Notes de mise à jour 6.2
Dans la mise à jour 6.2, Buried Memory, vous continuerez votre nouvelle aventure démarrée lors de la mise à jour précédente, mais retrouverez également les sinistres couloirs du Pandæmonium dans la série de raids "Le Purgatoire du Pandæmonium", mais aussi bien d'autres défis.
En parallèle de ces sombres aventures, vous pourrez prendre du bon temps sur une île déserte rien qu'à vous ! Laissez vos mascottes gambader librement et développez cette Félicité insulaire à votre rythme !
* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
【6.25】Donjon à embranchements / Donjon alternatif / Nouvelle saga d'armes légendaires : les armes des Manderville / Quêtes tribales : Omicrons
* Notre précédente annonce dans l'avant-goût des notes de mise à jour indiquant la disponibilité des raids le mardi 30 août à 10h00 était erronée. L'heure correcte est 12h00.
* L'horaire du mardi à 10h00 (heure de Paris) correspond au moment de la réinitialisation hebdomadaire, qui est suivi d'une augmentation du nombre de connexions afin d'entamer les missions concernées. Par conséquent, nous avions décidé d’ouvrir l'accès aux raids à partir de 12h00 pour éviter au maximum l'encombrement des serveurs, mais nous avons commis une erreur en indiquant 10h00 dans l’annonce initiale. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
* Actualisé le 30 août 2022 à 10h00 (heure de Paris)
FINAL FANTASY XIV Patch 6.2
- Quêtes et mandats
- Combats
- Objets
- Système
- Problèmes résolus
- Problèmes connus
- Nouveaux objets
- Nouvelles recettes
Conditions d'obtention des droits d'accès
Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 6.2, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 6.2 (voir ci-dessous).
- Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.
- Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.
Quêtes et mandats
Quêtes
De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.
Recherche Azdaja désespérément
- Combattants et mages niveau 90
- Radz-at-Han (4.4, 9.8)
- Varshahn
- Avoir fini la quête de l'épopée "La résolution de Vrtra"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "Recherche Azdaja désespérément"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
De nouvelles chroniques d'une nouvelle ère ont été ajoutées.
Le Purgatoire du Pandæmonium
Retour à la case prison
- Combattants et mages niveau 90
- Le Labyrinthos (8.6, 27.5)
- Claudien
- Avoir fini la quête "L'ombre du grand geôlier"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "Retour à la case prison"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
De nouvelles histoires annexes ont été ajoutées.
La Tarufacture de Tataru
Échantillons et tribulations
- Combattants et mages niveau 90
- Vieille Sharlayan (11.8, 9.8)
- Mehdjina
- Avoir fini la quête annexe "Opération promotionnelle" et la quête "Le foulard lui va si bien"
Sur la route d'une nouvelle aventure
???
- Combattants et mages niveau 90
- Radz-at-Han (4.8, 11.9)
- Sentinelle de l'Ost rayonnant
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
* Accessible après avoir terminé les quêtes de l'épopée de la 6.2.
Une partie des noms de quêtes, de l'interface et autres mentions du nom "tribus barbares" ont été modifiés.
La quête de l'épopée "Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard" a été révisée.
En raison d'une modification des fonctionnalités de plusieurs donjons et défis, certaines quêtes ont été révisées. Les événements majeurs de l'histoire restent identiques.
Si vous avez accepté "Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard" avant la mise à jour 6.2 :
Si votre quête de l'épopée actuelle est concernée par les révisions, veuillez afficher la liste des objectifs, le journal ou le guide de l'épopée pour vérifier les nouvelles informations de quête. En cas de modifications trop importantes de la quête, il vous sera demandé de l'abandonner et de la recommencer auprès du PNJ approprié.
* Cela vaut également si vous jouez en mode Nouvelle partie +.
Les modifications suivantes ont été apportées aux chroniques d'une nouvelle ère "Retour à Ivalice".
Avant | Après | |
---|---|---|
Jenomis cen Lexentale | Auteur étranger |
Avant | Après | |
---|---|---|
Actrice attrayante | Auteur étranger |
Avant | Après | |
---|---|---|
Avoir fini la chronique d'une nouvelle ère "À escroc, escroc et demi" | Avoir fini la chronique d'une nouvelle ère "L'ange du monastère" |
Une nouvelle éthérite urbaine a été ajoutée au Creuset de l'Al-Kimiya, à Radz-at-Han (12.3, 7.0).
ALÉA
Les artisans et récolteurs ne peuvent plus collecter d'objets durant certains ALÉA.
De nouveaux objets peuvent être échangés contre des gemmes bicolores auprès de certains PNJ proposant des articles locaux.
Chasse aux trésors
Des récompenses du "Ludodrome" ont été ajoutées et/ou modifiées.
Des récompenses ont été ajoutées à la carte au trésor en peau de khumbhira.
Compagnies libres
De nouveaux objets peuvent être échangés contre des sceaux de compagnie auprès du PNJ "Officier de la logistique" des différentes grandes compagnies.
MaelstromSous-lieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Rouleau d'orchestrion "Maelstrom Command" | 40 000 | |
Rouleau d'orchestrion "Ripples in the Sea" | 40 000 |
Ordre des Deux VipèresSous-lieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Rouleau d'orchestrion "Into the Adder's Den" | 40 000 | |
Rouleau d'orchestrion "Dewdrops & Moonbeams" | 40 000 |
ImmortelsSous-lieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Rouleau d'orchestrion "The Hall of Flames" | 40 000 | |
Rouleau d'orchestrion "The Sands' Secrets" | 40 000 |
Des symboles ont été ajoutés aux blasons de compagnie.
Les changements suivants ont été apportés aux expéditions en sous-marin.
Logement
Un PNJ "officier du dédommagement", permettant de restituer les gils récupérés en raison des problèmes du système de loterie, a été ajouté.
Il se trouve à Empyrée (10.2, 10.2) et propose de nouveaux objets en échange.
Pour plus de détails sur les problèmes liés à la défaillance du système de loterie, cliquez ici.
Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.
Pour plus de détails sur le concours de création de meuble 2019, cliquez ici.
De nouveaux meubles ont été ajoutés.
De nouveaux rouleaux d'orchestrion ont été ajoutés.
Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.
- Graines de pois de senteur
Ces graines peuvent être obtenues auprès des PNJ ci-dessous : - Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
- Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
- Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
- Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
- Marchand - Empyrée (10.2, 12.2)
- Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
- Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)
De nouveaux poissons peuvent être placés dans l'aquarium.
Gold Saucer
Des modifications ont été apportées aux JACTA.
À chaque créneau horaire, un JACTA se déclenche au hasard parmi les trois possibles.
* Les informations suivantes peuvent être obtenues auprès du PNJ "réceptionniste" au comptoir principal du hall d'accueil.
Déclenchement à xxh00 (temps réel)
- Mascotte en détresse
- As de l'air
- Haute voltige (Chutes de Belah'dia)
Déclenchement à xxh20 (temps réel)
- La coupe est pleine
- Mascotte en détresse
- Un sacré courant d'air
Déclenchement à xxh40 (temps réel)
- As de l'air
- Un sacré courant d'air
- Haute voltige (Cité croulante de Nym)
La durée d'ouverture de "Haute voltige" a été réduite : 10 min → 8 min.
Dans le mahjong domien, le portrait instantané s'affiche désormais en début de partie.
De nouveaux lots peuvent être échangés contre des points du Gold Saucer.
De nouvelles cartes Triple Triade ont été ajoutées.
Divers
La Félicité insulaire a été ajoutée.
La Félicité insulaire est une île appartenant aux îles Cieldalaes et que vous pouvez aménager.
