Notes de mise à jour 6.11
Dans la mise à jour 6.11, le raid "Guerre du chant des dragons (fatal)" ainsi que de nouveaux objets ont été ajoutés.
* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
[6.15] Commandes spéciales d'Ameliance, quêtes tribales des Arkasodaras, "Hildibrand, le retour"
[6.18] Voyage entre les centres de données
FINAL FANTASY XIV Patch 6.11
Conditions d'obtention des droits d'accès
Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 6.11, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4 et PlayStation®5) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 6.11 (voir ci-dessous).
- Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.
- Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.
Combats
Des ajustements ont été apportés aux actions et traits.
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 90.
Pistosabreur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Croc pugnace | Puissance : 360 → 380 | |
Griffe sauvage | Puissance : 440 → 460 | |
Serre vicieuse | Puissance : 520 → 540 | |
Arrachage de la jugulaire | Puissance : 180 → 200 | |
Lacération de l'abdomen | Puissance : 220 → 240 | |
Perforation des yeux | Puissance : 260 → 280 |
Chevalier Dragon
Nom | Changements | |
---|---|---|
Saut | Lorsque cette action devient Piqué mirage, un délai a été ajouté pour éviter de l'activer par erreur. | |
Grand saut | Lorsque cette action devient Piqué mirage, un délai a été ajouté pour éviter de l'activer par erreur. |
Samouraï
Nom | Changements | |
---|---|---|
Midare Setsugekka | Puissance : 600 → 640 | |
Kaeshi Setsugekka | Puissance : 600 → 640 | |
Shôha | Puissance : 500 → 520 |
Machiniste
Nom | Changements | |
---|---|---|
Flambée | Puissance par technique d'arme à avoir touché la cible : 200 → 220 |
Une nouvelle mission à difficulté élevée, "La Guerre du chant des dragons (fatal)", a été ajoutée.
L'Histoire ne repasse pas les plats, comme dirait le ménestrel errant, mais il est humain de songer à ce qui aurait pu être...
Après avoir accompli votre destinée aux confins de l'univers, et sous l'impulsion des vers mélodieux de votre ami poète, vous vous remémorez l'époque pas si lointaine de la Guerre du chant des dragons. Connaîtra-t-elle un dénouement nouveau grâce à la puissance de votre imagination ?
Qualification requise | Combattants et mages niveau 90 | |
Participants | Équipe de 8 joueurs uniquement | |
Temps imparti | 120 min |
Conditions d'accès
Après avoir terminé le raid "Les Limbes du Pandæmonium - Abîme (sadique)", les combattants et mages de niveau 90 pourront obtenir l'accès à la mission en s'adressant au PNJ "ménestrel errant" à Vieille Sharlayan (12.7, 14.2).
Conditions d'accès
Seules les équipes de 8 joueurs ayant obtenu l'accès à "La Guerre du chant des dragons (fatal)" pourront s'enregistrer dans l'outil de raid.
Récompenses finales
Terminer "La Guerre du chant des dragons (fatal)" permet d'obtenir des récompenses offertes une seule fois par semaine. Elles sont octroyées à tous les membres de l'équipe, sauf ceux qui les ont déjà obtenues durant la semaine en cours.
Ces récompenses peuvent être échangées contre des armes de "La Guerre du chant des dragons (fatal)" auprès du PNJ "Nesvaaz" à Radz-at-Han (10.6, 10.0).
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 9h (heure de Paris).
Mode JcJ
Des ajustements ont été apportés aux actions JcJ.
