勝ちましたv1/26
前半
【最初~リーサルスカージ】
ルナバハ(薬)→タイタン→イフ!!!!!→ガル
10秒前ぐらいに守りの光、戦闘始まったらすぐアドル
玉処理
そんなに難しくないが、2人で当たるとき相手との位置どりにだけは気を付ける。たいていD3レンジさんが前の方へ行ってくれるから後ろになると思う。日和って後ろいすぎて後ろで待っている次の人を焼かないようにする。。。
D4はほぼ高確率で玉処理が後の方になりやすいため、イフを消費しておき、動きやすいガルで玉はなんとかする。
【細胞付着・前期】
バハ→タイタン→ガル→イフ
軽く散開して細胞がついたらみんなと合流、慣れると見なくてもみんなと合流するときの歩いてるときに黒いのが何処についたかわかるようになった。
前で頭割りだった時、みんなとくっつくよう努力する、なんとなく危ないし離れたい気持ちはわかるが離れると頭われず一人無傷だった時に気まずい思いをすることになる。(3人死なす)
↑↑↑
外D3D2D1敵
←D4
これが理想ですね。
黄色のついて散会(後ろ)だった時は前(北)にさえ飛ばさなければ何処向いててもいいD3とはわりと離れること。
次のタンク強、6人頭割り時の着弾直前にアドルを入れる。(床の細胞がぶわあ~~と広がって、オレンジになったらアドル)これでこのあとのフィクサー・オブ・アルカディアにもアドルが入る。
【細胞付着・中期】
慣れるまで難所!
ルナバハ→タイタン→ガル→イフ
αだったら落ちてきた細胞踏み線伸ばし内、βだったら他のβが生み出した細胞を踏む線伸ばし外
私はβの3と4が苦手だったが、自分が踏むのは1回目、次は2回目、3回目切る、4回目ってなるんだよ(日本語不自由)って頭と体で理解したらめちゃくちゃ楽になった。
β1引っ張ったら、真ん中待機、次踏むのは対面になる、かしこい!
α3,4は内の奴にもう立っておくとよい(線爆発に巻き込まれない程度に)α1,2は外に落ちてくる細胞の順番を絶対に覚えておく。まあ2は1がいないとこにいけばいいだけだが、1だけはちゃんとしなきゃいけないのでちゃんと覚えよう。
α1,2で線切れた!さー細胞踏みにいくぞ~あっ!向こう側だった!ってなった場合、とことこ~とAC側から反対側に行くと思うんですが、その際次の線切る人が南北に伸ばしてたら、すれ違いざまに二度漬け禁止爆発食らって死にます。めちゃくちゃ罠すぎるじゃん、、、α1,2は本当に嫌、、、、慣れるしかないですが、、、
終わっていい感じのところでアドル返ってきて、全キャスのみなさま!アドル入れるタイミングですよ的なタイミングでスプラッターシェッド撃ってくるんですが罠です、ここは絶対に入れないこと。でももしPTの人に欲しいと言われたら入れてください。。。
【細胞付着・後期】
フェニ→タイタン
黒いのが、後ろがついたら前、前がついたら後ろ、右がついたら左、左がついたら右に行く。(日本語不自由)
床何処落ちるの最初全然わからないよねェ~~~ぬけまるさん通りにやるしかないかなと思います。(十字に待機しておいて、北西のオレンジがあるか確認して時計回りにずれるかずれないか判断)
ギリギリに立ちすぎて落ちるもやったすみません。タイタンやってるときに途中で殴れなくなるの嫌い!
