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滅雲感想

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ガッツリ周回から解放されそうなので、滅暗闇の雲激闘戦の感想を書いておこうかと。
すべて語尾に「個人の感想です」がつくことをご了承ください。


まず、個人的にこのコンテンツ…………






めちゃくちゃ楽しい!!!!!!!!!!



です。

しっかり歯ごたえがあり、状況を見て動いたりするが、
時計/半時計回り、
散開/頭割り
などの判断がボスの「色」で判断できるのがかなり易しい。

もちろん自分は、攻略解説が出てから攻略開始しているので(本当にありがとうございます)、
そのおかげもありますが、
難易度はちょうど良いと思います。
極〜零式2層程度の難易度なのではないかと。

ただ、なにぶん人数が多いので練度差は出ますね。

実装初日2024年12月24日に1飯見学に行って、
その後休み休み練習して、
2025年1月5日にクリアして、
そこから周回していますが、
4、5回周回PTに入って1度もクリアできない、という事もしばしばあります。

練習の時はBタンクやレンジなどで入りましたが、
最終的に忍者でB D2でクリア、周回しています。
なのでBアラのことしかわかりませんが、
D1、2はP2で他アラのタンヒラとトリオになるので、
コミュニケーションが難しかったり、
軽減やヒールが届かなかったりもあるのがなかなか難しいポジションでした。

だからこそ、上手く動きが合うと楽しい、というやりがいのあるポジションでもあります。

一番難しいのはコミュニケーション…というのは、
4人でも、8人でも、24人でも変わりませんが、
人によって不安に思うこと、イライラするポイントが違うなあ、と
改めて感じました。
ただ、そこをケアしようとすると自分がしんどいので、
結局無言が一番だな…になってしまう。
ムズカシイネ。


でも本当にコンテンツとしてはめちゃくちゃ面白いので、
今後滅ヤズマットか滅聖天使アルテマとか、
滅エウロギアが実装されたら楽しそ〜〜〜!!!!!!!!

もっと各アラの仕事を分けた方がいいのか、
それとも24人ででっけえボス殴った方がいいのか。
そこら辺は好みが分かれそう。


今回、他アラに忍者がいた場合、
「毒盛」をずらした方がいいのか、どうかというのが悩みです。
P2で3アラに分かれるので、ずらさなくても良いんじゃないか?
と思うのでずらしていないんですが、
どうなんでしょうか有識者……………。

Bアラしかやっていないので、他アラや他ロールも挑戦してみよう。



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