Utilisez les matériaux collectés sur l'île pour cultiver vos champs, élever vos animaux, construire des installations et ainsi animer votre île. Vous pouvez également obtenir des assignats insulaires en commerçant et les échanger contre diverses récompenses.
Bien sûr, vous pouvez également laisser vos mascottes gambader en pleine nature et profiter du paysage à leurs côtés.
Conditions d'accès
Départ pour une vie de rêve !
- Classe/job niveau 1
- Vieille Sharlayan (11.9, 11.0)
- Nouvel employé de la Tarufacture
- Avoir fini la quête de l'épopée "Arpenteur des finitudes"
Se rendre sur son île
Parlez au PNJ "Baldin" en Basse-Noscea (24.9, 34.8) pour vous rendre sur votre île.
Concernant les classes et jobs
Sur l'île, la collecte de matériaux et la fabrication d'objets ne sont pas liées aux artisans et récolteurs. Vous pouvez profiter de la Félicité insulaire quelle que soit votre classe.
Objectifs de développement
Des objectifs de développement seront affichés pour vous guider au cours de l'aménagement de votre île.
Le tableau de gestion
C'est l'interface depuis laquelle vous effectuerez la plupart de vos actions sur l'île et accéderez à diverses informations.
1. Modes
Changez de mode selon l'action que vous désirez effectuer.
2. Menu principal
Vous y trouverez différentes informations et fonctionnalités.
3. Informations générales
Vous y trouverez votre rang de félicité et le nombre d'assignats insulaires en votre possession.
- Rang de félicité
Il indique votre progression quant au développement de l'île. Effectuez diverses actions pour obtenir de l'expérience insulaire et ainsi augmenter votre rang de félicité, donnant accès à de nouvelles fonctionnalités.
- Assignats insulaires
Cette monnaie unique à la Félicité insulaire peut être obtenue uniquement sur l'île et y être échangée contre diverses récompenses.
Base d'opérations
C'est là que vous effectuerez la plupart des actions, comme construire des installations, cultiver vos champs ou élever vos animaux, entre autres. Vous pourrez agrandir vos terrains au fur et à mesure de votre progression.
Les différentes fonctionnalités
Collecte
Les différents matériaux présents sur l'île seront enregistrés dans votre carnet de collecte lorsque vous les obtiendrez pour la première fois. Ouvrez-le pour consulter les points de collecte ainsi que les outils nécessaires pour chaque matériau.
Atelier
Vous pouvez fabriquer des outils utiles à votre progression sur l'île à l'aide de divers matériaux.
Construction
Des installations et édifices peuvent être construits sur l'île. Pour ce faire, accédez aux différents panneaux de construction avec les matériaux nécessaires et patientez le temps indiqué.
Culture
En débloquant les terres arables, vous pourrez cultiver vos propres champs avec les graines obtenues sur l'île.
Curation
En débloquant le pâturage, vous pourrez capturer les animaux présents sur l'île et les élever. Les nourrir correctement vous permettra d'obtenir des ressources animalières. Il est également possible de les caresser ou de les inviter à vous rejoindre.
Laisser gambader les mascottes
Vous pouvez choisir de laisser gambader une mascotte de chaque type, jusqu'à 40 mascottes au total. Elles sont tout aussi heureuses que vous de profiter de cette belle vie et peuvent ainsi paraître différentes de lorsqu'elles vous accompagnent dans vos aventures.
Les différentes installations
Hutte placide
C'est le centre de votre base d'opérations. Vous pouvez y échanger vos assignats insulaires et accéder à l'orchestrion.
Fabrique
En construisant une fabrique, vous pourrez produire des biens insulaires grâce aux matériaux collectés sur l'île. Le commerce s'ouvrira alors à vous et vous pourrez obtenir des assignats insulaires azur en répondant aux besoins de la demande.
C'est à vous de planifier quels biens produire. Les poupées magiques travailleront alors selon vos directives.
Grange
En construisant une grange, vous pourrez envoyer les poupées magiques en exploration à travers l'île pour qu'elles collectent des matériaux à votre place.
Choisissez un lieu à explorer et pendant combien de jours. Vous pourrez ensuite récupérer quotidiennement les matériaux apportés par les poupées magiques. Certains d'entre eux ne peuvent s'obtenir que par le biais de l'exploration.
En progressant dans le développement de l'île, vous aurez la possibilité de rénover les installations.
Remplissez les objectifs de développement ou accédez à l'aide depuis le tableau de gestion pour plus d'informations.
Quitter la Félicité insulaire
Il est possible de quitter la Félicité insulaire via la barque servant à retourner au chantier naval de Moraby (9.2, 28.3), ou à l'aide des sorts "Téléportation" et "Rapatriement".
* Si aucune action n'est effectuée sur la Félicité insulaire durant 30 minutes, le personnage est automatiquement renvoyé en Basse-Noscea (24.9, 34.8).
Se rendre sur l'île d'un proche
Il vous est possible de visiter l'île d'un proche. Jusqu'à quinze visiteurs peuvent se rendre sur une même île et s'amuser à prendre des photos.
* Vous ne pouvez pas faire d'action liée au développement sur l'île d'un proche.
* Pour la mise à jour 6.2, il n'est pas possible d'écouter la musique choisie par le ou la propriétaire de l'île. Cette fonctionnalité est prévue pour une mise à jour ultérieure.
Comment visiter l'île d'un proche ?
Cette option sera disponible en parlant au PNJ Baldin en Basse-Noscea (24.9, 34.8).
* Vous pouvez visiter l'île d'un proche même si vous ne possédez pas la vôtre après avoir accompli la quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes".
Quelle île peut-on visiter ?
Vous pouvez vous rendre sur l'île de vos amis, des membres de votre équipe et des membres de votre compagnie libre, si ces derniers en ont autorisé l'accès.
Vous pouvez visiter l'île des personnes dont l'icone à côté du nom est éclairé.
- L'accès des visiteurs à l'île peut être réglé depuis les paramètres du tableau de gestion.
Un onglet "Autres" a été ajouté au carnet d'objectifs concernant la Félicité insulaire.
De nouvelles coupes de cheveux ont été ajoutées.
De nouvelles coupes de cheveux ont été ajoutées pour les hommes et femmes viéras.
Les oreilles sont désormais affichées avec les coupes de cheveux des Hrothgars ajoutées à la 6.1.
Des ajouts et modifications ont été apportés au système de renforts.
A Realm Reborn
- Manteneige
- Le Gardien du lac
Heavensward
- Sohm Al
- L'Aire
- La Voûte
* Les instances prévues pour le système de renforts dans les prochaines mises à jour sont désormais affichées dans la fenêtre du dit système. Il est également possible de voir cette information directement depuis l'entrée des instances sur la carte.
- Sastasha
- L'Hypogée de Tam-Tara
- Les Mines de Clochecuivre
- Le Cratère des tisons
- Les Mille Gueules de Toto-Rak
- Le Manoir des Haukke
- Le Bivouac de Brayflox
- Le Nombril
- Le Vigile de Pierre
- Hurlœil
- Castrum Meridianum
- Le Praetorium
- Porta Decumana
Des ajouts et modifications ont été apportés aux Aventures imaginaires de Khloe.
- Domaine divin - Aglaé
- Le Château de Troïa
Des ajouts et modifications ont été apportés à Touché-tourné.
Avant | Après | |
---|---|---|
Le fléau d'Ultima (irréel) | Unité de contention S1P7 (irréel) |
* Pour accéder au défi irréel, il faut d'abord avoir terminé le défi "Unité de contention S1P7".
* La mission de Touché-tourné est modifiée lors de chaque mise à jour majeure.
Un icone indiquant quel personnage parle s'affiche désormais sur les bulles de dialogues des instances de combat de l'épopée allant de la 4.0 à la 4.56.
Les instances des quêtes antérieures à la 3.5 incluse seront modifiées dans une mise à jour prochaine.