ガル→イフ
塔処理終わったら、真ん中に集まってちょっと待つ。タン強無敵受けが当たったら南東にさーっとガルしながら移動する。この時にアドルです!この緑に効いてるかどうかはちょっとわからないが、このあとのフィクサ~にも入るため。
【細胞付着・終期】
北西端に集合イフ詠唱余ってると思うがルナバハバースト
デバフによってブレスにあたるか当たらないか確認。オレンジ捨て汚いとここ近接は大変そうだなと思う。。
X字の時めちゃくちゃ事故が多い気がする。5個目まで忘れず重なって捨て良い。
そしてバリア軽減が足りないとここで壊滅しているイメージ。。。念のため守りの光を使う。
当たったら真ん中集合→切れる線になったら(残り1秒くらいで覚悟)絶対にスプリント!最も南東に移動
ここ注意なんですが、切るとき二度漬け禁止の痛いの撒き散らすので、切れた!前いくぞー!って駈け出したらD3のやつに巻き込まれて死亡がよくあるので気を付ける。最南!最南!最南!最南!ってやってると、次の細胞爆発にもあたるし、、、むずかしい。
【最後の】
玉当たるやつ、気を抜かないように
3連スローターシェッド
①落ちてきた細胞で、左右の安置が狭い広い判断
②THかD、頭割りか散開か
③ボスの手がどっちから生えてくるか、ドラゴンか普通の手か
見るところが、、見るところが多すぎるよ、、、、、、、でもこれ最悪ピクミンすればなんとかできてしまう。
しかし多分絶対恐らく8割方ここピクミンで済ませている人がPT内に過半数いると終わりな気がする。なので自分で判断できるよう練習あるのみ!本当に頭が爆発してどうしようもなくなった時だけ最終手段でピクミンしよう。。。
~コツ~
①私は狭い方見て、あっちが頭割りだなーーと思うことにしている。
②THちょい前、Dちょい後ろに分かれてると思うんで、わかりやすいピンク色(散開)がどっちについてるかで判断する
③これが一番難しい、とりあえず自分が行く方に行きながら「ボコボコボコ~って最初に生えてきている方」がどっちかだけ見て、あとはピンク捨ての位置調整に励む、頭割りだったら前前前前前前前
それが終わったら、手がドラゴンになっているか普通の手かどうかをみれば全然間に合う
私は2回目のスローターシェッド直前にアドルを入れている。出会ったヒラ様2回目が一番何もないとおっしゃっていたため。
バンシンは、頭割りor散会後中央でイフを使う回しにすれば、あとはもうなんでもいいと思います(雑 3層超えられてるんだから大丈夫)
最後のルナバハバーストに薬を入れる。
一応0.1にすれば勝ちだが、ダメージはくるので守りの光は使っておく。次いったら一旦飛び降りだし、タンクはなんもなくて死ぬことはないだろうし、ここまで来て壊滅するはずがないとは思うが、、、念のため。
ここから後半
少しでも踏破率を上げるため、下記の認識合わせをすること。
・クソ痛ダメージのアドルを使うところを言う
例:最初、ドリーム、ドリーム最後
これによってマナフィ後の痛いの、ドリーム中の島になるメテオにアドルは入らない旨をタンヒラ様に伝える。
・0秒バーストか、普通にバーストして2分を模倣中のキック後にするかの確認。
個人的には2分模倣中キック後の方が好き。なぜなら0秒バーストするとほぼ高確率でカムカムレモンのため勿体ない。
【レプリケーション】
最初アドル
ルナバハ→タイタン→イフ!!→ガル
最初は闇が何処行ったか何も追えなくて泣いてたが、今はもうマジ完璧 でも4層後半ここしか自信があるところないワラ
タイタン使い切ったら、イフ出しながら持ち場へ、イフ詠唱2→ルインガあたりで色々と着弾
キック避けるためにイフ突進2、ガル出しながら闇見て位置つく。位置固定がいい、、、でも近接内も大体一緒なんですよなぁ~
【模倣細胞】
来てほしい:円範囲1,4、ボス線B、無職D(円範囲はどう考えても遠隔がやった方がいいため、ボス線は突っ立ってればいいため)
好きじゃない;頭割り2,3(絶対近接組がやった方がいいため)
やりたくない:扇A,C(4・4頭割りの時先頭に立つの忘れる)
4,4の頭割り後、キック避けなきゃ!と急いで後ろに行こうとすると扇に焼かれるので数コンマ我慢する。
一応頭割り時にアドル使っているが別にいらんのではないかなあとおもっている。。。
キック後バーストだとわりと待ち時間ルインガおじさんになるしかないが、なったほうがPT火力は上がるんじゃないかなあと思っているよ。円範囲がシナジー持ちだと円範囲近接が終わりな気がするのでね。。。
【マナスフィア】
楽なのでαこいαこい!って思ってる(でもここ絶対遠隔がβやったほうがいいよ^^)
もしβだったら当たるときに守りの光(わりと痛い)
敵持ってるタンク(ヘイトがAになってるほうね)にフェニ回復する奴(絶対!!!)