Paladin
Nom | Changements | |
---|---|---|
Schiltron sacré | Réduction des dégâts subis : 10% → 20% | |
Absolution | Puissance : 6000 → 8000 |
Guerrier
Nom | Changements | |
---|---|---|
Intuition fougueuse | Absorption en PV des dégâts infligés par les techniques d'arme : 100% → 75 Barrière : 20% des PV maximums → 10% |
Chevalier noir
Nom | Changements | |
---|---|---|
Porteuse d'ombre | Puissance : 4000 → 6000 | |
Nuit noirissime | Temps de recharge : 20s → 15s |
Pistosabreur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Acharnement | Puissance : 10000 → 12000 | |
Lamineur | Ajouté à Sans pitié : "Augmente votre vitesse de déplacement." | |
Giclée de sang | Ces effets reçus ne sont plus annulés lors d'un K.O : Giclée de sang de protecteur, Giclée de sang de combattant, Giclée de sang de soigneur | |
Multi-taillade | Puissance : 3000 → 4000 Effet d'augmentation des dégâts : 3% → 4% |
|
Nébuleuse | Durée : 6s → 10s | |
Aurore | Puissance : 6000 → 8000 |
Moine
Nom | Changements | |
---|---|---|
Illumination | Puissance des dégâts supplémentaires de Point vital : 8000 → 12000 |
Ninja
Nom | Changements | |
---|---|---|
Bunshin | Durée : 15s → 30s |
Samouraï
Nom | Changements | |
---|---|---|
Hissatsu : Chiten | Réduction des dégâts subis : 50% → 25% | |
Mineuchi | Durée d'Étourdissement : 3s → 2s |
Faucheur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Blason arcanique | Puissance de la barrière : 8000 → 12000 Puissance de Blason revigorant : 4000 → 6000 |
|
Ténèbres du lémure | Réduction du temps nécessaire pour que la jauge de transcendance se remplisse. |
Barde
Nom | Changements | |
---|---|---|
Fantaisie du funambule | Augmentation des dégâts infligés des équipiers alentour : 5% → 10% |
Machiniste
Nom | Changements | |
---|---|---|
Fusil à pompe | Puissance : 4000 → 6000 | |
Mortier d'éther | Puissance de la barrière : 2000 → 4000 |
Danseur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Danse de la pluie étoilée | Puissance : 8000 → 10000 | |
Danse tranchante | Puissance : 2000 → 3000 | |
Valse revigorante | Temps de recharge : 30s → 20s | |
Danse du sabre | Puissance : 8000 → 10000 |
Mage Noir
Nom | Changements | |
---|---|---|
Feu | Puissance : 3000 → 4000 | |
Glace | Puissance : 3000 → 4000 | |
Aile nocturne | Dégâts supplémentaires après annulation de Sommeil : 6000 → 8000 | |
Coup de chaud | Affecte aussi désormais les cibles hors du champ de vision. | |
Brasier | Puissance : 6000 → 8000 | |
Gel | Puissance : 6000 → 8000 | |
Aspiration d'âme | Durée de Polyglotte : 30s → 60s |
Mage rouge
Nom | Changements | |
---|---|---|
Riposte enchantée | Puissance des dégâts périodiques avec Transfert noir : 4000 → 3000 | |
Zwerchhau enchanté | Puissance des dégâts périodiques avec Transfert noir : 4000 → 3000 | |
Redoublement enchanté | Puissance des dégâts périodiques avec Transfert noir : 4000 → 3000 | |
Résolution | Durée de silence avec Transfert blanc : 3s → 2s |
Mage blanc
Nom | Changements | |
---|---|---|
Offrande de misère | Puissance : 12000 → 10000 | |
Purge fondamentale | Durée d'Étourdissement : 3s → 2s |
Érudit
Nom | Changements | |
---|---|---|
Traité du réconfort | Durée de l'augmentation des dégâts infligés : 10s → 15s | |
Loi de l'infection | Durée de la réduction des dégâts infligés : 10s → 15s |
Astromancien
Nom | Changements | |
---|---|---|
Macrocosme | Puissance : 8000 → 12000 |
Objets
De nouveaux objets ont été ajoutés.
Cliquez ici pour plus de détails.
Système
De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.
Problèmes résolus
- Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
- Sous certaines conditions, il était impossible de progresser dans la quête de rôle de soigneur d'Endwalker "Le héros sans arme".
- Après l'utilisation de l'action JcJ de moine "Illumination", les cibles ayant reçu l'effet "Point vital" infligeaient des dégâts supplémentaires même en utilisant une aptitude.
- Lorsqu'un barde utilisait l'action JcE "Menuet du vagabond" alors que d'autres bardes se trouvaient dans l'équipe, cette action était remplacée par "Ton parfait" pour ces derniers.