De nouvelles emotes ont été ajoutées.
Si l'emote "Sortir son arme" est effectuée alors que l'arme est déjà dégainée, elle reste désormais dégainée après la fin de l'emote.
Combats
Des ajustements ont été apportés aux actions et traits.
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 90.
Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.
Action de rôle des tanks
Nom | Changements | |
---|---|---|
Provocation | Le gain d'inimitié a été augmenté. |
Paladin
Nom | Changements | |
---|---|---|
Esprit saint | Puissance : 270 → 280 Puissance avec Requiescat : 540 → 560 |
|
Lame de foi | Puissance : 420 → 460 | |
Lame de vérité | Puissance : 500 → 540 | |
Lame de vaillance | Puissance : 580 → 620 |
Maraudeur/Guerrier
Nom | Changements | |
---|---|---|
Mutilation | Puissance : 130 → 150 Puissance du combo : 280 → 300 |
|
Couperet de justice | Puissance : 120 → 130 Puissance du combo : 400 → 410 |
|
Œil de la tempête | Puissance : 120 → 130 Puissance du combo : 400 → 410 |
|
Débarrassage | Le délai entre le lancement de l'action et l'application de l'effet a été raccourci. |
Chevalier noir
Nom | Changements | |
---|---|---|
Drainage abyssal | Puissance : 150 → 240 | |
Ombre vivante | Durée : 24s → 20s Votre estime cible désormais en priorité le premier ennemi que vous attaquez après l'avoir matérialisée. Votre estime n'est désormais plus capable d'utiliser Quietus. Puissance de Porteur d'ombre quand utilisé par votre estime : 450 → 500 Puissance des autres techniques utilisées par votre estime : 300 → 350 |
Pistosabreur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Impact brutal | Puissance : 120 → 130 Puissance du combo : 270 → 270 |
|
Salve tranchante | Puissance : 120 → 140 Puissance du combo : 340 → 360 |
|
Arrachage de la jugulaire | Portée : 3y → 5y | |
Lacération de l'abdomen | Portée : 3y → 5y | |
Perforation des yeux | Portée : 3y → 5y | |
Atomiseur | Puissance : 290 → 300 | |
Cartouche de sang | Temps de recharge : 90s → 120s | |
Hypervitesse | Portée : 3y → 5y | |
Zone de destruction | Puissance : 700 → 720 | |
Acharnement | La puissance est réduite de 20% → 15% au-delà du premier ennemi touché. |
Chevalier dragon
Nom | Changements | |
---|---|---|
Saut | Supprimé : "Effet additionnel : vous octroie Piqué mirage préparé. Cette action devient Piqué mirage" * Piqué mirage ne se substituant plus à cette action, n'oubliez pas de le rajouter à votre barre de raccourcis. * Le délai précédemment rajouté à Piqué mirage pour éviter de l'activer par erreur après Saut et Grand saut a été supprimé. |
|
Grand saut | Supprimé : "Effet additionnel : vous octroie Piqué mirage préparé. Cette action devient Piqué mirage" * Piqué mirage ne se substituant plus à cette action, n'oubliez pas de le rajouter à votre barre de raccourcis. * Le délai précédemment rajouté à Piqué mirage pour éviter de l'activer par erreur après Saut et Grand saut a été supprimé. |
Samouraï
Nom | Changements | |
---|---|---|
Tenka Goken | Puissance : 280 → 300 | |
Hissatsu : Kyûten | Puissance : 110 → 120 | |
Hissatsu : Guren | La puissance est réduite de 50% → 25% au-delà du premier ennemi touché. | |
Kaeshi Goken | Puissance : 280 → 300 |
Faucheur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Tranchage | Puissance : 300 → 320 | |
Tranchage blafard | Puissance : 140 → 160 Puissance du combo : 380 → 400 |
|
Tranchage infernal | Puissance : 140 → 180 Puissance du combo : 460 → 500 |
Machiniste
Nom | Changements | |
---|---|---|
Auto-tourelle Tour | Supprimé : "La durée d'activation dépend de la Jauge de batterie restante après sa mise en marche. Durée maximum : 15s L'auto-tourelle Tour attaque automatiquement avec Tir de volée. Puissance de Tir de volée : 70" ↓ Ajouté : "Durée d'activation : 9s L'auto-tourelle Tour attaque automatiquement avec Tir de volée. Puissance : de 35 à 70 La puissance de l'attaque augmente avec la quantité de Jauge de batterie consommée à l'activation de l'auto-tourelle Tour." |
|
Surmultiplication de Tour | Ajouté : "La puissance de l'attaque augmente avec la quantité de Jauge de batterie consommée à l'activation de l'auto-tourelle Tour." Puissance : 320 → de 160 à 320 |
|
Surcharge de Tour | Ajouté : "La puissance de l'attaque augmente avec la quantité de Jauge de batterie consommée à l'activation de l'auto-tourelle Tour." Puissance : 320 → de 160 à 320 |
|
Automate Reine | Votre automate Reine cible désormais en priorité le premier ennemi que vous attaquez après l'avoir activé. Supprimé : "La durée d'activation dépend de la Jauge de batterie restante après sa mise en marche. Durée maximum : 20s" ↓ Ajouté : "Durée d'activation : 12s La puissance de ses attaques augmente avec la quantité de Jauge de batterie consommée à l'activation de l'automate Reine." |
|
Roues véloces | Ajouté : "La puissance de l'attaque augmente avec la quantité de Jauge de batterie consommée à l'activation de l'automate Reine." Puissance : 240 → de 240 à 480 |
|
Coup de poing | Ajouté : "La puissance de l'attaque augmente avec la quantité de Jauge de batterie consommée à l'activation de l'automate Reine." Puissance : 120 → de 120 à 240 * Actualisé le 25 août 2022 à 7h30 (heure de Paris) |
Mage blanc
Nom | Changements | |
---|---|---|
Tintinnabule | Durée : 15s → 20s |
Érudit
Nom | Changements | |
---|---|---|
Embrassement | N'augmente plus l'inimitié. | |
Voile séraphique | N'augmente plus l'inimitié. | |
Union féerique | La restauration des PV n'augmente plus l'inimitié. |
Astromancien
Nom | Changements | |
---|---|---|
Retirage | Il n'est désormais plus possible de retirer une carte du même signe astral que la carte remise dans le jeu. * Effectif à partir du niveau d'obtention de Retirage. |
|
Arcane mineur | Supprimé : "Son effet peut ensuite être déclenché grâce à Jeu des couronnes." ↓ Ajouté : "Cette action devient celle de la carte tirée." |
Sage
Nom | Changements | |
---|---|---|
Kardia | La restauration des PV par l'effet de Kardia n'augmente plus l'inimitié. | |
Holos | Ajouté : "Effet additionnel : octroie à vous et aux équipiers alentour une barrière annulant un montant de dégâts égal à 100% des PV restaurés. Durée : 30s." |
De nouveaux traits ont été ajoutés.
Faucheur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Maîtrise des faux II Niveau 84 |
Augmente la puissance de certaines actions. Puissance de Tranchage : 320 Puissance de Tranchage blafard : 160 Puissance de Tranchage infernal : 180 |
L'action suivante a été supprimée.
Astromancien
- Jeu des couronnes
Des modifications ont été apportées à la description de certaines actions et états.
* Aucun changement n'a été apporté aux effets.
Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés à la liste des actions.
* Il est toujours possible de revenir à l'ancien affichage grâce à un bouton en bas à droite dans la fenêtre Actions et traits.
* Il est possible de modifier le type d'affichage via la Configuration de personnage.
La récupération de PV par les effets de restauration périodique n'augmente plus l'inimitié.
