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吉田さんの日々赤裸々3(60頁〜64頁まで)

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60ページからは、P/Dチェックについて書かれてました。

P/Dチェック大変そうですね。

ゲームを作りにチャレンジしたので、少しだけですが吉田さんの大変さが分かります。

私の場合は、ゼロからゲーム作りにチャレンジしたわけじゃないんだけど、すべてひとりで作ってたので…

数値を設定しては自分でプレイしてバトルの感触を試し、シナリオを入力しては自分でプレイして誤字脱字や話の流れに違和感がないか確認…

場面展開をする時の映像の見え方、音の聞こえ方など、あれもこれも数値などを設定したら、自分でプレイして試し…試しては修正、試しては修正をひとりで繰り返す作業なんですよね。

しかも、私はゲームがけっして上手いタイプではないので、どのくらいのバトルなら手応えがあるのかとかバトルに飽きないかとか…

本当に試行錯誤で…

吉田さんたちが作ってるゲームは、私の拙い素人作品に比べて膨大なわけで、それをP/Dとしてひとりで確認するのは大変だろうなと思いました。

ちなみに、私がチャレンジして作ったゲームですが、知人友人にも公にしてないので…プレイの感想を聞く機会もありません。笑

第二部の制作、がんばろ!
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