終わり際の全体にアドル当てたいが、ドリームに戻ってこないため我慢する。
最後の奴は、ファーはアー(α)だから入る、だけ覚えてる。
【アルカディアンドリーム】ぬけまるさん動画
ドリーム詠唱中にアドル
基本的にルナバハバハフェニ→タイタン→ガル→イフでいいはず。塔踏み、火の時イフ突進しない。でなんとかなるはず
①最初に出てくる奴がXか十字か覚える。凄い人がいたら誰かマクロ流してくれるはず
②分身が出てきて線つながる、1⇔Bと4⇔C交代してボタンを押す
③1,2安置か3,4安置か ここも凄い人がいたら誰かマクロ流してくれるはず
④ギミック線がつく。Aが頭割りか、円範囲か、円範囲だったら隣のマーカーの色が違う人と交換。頭割りだったらそのままそこにいる線取る
⑤線確定したら③の安置に行く、D4は2か4行くと次の島にスムーズにいけていいが、無理はしない
⑥島になるメテオ、めっちゃ痛い、必ず守りの光!イフ突進を消費しながらヒールを貰い、なんかHP回復したなと思ったら持ち場につく
⑦光が降ってくる、自分がどの塔踏むかわかったら次のニアファー処理もわかるのでここで覚えておく
⑧フィールドが戻る④でAが何だったかによって頭割りか円範囲か行ったり来たりする。①②禁止①②の円範囲捨ての人は、数字マーカーの最上端ではなくBDマーカーの最上に捨てる。数字上端だと逆側の円範囲にぶっ飛ばされる。
この辺りで薬バーストしなきゃいけないの忘れるわろりん どうせ返ってこないからなんか色々事故あってここで割らない方がいいなと思ったら、次のバーストに回してもよい。
⑨↑を2回ずつやったら、島になって塔踏み、そしてニアファー処理、D4は
外側に向くように紫ビーム受けたら(うろちょろしない)一瞬ボスに寄ってから(エスナ貰う意識)4マカ右上、近接の人が若干ずれてたら調整する。
緑で向こうに飛んだら(得意)ボスタゲサ上で下外周ギリのところへ
火か黄色だったら北の2マーカー隣、火は5秒ぐらい動かない(攻撃はしてよい)前のサークル突っ切ると黄色に当たる可能性があるので、若干迂回して上へ。黄色だったらそのまま上へ
⑩ビーム終わったらボス3体現れ、北か南が吸い込まれる。③を思い出し、安置側が吸い込まれたら最後南北撃ってくる、安置じゃないのが吸い込まれたら最後東西撃ってくるという判断、真ん中の奴が行った島に次はいかない
⑪終わったら①のところで4,4頭割り。恐らくもう何も覚えてないためチャット欄を見る。誰も何も行ってなかったら絶望してピクミンする。この時マーカーの上にいると向こう側の円範囲にぶっ飛ばされるので注意!!やや外側にみんなと重なろうみんなと重なろう
⑫⑩で見た安全な島へ行く、ブラックホールに安置の奴が吸い込まれなかったら(東西来る)タゲサ入らないちょい北、安置が吸い込まれてたら(南北くる)タゲサ内で避ける
⑬⑪と逆の位置で頭割りを受ける。吸い込まれた方が北に出現し(南が吸い込まれたとしても北から出てくるよ)扇撃ってくるので避ける。島で受けたのと逆が来るなと思っているといいかも。島でタゲサ内安置だったらこのときもタゲサ内、外だったら外にいれば当たらない。
最後のドリームにアドル
うじゃうじゃ増えていく、なんとかヘルも痛いので守りの光
終わり 普通に死ななければDPSチェックはないようなものだと思う。。
クルーザー級みたいな絶望感はなぜか感じなかった!ありがとう!