* Néanmoins, l'utilisation d'actions conférant une restauration périodique augmente toujours l'inimitié.
En cas d'utilisation d'une action garantissant les coups nets et/ou critiques alors que des effets bénéfiques/néfastes augmentaient préalablement les chances de coups nets et/ou critiques, les dégâts infligés sont augmentés.
* L'augmentation des dégâts infligés est calculée sur la base des augmentations des chances de coups nets et/ou critiques conférées par les effets bénéfiques/néfastes. Néanmoins, l'augmentation des chances de coups nets et/ou critiques à elle seule ne permet pas l'augmentation des dégâts infligés.
En cas d'utilisation d'une action garantissant les coups nets, les dégâts infligés sont désormais augmentés proportionnellement à la valeur de l'attribut coups nets.
La position de certains ennemis a été modifiée dans les zones suivantes.
- Mor Dhona
- Mare Lamentorum
Un nouveau donjon instancié, "Le Château de Troïa", a été ajouté.
"Le Château de Troïa" est jouable via le système de renforts/d'adjuration.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 90 | |
Niveau d'objet requis | 575 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 4 joueurs | |
Temps imparti | 90 min |
Conditions d'accès
Recherche Azdaja désespérément
- Combattants et mages niveau 90
- Radz-at-Han (4.4, 9.8)
- Varshahn
- Avoir fini la quête de l'épopée "La résolution de Vrtra"
Une synchronisation de niveau d'objet a été mise en place pour les donjons suivants.
Nom du donjon | Synchronisation du niveau d'objet | |
---|---|---|
Risette-sur-lune Rêve électrique de Stigma-4 Le legs d'Alzadaal |
600 |
De nouveaux défis ont été ajoutés.
???
Qualification requise | Combattants et mages niveau 90 | |
Niveau d'objet requis | 585 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs | |
Temps imparti | 60 min |
Conditions d'accès
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
??? (extrême)
Il n'est possible de participer à ce défi qu'à partir de l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 90 | |
Niveau d'objet requis | 600 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs | |
Temps imparti | 60 min |
Conditions d'accès
Ce défi devient disponible après avoir terminé la quête de l'épopée "???". Il peut être débloqué en parlant au ménestrel errant à Vieille Sharlayan (12.7, 14.2).
Objets d'échange
Les objets obtenus en récompense de cette mission peuvent être échangés auprès du PNJ Nesvaaz à Radz-at-Han (10.6, 10.0).
Unité de contention S1P7 (irréel)
Suite à l'ajout du défi "Unité de contention S1P7 (irréel)", le défi "Le fléau d'Ultima (irréel)" n'est plus disponible.
* Les Primordiaux pouvant être affrontés au cours d'un défi irréel sont modifiés à chaque mise à jour.
Le défi "Unité de contention S1P7 (irréel)" n'est accessible qu'à partir de l'outil de raid. Pour y participer, il est nécessaire d'avoir accompli au préalable le défi normal "Unité de contention S1P7".
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 90 | |
Niveau d'objet requis | 560 ou plus | |
Synchronisation de niveau d'objet | 565 | |
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs | |
Temps imparti | 60 min |
Conditions d'accès
Touchicoti, tournicoton
- Combattants et mages niveau 80
- Idyllée (7.0, 5.9)
- Voyageur ishgardais
- Avoir fini la quête de l'épopée "Porteurs d'ombre" ainsi que la quête secondaire "Aventures imaginaires"
* Si vous avez déjà terminé la quête "Touchicoti, tournicoton", vous n'aurez pas à la refaire.
Dans les défis "Le Cratère des Martyrs (extrême)" et "Le Cristal-mère (extrême)", les chances d'obtenir respectivement le sifflet lynx des Ténèbres éternelles et le sifflet lynx de la Lumière divine ont été augmentées.
En outre, ces objets sont désormais échangeables auprès de Nesvaaz à Radz-at-Han (10.6, 10.0).
Objet obtenu | Objets requis pour l'échange | |
---|---|---|
Sifflet lynx des Ténèbres éternelles | Totem astral x99 | |
Sifflet lynx de la Lumière divine | Totem ombral x99 |
La série de raids "Le Purgatoire du Pandæmonium" a été ajoutée.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 90 | |
Niveau d'objet requis | 585 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs | |
Temps imparti | 90 min |
* Une fois l'accès à l'instance débloqué, il est possible d'y participer depuis l'outil de mission, y compris en solo.
Conditions d'accès
Retour à la case prison
- Combattants et mages niveau 90
- Le Labyrinthos (8.6, 27.5)
- Claudien
- Avoir fini la quête "L'ombre du grand geôlier"
Coffres au trésor
Les coffres au trésor qui apparaissent à la fin de chaque raid du "Purgatoire du Pandæmonium" contiennent des objets qui peuvent ensuite être échangés auprès d'un PNJ afin d'obtenir des pièces d'équipement pour le rôle de son choix. Un personnage ne peut obtenir qu'une seule récompense par semaine pour chacun de ces raids, qu'il choisisse Besoin ou Cupidité. S'il concourt pour plusieurs récompenses en même temps, ses jets sont considérés comme nuls à compter du moment où il en reçoit une, et ce même s'il a choisi l'option Besoin pour les autres. Cela est également valable pour celles obtenues après un certain temps si Passer n'a pas été choisi.
Il est possible de participer aux raids "Le Purgatoire du Pandæmonium" autant de fois que désiré, et ce même si une récompense a déjà été obtenue.
* La réinitialisation du droit d'obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 9h00 (heure de Paris).
Objets d'échange
Les objets obtenus dans les coffres des raids du Pandæmonium peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès des PNJ Mylenie, dans le Labyrinthos (8.3, 27.6) et Djole, à Radz-at-Han (10.3, 9.6).
Partie | Objets nécessaires | |
---|---|---|
Tête | Casque rouillé du Purgatoire x2 | |
Torse | Armure rouillée du Purgatoire x4 | |
Mains | Gants rouillés du Purgatoire x2 | |
Jambes | Jambières rouillées du Purgatoire x4 | |
Pieds | Bottes rouillées du Purgatoire x2 | |
Accessoire | Diadème rouillé du Purgatoire |
Récompense finale
En plus des objets trouvés dans les coffres, les joueurs reçoivent une "épée rouillée du Purgatoire" par semaine lorsqu'ils terminent le raid "Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité". Elle peut être échangée auprès des PNJ Mylenie, dans le Labyrinthos (8.3, 27.6) et Djole, à Radz-at-Han (10.3, 9.6) contre un "mémoquartz hyperfin" qui sert ensuite pour obtenir des armes.
* La réinitialisation du droit d'obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 9h00 (heure de Paris).
La série de raids "Le Purgatoire du Pandæmonium (sadique)" a été ajoutée.
* La série de raids "Le Purgatoire du Pandæmonium (sadique)" deviendra accessible le mardi 30 août à 12h00 (heure de Paris), une semaine après le déploiement de la mise à jour 6.2. D'ici là, les raids et leurs fonctionnalités afférentes (échange d'objets, entraînement sur mannequins) seront verrouillés. (Notre précédente annonce indiquant la disponibilité des raids à 10h00 était erronée. L'heure correcte est bien 12h00.)
* L'horaire du mardi à 10h00 (heure de Paris) correspond au moment de la réinitialisation hebdomadaire, qui est suivi d'une augmentation du nombre de connexions afin d'entamer les missions concernées. Par conséquent, nous avions décidé d’ouvrir l'accès aux raids à partir de 12h00 pour éviter au maximum l'encombrement des serveurs, mais nous avons commis une erreur en indiquant 10h00 dans l’annonce initiale. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
Les raids "Le Purgatoire du Pandæmonium (sadique)" sont uniquement accessibles via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.
