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これから4Kモニター導入を考えている人に贈る…トラブル事例

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4Kモニター導入は時期尚早でしたわw


トラブル1:
 27インチでは文字小さすぎる問題
 わかっていたけど想像を絶する小ささ…裸眼0.6矯正1.5でも心が折れそうになる
 32インチクラスで100%サイズ表示にギリ耐えれるレベルかと

トラブル2:
 拡大縮小とレイアウト項目によるフォントサイズ調整の罠
 100%→150%にすると見やすくなるのだが、使ってるソフトによっては表示がおかしくなる
 文字が大きくなった影響で表示領域からボタン等がはみ出て使えなくなるものや
 ウィンドウサイズが150%化されて4Kの意味なくね?ってものまで色々。

トラブル3:
 マルチディスプレイのサブにフルHDモニターが繋がっている人限定
 文字サイズを150%にしてるとサブモニターにドラッグしてウィンドウ位置を動かすと
 文字サイズは150%のままになるので困る

 中には何故か文字サイズ異様に小さくなるものもある
 ※個別にプロパティから互換性→高DPI設定の変更→高DPI設定の上書き:アプリケーション
  で対応は可能であるが面倒くさい



今回の件で分かった事

4Kの文字の小ささをなめてはいけない
 (個人的には40インチくらいじゃないと無理感)

・4Kという作業スペースを最大限に利用するなら文字サイズは100%固定
 文字サイズを大きくするほど体感の作業スペースは減っていく

・Windows側で文字サイズを弄ると色々不具合が出る
 現在の最新バージョンではフォントサイズだけ変える手段は使えない
 仮にできたとしても問題は起こるでしょうが

・マルチディスプレイ化するなら同じ解像度同士で
 4KとフルHD混ぜると、ふとした拍子にイラっとするw

・モニター側のHDRは要らない
 素人には分かりませんわ…ON/OFF。無くても1mmも困らない



総評

 文字サイズ100%で、4Kをストレスなく使うなら最低32~インチ
 ※ゲーム用で文字とかどうでもいいわ!って場合は27インチで問題なし
  ただし仮想フルスクリーンで運用必須。
  文字サイズを大きく変更して、かつ、ウィンドウモードだとはみでて泣く

 マルチディスプレイで2~3画面とかにするなら
 メインに2K、サブにフルHDとかが何もトラブルなく使える気がする
 ※文字サイズ150%にした時点で、作業領域は体感2K相当なんで
 ※文字サイズ200%で運用するなら最初からフルHDにしとけって感じ


結局
 「LG 32UD60-B 31.5インチ / 4K / VAパネル / 36800円」がベストバイでしたなぁ

いと悲し



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