- Sous certaines conditions, après l'utilisation de l'action JcJ de barde "Tir puissant", il était parfois impossible de courir. (version PlayStation®4 uniquement)
- La description de l'action JcE de machiniste "Surmultiplication de Reine" était incorrecte.
- Les dégâts périodiques de "Lance-toxine" comptaient dans l'augmentation des dégâts infligés grâce à chaque technique d'arme ayant touché la cible durant l'action JcJ de machiniste "Flambée".
- Sous certaines conditions, les dégâts de l'action JcJ de machiniste "Flambée" étaient plus élevés que prévu.
- Dans Crystalline Conflict, après avoir reçu l'effet de l'action JcJ de mage blanc "Miracle de la nature", l'effet de certaines actions "placées" était annulé.
- Sous certaines conditions, l'action JcJ de mage blanc "Extra Soin" pouvait être relancée avant la fin de son temps de recharge.
- La puissance et les dégâts périodiques de l'action JcE d'élémentaliste/mage blanc "Extra Vent" étaient plus élevés que prévu.
- Dans Crystalline Conflict, lorsqu'un sage était mis K.O., les effets "Kardia" et "Kardion" qu'il avait octroyés étaient annulés.
- Lorsque l'action JcJ "Garde" était combinée avec un effet réduisant les dégâts, aucun dégât n'était subi.
- Au Front, l'effet de certaines actions augmentant la vitesse de déplacement s'appliquait même au personnages sur une monture.
- Dans le défi "Le règne de Thordan", les armes de pistosabreur, danseur, faucheur et sage ajoutées à la 6.1 ne pouvaient pas être échangées contre un fragment de casque de l'Azur.
- Dans la série de raids "Le mythe éorzéen", les attributs des pièces d'équipement de la série "du panthéon" étaient incorrects.
- Les pièces d'équipement de niveau 590 de la série "classique amélioré(e)", obtenues en échange de pièces d'équipement de niveau 580 créées par des artisans, avaient des attributs incorrects.
- Les teintures n'étaient pas correctement appliquées à l'objet "réplique de barbute d'abatteur du Dragon-dieu".
- Lorsque l'objet "Lunettes de soleil de l'éternel été" était équipé sur un homme Viéra, l'option "Visière" était sans effet.
- Sur le tableau des ventes, après avoir acheté un objet en activant l'option "Afficher tout / Seulement les éléments pas encore obtenus ou enregistrés", le nombre d'objets disponibles à la vente était incorrect.
- Dans Crystalline Conflict, les noms de jobs étaient indiqués en anglais sur la liste des participants. (versions française et allemande uniquement)
- Dans la série de raids "Le mythe éorzéen", les symboles de Menphina et Halone visibles à Omphalos sont incorrects.
- Dans la description de l'action JcJ de machiniste "Auto-tourelle Fou", la puissance indiquée pour la barrière est incorrecte.
* Ce problème concerne uniquement la description.
D'autres problèmes variés ont également été corrigés.
Problèmes connus
Nouveaux objets
Objet | Description | |
---|---|---|
Épée des cieux zêta Arme de gladiateur |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Hache des cieux zêta Arme de maraudeur |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Claymore des cieux zêta Arme de chevalier noir |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Pistolame des cieux zêta Arme de pistosabreur |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Paire de poings des cieux zêta Arme de pugiliste |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Hallebarde des cieux zêta Arme d'hast |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Katana des cieux zêta Arme de samouraï |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Faucille des cieux zêta Arme de faucheur |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Paire de dagues des cieux zêta Arme de surineur |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Arc des cieux zêta Arme d'archer |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Mousqueton des cieux zêta Arme de machiniste |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Paire de quoits des cieux zêta Arme de danseur |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Bâton des cieux zêta Arme à deux mains d'occultiste |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Grimoire des cieux zêta Arme d'arcaniste |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Rapière des cieux zêta Arme de mage rouge |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Canne des cieux zêta Arme à deux mains d'élémentaliste |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Codex des cieux zêta Arme d'érudit |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Globe des cieux zêta Arme d'astromancien |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Quadruplet de mein gwrac'h des cieux zêta Arme de sage |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Bouclier des cieux zêta Bouclier |
Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90 | |
Totem du chant des dragons Divers |
Un totem en pierre gravé des paroles d'un chant draconique. |