Qualification requise | Combattants et mages de niveau 90 (jobs uniquement) / Jobs identiques impossibles | |
Niveau d'objet requis | Le Purgatoire du Pandæmonium - Cages (sadique) : 600 Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements (sadique) : 605 Le Purgatoire du Pandæmonium - Racines (sadique) : 610 Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique) : 610 |
|
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs | |
Temps imparti | Le Purgatoire du Pandæmonium - Cages (sadique) : 90 min Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements (sadique) : 90 min Le Purgatoire du Pandæmonium - Racines (sadique) : 90 min Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique) : 120 min |
Conditions d'accès
Pour accéder à ces raids, il est nécessaire d'être combattant ou mage de niveau 90 et d'avoir terminé la quête "???". Une fois ces conditions remplies, il suffit de s'adresser au PNJ Nemjiji au Labyrinthos (8.4, 27.4) pour les débloquer dans l'outil de raid.
Coffres au trésor
Les coffres au trésor des raids "Le Purgatoire du Pandæmonium (sadique)" peuvent contenir un coffre Abyssos, qu'il suffit d'utiliser pour acquérir une arme/pièce d'équipement adaptée à la classe/au job actuel. Les coffres du raid "Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique)" permettent d'obtenir directement des armes.
Objets nécessaires | Partie | |
---|---|---|
Coffre d'arme Abyssos [NvObj 635] | Armes | |
Coffre d'équipement Abyssos pour la tête [NvObj 630] | Tête | |
Coffre d'équipement Abyssos pour le torse [NvObj 630] | Torse | |
Coffre d'équipement Abyssos pour les mains [NvObj 630] | Mains | |
Coffre d'équipement Abyssos pour les jambes [NvObj 630] | Jambes | |
Coffre d'équipement Abyssos pour les pieds [NvObj 630] | Pieds | |
Coffre de boucle d'oreille Abyssos [NvObj 630] | Boucle d'oreille | |
Coffre de collier Abyssos [NvObj 630] | Collier | |
Coffre de bracelet Abyssos [NvObj 630] | Bracelet | |
Coffre de bague Abyssos [NvObj 630] | Bague |
Nombre de coffres
Si l'équipe comporte des membres ayant déjà terminé le raid, le nombre de coffres au trésor* apparaissant durant la mission est réduit. De plus, ces joueurs ne peuvent obtenir aucune des récompenses possibles du raid.
* Si le nombre de joueurs ayant déjà terminé le raid se situe entre 1 et 4, un seul coffre au trésor apparaît. S'il est de 5 ou plus, aucun coffre au trésor n'apparaît.
La progression est réinitialisée tous les mardis à 9h00 (heure de Paris).
Cocher "Réussir le raid" dans la rubrique Objectif de l'outil de raid permet de n'être groupé qu'avec des joueurs n'ayant pas encore terminé le raid pendant la semaine en cours.
Codex du Purgatoire
Les joueurs n'ayant pas terminé le raid durant la semaine en cours* obtiendront des codex du Purgatoire qui peuvent ensuite être échangés contre des pièces d'équipement.
* Les joueurs n'ayant pas terminé le raid sont ceux dont la progression enregistrée ne va pas jusqu'à l'instance qu'ils essaient de conquérir.
Les codex du Purgatoire peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès des PNJ Mylenie, dans le Labyrinthos (8.3, 27.6) et Djole, à Radz-at-Han (10.3, 9.6).
* Le nombre de codex nécessaires pour obtenir une pièce d'équipement pour la tête, les mains ou les pieds a été réduit pour cette série : 6 → 4 (les pièces de la série précédente coûtent toujours le même nombre de codex).
Partie | Objets nécessaires | |
---|---|---|
Armes | Codex du Purgatoire - Tome 4 x8 | |
Arme de gladiateur | Codex du Purgatoire - Tome 4 x5 | |
Bouclier | Codex du Purgatoire - Tome 4 x3 | |
Tête | Codex du Purgatoire - Tome 2 x4 | |
Torse | Codex du Purgatoire - Tome 4 x8 | |
Mains | Codex du Purgatoire - Tome 2 x4 | |
Jambes | Codex du Purgatoire - Tome 3 x8 | |
Pieds | Codex du Purgatoire - Tome 2 x4 | |
Accessoire | Codex du Purgatoire - Tome 1 x4 | |
Agent renforçant du clair de lune | Codex du Purgatoire - Tome 3 x4 | |
Fibre renforcée du clair de lune | Codex du Purgatoire - Tome 3 x4 | |
Agent solidifiant du clair de lune | Codex du Purgatoire - Tome 2 x4 |
Les missions suivantes ont été ajoutées à l'outil de raid.
- ??? (défi)
- Unité de contention S1P7 (irréel)
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Cages (sadique)
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements (sadique)
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Racines (sadique)
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique)
Les missions suivantes ont été déplacées de l'outil de raid vers l'outil de mission.
- Le Répons final (extrême)
- Les Limbes du Pandæmonium - Parvis (sadique)
- Les Limbes du Pandæmonium - Cloaque (sadique)
- Les Limbes du Pandæmonium - Fournaise (sadique)
- Les Limbes du Pandæmonium - Abîme (sadique)
Dans la mission ci-dessous, l'effet de l'Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus et retentent leur chance.
Mission concernée
Le Répons final (extrême)
Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l'effet augmente de 5% chaque fois que l'équipe est décimée, jusqu'à un maximum de 25%. Toutefois, l'effet ne sera pas octroyé si la mission est relancée moins de 3 minutes après son coup d'envoi.
Les changements suivants ont été apportés à "Domaine divin - Aglaé".
Dans le raid "La Guerre du chant des dragons (fatal)", la limite hebdomadaire d'obtention des "totems du chant des dragons" a été supprimée.
Dans toutes les missions, les armes et boucliers pour paladins/gladiateurs obtenus dans les coffres sont désormais réunis sous la forme d'un seul objet.
Utiliser cet objet permet d'obtenir l'arme et le bouclier correspondants. Il est en outre possible de l'utiliser en cours de mission.
Suite à ce changement, dans le défi "Le Briseur de marées (extrême)", il n'est plus possible d'obtenir le bouclier renforcé par un "miroir magique des marées". En revanche, il est désormais possible d'échanger arme + bouclier + "miroir magique des marées" contre une arme et un bouclier renforcés auprès du PNJ Aelina, dans le Mor Dhona (22.6, 6.6).
Un nouveau type a été ajouté : les mémoquartz allagois déterministes.
Il est possible d'en recevoir jusqu'à 450 par semaine et d'en cumuler un maximum de 2000. Les joueurs doivent atteindre le niveau 90 avec une classe ou un job de combattant avant de pouvoir commencer à recevoir des mémoquartz allagois déterministes.
* Les mémoquartz allagois déterministes peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès du PNJ Cihanti, à Radz-at-Han (10.8, 10.3).
* Une semaine après la sortie de la mise à jour 6.2, le PNJ Khaldeen, à Radz-at-Han (10.9, 10.4), proposera d'améliorer les pièces d'équipement achetées avec des mémoquartz allagois déterministes.
Les changements suivants ont été apportés aux mémoquartz allagois.
Mémoquartz allagois astronomiques
La limite hebdomadaire de 450 mémoquartz allagois astronomiques obtenables sera levée. Les missions ou quêtes qui en offraient en récompense octroieront désormais des mémoquartz allagois déterministes.
* Le maximum cumulable reste de 2000.
Mémoquartz allagois aphoristiques
Il n'est désormais plus possible d'obtenir ces mémoquartz allagois. Les missions ou quêtes qui en offraient en récompense octroieront désormais des mémoquartz allagois astronomiques.
