、プレイ時間そのものを愛せる楽しみ方が一番と思います
*ルナさん*
(カタカナに弱いので検索中)労力をかけて得たものに価値があるとする心理、でいいですかね?
うーん、自分としては違和感ありますが、説明が難しいです。
*ネラさん*
フォノグラフプレート……あれか!( ゚д゚)ハッ
手に入れるまでの思い出やそこに注がれた愛が染み込んだ一品ですもの、それは家宝になるでしょう
*セレさん*
FF14は基本的にバトルメインのRPGですからね
ひとは理解できないものを軽んじる傾向があるので、たまにこんな顔になることもありますが(´・ω・`)
私はメインでもマケボ使うよ…後で返すからセーフと思いたい
*ももさん*
RPGは寄り道してこそロールプレイングですもの😊
エオルゼアは本当に贅沢な造りの世界だなと、進めるほどに感じ入ります。
愉しいで満ち満ちていくようなプレイ時間でいたいですね(๑•̀ㅂ•́)و✧