Le PNJ "Auriana" du Glas des revenants (Mor Dhona) convertit désormais les mémoquartz allagois aphoristiques en mémoquartz allagois poétiques. Suite à ce changement, les objets qui étaient auparavant échangés contre ces mémoquartz sont désormais acquérables à l'aide d'autres méthodes.
Mémoquartz allagois fabuleux / Mémoquartz allagois révélateurs
Les mémoquartz possédés par les joueurs seront supprimés du jeu.
Mémoquartz allagois poétiques
Ces mémoquartz sont toujours obtenables dans les missions jusqu'au niveau 80 ainsi que dans certaines missions aléatoires.
Les changements suivants ont été apportés à "mission aléatoire : expert".
Avant | Après | |
---|---|---|
L'Issue aux Impasses Risette-sur-lune Rêve électrique de Stigma-4 Le legs d'Alzadaal |
Le legs d'Alzadaal Le Château de Troïa |
L'option "mission aléatoire : donjons nv 90" a été ajoutée.
Mission concernée
- L'Issue aux Impasses
- Risette-sur-lune
- Rêve électrique de Stigma-4
* La "mission aléatoire : donjons nv 90" devient disponible dès que toutes les instances ci-dessus ont été réussies.
Récompenses
- 100 mémoquartz allagois astronomiques
- 15 mémoquartz allagois déterministes
Des ajouts et changements ont été apportés aux missions aléatoires : défis.
Une mission a été ajoutée à la "mission aléatoire : raids en alliance".
- Domaine divin - Aglaé
Les raids suivants ont été ajoutés à ceux de "Mission aléatoire : raids normaux".
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Cages
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Racines
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité
Des changements ont été apportés à "mission aléatoire : mentor".
- Le Château de Troïa
- ???
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Cages
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Racines
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité
Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus lors des missions aléatoires ont été changés.
Mission aléatoire : expert
Avant | Après | |
---|---|---|
60 mémoquartz allagois aphoristiques 40 mémoquartz allagois astronomiques |
60 mémoquartz allagois astronomiques 40 mémoquartz allagois déterministes |
Mission aléatoire : donjons nv 50/60/70/80
Avant | Après | |
---|---|---|
100 mémoquartz allagois poétiques 120 mémoquartz allagois aphoristiques |
100 mémoquartz allagois poétiques 120 mémoquartz allagois astronomiques |
Mission aléatoire : gain de niveaux
Avant | Après | |
---|---|---|
100 mémoquartz allagois aphoristiques 20 mémoquartz allagois astronomiques |
100 mémoquartz allagois astronomiques 20 mémoquartz allagois déterministes |
Mission aléatoire : défis
Avant | Après | |
---|---|---|
60 mémoquartz allagois aphoristiques 15 mémoquartz allagois astronomiques |
60 mémoquartz allagois astronomiques 15 mémoquartz allagois déterministes |
Mission aléatoire : épopée
Avant | Après | |
---|---|---|
350 mémoquartz allagois poétiques 100 mémoquartz allagois aphoristiques 50 mémoquartz allagois astronomiques |
350 mémoquartz allagois poétiques 100 mémoquartz allagois astronomiques 50 mémoquartz allagois déterministes |
Mission aléatoire : raids en alliance
Avant | Après | |
---|---|---|
120 mémoquartz allagois poétiques 120 mémoquartz allagois aphoristiques 50 mémoquartz allagois astronomiques |
120 mémoquartz allagois poétiques 120 mémoquartz allagois astronomiques 50 mémoquartz allagois déterministes |
Mission aléatoire : raids normaux
Avant | Après | |
---|---|---|
80 mémoquartz allagois poétiques 60 mémoquartz allagois aphoristiques 20 mémoquartz allagois astronomiques |
80 mémoquartz allagois poétiques 60 mémoquartz allagois astronomiques 20 mémoquartz allagois déterministes |
Challenge quotidien : Front
Avant | Après | |
---|---|---|
50 mémoquartz allagois aphoristiques 20 mémoquartz allagois astronomiques |
50 mémoquartz allagois astronomiques 20 mémoquartz allagois déterministes |
Mission aléatoire : mentor
Avant | Après | |
---|---|---|
30 mémoquartz allagois aphoristiques 10 mémoquartz allagois astronomiques |
30 mémoquartz allagois astronomiques 10 mémoquartz allagois déterministes |
Les types de mémoquartz allagois pouvant être obtenus dans les missions de combat JcJ ont été changés.
Crystalline Conflict
Avant | Après | |
---|---|---|
20 mémoquartz allagois poétiques 20 mémoquartz allagois aphoristiques 10 mémoquartz allagois astronomiques |
20 mémoquartz allagois poétiques 20 mémoquartz allagois astronomiques 10 mémoquartz allagois déterministes |
Front
Avant | Après | |
---|---|---|
50 mémoquartz allagois poétiques 50 mémoquartz allagois aphoristiques 20 mémoquartz allagois astronomiques |
50 mémoquartz allagois poétiques 50 mémoquartz allagois astronomiques 20 mémoquartz allagois déterministes |
Ailes rivales
Avant | Après | |
---|---|---|
50 mémoquartz allagois poétiques 50 mémoquartz allagois aphoristiques 20 mémoquartz allagois astronomiques |
50 mémoquartz allagois poétiques 50 mémoquartz allagois astronomiques 20 mémoquartz allagois déterministes |
Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus avec les contrats d'élite ont été changés.
Zones 2.0 / 3.0 / 4.0 / 5.0
Rang A
Avant | Après | |
---|---|---|
30 mémoquartz allagois poétiques 10 mémoquartz allagois aphoristiques |
30 mémoquartz allagois poétiques 10 mémoquartz allagois astronomiques |
Rang S
Avant | Après | |
---|---|---|
100 mémoquartz allagois poétiques 30 mémoquartz allagois aphoristiques |
100 mémoquartz allagois poétiques 30 mémoquartz allagois astronomiques |
Zones 6.0
Rang A
Avant | Après | |
---|---|---|
30 mémoquartz allagois poétiques 20 mémoquartz allagois aphoristiques 10 mémoquartz allagois astronomiques |
30 mémoquartz allagois poétiques 20 mémoquartz allagois astronomiques 10 mémoquartz allagois déterministes |
Rang S
Avant | Après | |
---|---|---|
100 mémoquartz allagois poétiques 80 mémoquartz allagois aphoristiques 30 mémoquartz allagois astronomiques |
100 mémoquartz allagois poétiques 80 mémoquartz allagois astronomiques 30 mémoquartz allagois déterministes |
Cible spéciale de rang S
Avant | Après | |
---|---|---|
200 mémoquartz allagois poétiques 100 mémoquartz allagois aphoristiques 50 mémoquartz allagois astronomiques |
200 mémoquartz allagois poétiques 100 mémoquartz allagois astronomiques 50 mémoquartz allagois déterministes |
Les types de mémoquartz allagois pouvant être obtenus dans les donjons sans fond ont été changés.
Avant | Après | |
---|---|---|
Mémoquartz allagois aphoristique Mémoquartz allagois astronomique |
Mémoquartz allagois astronomique Mémoquartz allagois déterministe |
Le type de mémoquartz allagois obtenus dans le "Ludodrome" a été changé.
Avant | Après | |
---|---|---|
Mémoquartz allagois astronomique | Mémoquartz allagois déterministe |
Des options ont été ajoutées à l'entraînement sur mannequin.
- ???
- Le Purgatoire du Pandæmonium
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Cages (sadique)
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements (sadique)
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Racines (sadique)
- Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique)
Des ajouts et ajustements ont été apportés aux donjons instanciés et aux défis ci-dessous.
Les Mille Gueules de Toto-Rak
Manteneige
Le Gardien du lac
Sohm Al
L'Aire
La Voûte
La Lisière de ronces (brutal)
Unité de contention S1P7 (extrême)
La Tour de Cristal - Monde des Ténèbres
Les indices visuels associés à certains mécanismes ont été modifiés dans les missions suivantes.
- Sohm Al
- La Voûte
- Nalloncques
- La Tour de Cristal - Monde des Ténèbres
- La Cité défendue de Mhach
- Dun Scaith
Le défi "Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard" a été supprimé pour être modifié en instance de combat accessible en solo.
La durée avant l'apparition du fondu au noir après une défaite dans tous les raids et défis a été allongée.
Cela permettra de laisser le temps d'identifier les raisons de la défaite de l'équipe.
* Cette fonctionnalité était déjà présente à l'essai lors de la 6.1 et est désormais officiellement adoptée pour la 6.2.
JcJ
Des ajustements ont été apportés aux actions JcJ.
Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.
Guerrier
Nom | Changements | |
---|---|---|
Intuition fougueuse | Récupération en PV des dégâts infligés par des techniques d'arme : 75% → 100% |
Pistosabreur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Giclée de sang | Temps de recharge : 30s → 20s |
Moine
Nom | Changements | |
---|---|---|
Plongeon météore | Le temps nécessaire pour que la jauge de Transcendance se remplisse a été allongé. |
Chevalier dragon
Nom | Changements | |
---|---|---|
Floraison chaotique | Absorption en PV : 100% → 150% | |
Rugissement horrible | Temps de recharge : 30s → 25s |
Samouraï
Nom | Changements | |
---|---|---|
Hissatsu : Chiten | Temps de recharge : 30s → 25s |
Ninja
Nom | Changements | |
---|---|---|
Seiton Tenchû | Ajouté : "La durée de Seiton Tenchû préparé est réduite d'une seconde à chaque fois qu'il est attribué, jusqu'à une durée minimum de 4s." |
Machiniste
Nom | Changements | |
---|---|---|
Tronçonneuses rotatives | Modifié : "Effet additionnel durant Analyse : 3% de chances d'infliger des dégâts équivalant à 100% → 95% des PV maximums de la cible." |
Invocateur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Sillage | Ajouté : "Effet sur les équipiers : augmente la vitesse de déplacement." |
Mage blanc
Nom | Changements | |
---|---|---|
Offrande de misère | Puissance : 10 000 → 12 000 | |
Aquavoile | Puissance de la barrière : 6000 → 8000 | |
Miracle de la nature | Portée : 25y → 15y | |
Frappe séraphine | Puissance : 6000 → 8000 | |
Méga Soin | Puissance : 12 000 → 16 000 |
Érudit
Nom | Changements | |
---|---|---|
Traité du réconfort | Augmentation des dégâts infligés : 10% → 8% | |
Loi de l'infection | Réduction des dégâts infligés : 10% → 8% |
De nouvelles actions JcJ ont été ajoutées.
Astromancien
Nom | Changements | |
---|---|---|
Le Tronc | Réduit de 10% vos dégâts subis ou ceux de l'équipier ciblé, ainsi que ceux des équipiers autour. Durée : 15s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
|
La Flèche | Réduit de 10% les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts et augmente la vitesse de déplacement pour vous ou l'équipier ciblé, ainsi que les équipiers autour. Durée : 10s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Les actions suivantes ont été supprimées :
Astromancien
- L'Aiguière
- La Tour
Des ajustements ont été apportés aux actions JcJ.
La série 1 est terminée et la série 2 a débuté.
La série 2 se poursuivra jusqu'à la mise à jour 6.3. Durant celle-ci, les joueurs qui participent à des missions JcJ engrangent des "points d'expérience de série", leur permettant de monter de "niveau de série" et de décrocher des "récompenses de série".
* Les récompenses de série de la série 1 peuvent être récupérées jusqu'à la fin de la série 2, via le menu principal → Profil JcJ → Voir les récompenses de série → Série précédente.
La fenêtre d'obtention des récompenses de série a été ajustée.
Crystalline Conflict
Dans la liste des équipiers, le temps avant retour au combat des joueurs mis K.O. est désormais indiqué.
Dans la liste des équipiers alliés, il est désormais possible de consulter la carte de personnage de chaque allié via son sous-menu.
Des ajouts et modifications ont été apportés aux expressions figées.
- Transcendance utilisable !
- J'escorte le cristal tactique !
Icone | Nom de l'expression figée | |
---|---|---|
J'active ma Transcendance ! | ||
Regroupons-nous ! |
Des changements ont été apportés au système d'échelons/paliers des parties classées.
Dans les parties classées, l'écart d'échelon maximal avec les autres joueurs lors du groupage a été ajusté pour chaque échelon.
D'autres ajustements seront effectués (sans attendre de mise à jour ou de maintenance) en fonction du nombre de joueurs à chaque échelon et des tendances observées lors du groupage.
L'algorithme de groupage a été ajusté afin de prévenir toute manipulation du système, et d'assurer des parties équitables.
Une nouvelle pénalité d'abandon de partie classée a été mise en place, afin de prévenir toute manipulation du système de groupage, et d'assurer des parties équitables.
Les joueurs qui abandonnent une partie classée de Crystalline Conflict au moment du groupage ou avant la fin de la partie ne pourront plus s'enregistrer pour des parties classées durant un certain temps, plus ou moins long selon le nombre total de pénalités reçues : 30 minutes pour 1 pénalité, 90 minutes pour 2 pénalités, 180 minutes pour 3 pénalités ou plus.
Abandon au moment du groupage
Abandon avant la fin de la partie
* Aucune pénalité n'est appliquée si la partie comporte moins de participants que prévu.
La saison 2 est terminée et la saison 3 a débuté.
Les joueurs occupant les 100 premières places du classement de leur centre de traitement de données à la fin de la saison recevront une récompense via courrier mog.
Ceux qui ont atteint l'échelon de bronze ou supérieur pourront recevoir des récompenses d'échelon en s'adressant au PNJ "officier magasinier du Maelstrom" à la jetée de l'Antre des loups (4.9, 5.7).
Pour en savoir plus sur les récompenses, cliquez ici.
* Les récompenses d'échelon de la saison 2 peuvent être récupérées jusqu'à la fin de la saison 3.
Suite à l'ajout de la relégation, tous les personnages ayant atteint un échelon à la saison 2 commencent la saison 3 à l'échelon de bronze, palier 3, sans aucune étoile de victoire.
* Les joueurs sans échelon à la fin de la saison 2 n'en ont toujours pas au début de la saison 3.
À partir de la saison 3, les joueurs ne sont plus classés en fonction de leur échelon/total de points de cristal final, mais du meilleur échelon/total de points de cristal qu'ils ont atteint au cours de la saison.
Les récompenses d'échelons sont également attribuées selon ce nouveau critère.
Les récompenses de saison incluent désormais tous les éléments de personnalisation pour portraits, hauts faits et titres correspondant à l'échelon/au palier atteint et aux échelons/paliers inférieurs.
* Les éléments de personnalisation pour portraits, hauts faits et titres de la saison 1 (désormais terminée) sont automatiquement octroyés aux joueurs qui y sont éligibles.
Les classements par échelon des échelons de bronze, d'argent, d'or, de platine et de diamant (consultables sur The Lodestone) tiennent désormais uniquement compte du nombre de victoires de chaque joueur.
* Le classement général et celui de l'échelon de cristal tiennent toujours compte de l'ensemble des critères suivants : échelon/palier, total de points de cristal, nombre d'étoiles de victoire, nombre de victoires.
Ailes rivales
Gorge dérobée (machinerie) est à nouveau disponible.
Les changements ci-dessous ont été apportés au mode JcJ.
Objets
De nouveaux objets ont été ajoutés.
Cliquez ici pour plus de détails.
De nouvelles recettes ont été ajoutées.
Cliquez ici pour plus de détails.
Le contenu de certains objets renfermant eux-mêmes plusieurs objets peut désormais être vérifié avant ouverture.
Pour ce faire, il suffit d'utiliser la nouvelle sous-commande "Vérifier le contenu".
* La mention "Contenu vérifiable" a également été rajoutée dans le texte d'aide des objets concernés.
Le nom des objets ci-dessous a été modifié.
Avant | Après | |
---|---|---|
Imitation de fenêtre ishgardaise | Imitation de fenêtre coerthienne | |
Rouleau "Shuffle or Boogie" | Rouleau "Shuffle or Boogie (Shadowbringers)" |
Les pièces d'équipement ci-dessous peuvent désormais être portées par des personnages de n'importe quel sexe.
- Chapeau de dame orientale
- Tunique de dame orientale
- Bracelet de dame orientale
- Jupe de dame orientale
- Chaussures de dame orientale
- Chapeau de mondaine orientale
- Cheongsam de mondaine orientale
- Gants de mondaine orientale
- Jupe de mondaine orientale
- Bottes de mondaine orientale
- Couvre-chef d'officier oriental
- Robe d'officier oriental
- Bracelet d'officier oriental
- Haidate d'officier oriental
- Chaussures d'officier oriental
- Chapeau de gangster oriental
- Changshan de gangster oriental
- Manchettes de gangster oriental
- Pantalon de gangster oriental
- Bottes de gangster oriental
Le nombre de mirages maximum dans une coiffeuse mirage a été augmenté de 400 à 800.
Les séries d'équipements des lunautes ont été ajoutées aux récompenses des contrats de chasse.
PNJ préposés à l'échange
- J'lakshai, à Vieille Sharlayan (11.9, 13.2)
- Wilmetta, à Radz-at-Han (10.5, 7.4)
De nouveaux objets sont disponibles en échange d'assignats d'Azurée.
Les assignats d'Azurée peuvent être échangés au PNJ "Enie", à Azurée (12.0, 14.0).
Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés ou livrés en tant que prise de guerre.
Le nombre maximum d'assignats d'artisan et de récolteur pouvant être transportés a été augmenté de 2000 à 4000.
Des recettes ne pouvant être réussies qu'en atteignant un niveau de qualité suffisant lors de la synthèse ont été ajoutées.
Certaines recettes ajoutées lors de la mise à jour 5.4 comportent la mention "Qualité d'objet nécessaire". Si la qualité requise n'est pas atteinte, la synthèse échouera quelle que soit sa progression.
De nouvelles recettes expertes ont été ajoutées.
La catégorie "Recettes expertes" a été ajoutée au carnet d'artisanat.
Cette nouvelle catégorie sert à séparer les recettes expertes des recettes spéciales.
De nouveaux points de récolte ont été ajoutés.
De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus sur les points de récolte.
La caractéristique particulière "Nombre de tentatives +" apparaît désormais pour certaines légendes locales.
Des objets collectionnables "volatiles" pour les mineurs et les botanistes ont été ajoutés.
Ces objets, lorsqu'ils ont atteint leur valeur de collection maximale, peuvent devenir "sublimés". Plus la caractéristique de "Collecte" est élevée, plus les chances de sublimation des objets volatiles sont grandes.
Éthérolyse des objets collectionnables volatiles
Une fois que ces objets ont atteint leur valeur de collection maximale, ils peuvent produire des objets rares une fois éthérolysés. S'ils sont sublimés au préalable, leur éthérolyse produira à coup sûr un objet rare.
Certains éléments de la fenêtre de récolte des objets collectionnables ont été modifiés.
De nouveaux poissons peuvent être éthérolysés.
De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche.
La compétence maximum de recyclage est passée de 590 à 610.
De nouvelles montures ont été ajoutées.
Les changements ci-dessous ont été apportés à la liste des montures.
De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.
De nouvelles mascottes ont été ajoutées.
Les changements ci-dessous ont été apportés à la liste des mascottes.
Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux accessoires de mode.
Système
Les changements suivants ont été apportés au voyage entre centres de données.
Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux servants.
Des ajouts et modifications ont été apportés aux hauts faits.
Hauts faits | Missions | |
---|---|---|
On demande un paladin I On demande un paladin II Chevalier errant à mi-temps On demande un guerrier I On demande un guerrier II Je suis chef de guerre, moi On demande un chevalier noir I On demande un chevalier noir II La séduction du côté obscur |
Le Purgatoire du Pandæmonium Le Purgatoire du Pandæmonium (sadique) Unité de contention S1P7 (irréel) ??? * Défi ajouté à la 6.2. |
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Paladin philanthrope I Paladin philanthrope II Paladin philanthrope III Paladin philanthrope IV Paladin philanthrope V Guerrier philanthrope I Guerrier philanthrope II Guerrier philanthrope III Guerrier philanthrope IV Guerrier philanthrope V Chevalier noir philanthrope I Chevalier noir philanthrope II Chevalier noir philanthrope III Chevalier noir philanthrope IV Chevalier noir philanthrope V Pistosabreur philanthrope I Pistosabreur philanthrope II Pistosabreur philanthrope III Pistosabreur philanthrope IV Pistosabreur philanthrope V |
Le Château de Troïa Le Purgatoire du Pandæmonium Le Purgatoire du Pandæmonium (sadique) Unité de contention S1P7 (irréel) ??? * Défi ajouté à la 6.2. |
La version complète de la carte de personnage a été implémentée.
Cette fonction vous permet de créer une véritable "carte de visite" personnalisée en y incorporant un portrait avec l'équipement et la pose de votre choix ainsi que diverses informations. Pour consulter la carte de personnage d'un autre joueur, il suffit de le cibler et de sélectionner l'option "Voir la carte de personnage" dans le sous-menu qui apparaît.
* Les portraits créés pendant la version bêta sont conservés à la mise à jour 6.2.
Changements depuis la version bêta
Modifier la carte de personnage
Les informations sur la carte de personnage peuvent être modifiées à partir du Menu principal → Personnage → Carte de personnage ou dans l'option "Voir la carte de personnage" du sous-menu de son propre personnage. Différents éléments de personnalisation sont disponibles dès le début, et d'autres peuvent être débloqués en accomplissant certains objectifs.
Créer et modifier des portraits
Les portraits peuvent être créés à l'aide d'un large éventail d'options : animation, expression du personnage, éclairage, prise de vue, cadre, arrière-plan, et bien d'autres. Pour choisir le portrait à afficher sur sa carte de personnage, il suffit de définir l'un d'eux comme portrait de profil dans la liste où ils sont conservés.
Une fois un portrait sauvegardé, son apparence peut être modifiée sur la base de l'équipement porté sur celui-ci. Pour changer l'équipement porté sur le portrait, il est nécessaire d'utiliser le bouton "Mettre à jour l'apparence".
Apparence de la carte de personnage
En plus du portrait de profil, plusieurs options permettent de personnaliser sa carte de personnage, comme le cadre ou le motif.
Indications sur le profil
La classe/job, le titre, les activités favorites et les horaires de jeu peuvent désormais figurer sur la carte de personnage.
Commentaire de recherche
Le commentaire de recherche peut être rédigé et modifié directement dans le sous-menu de la carte de personnage, sur laquelle il est ensuite affiché.
Permissions
Ce paramètre sert à définir qui peut voir la carte de personnage. Il est réglé sur "Tout le monde" par défaut, mais peut être réduit à "Mes amis" ou à "Personne".
La version définitive des portraits a été implémentée.
Les portraits peuvent être créés à l'aide d'un large éventail d'options : affichage de la tenue associée, animation, expression du personnage, éclairage, prise de vue, cadre, arrière-plan, et bien d'autres. Le portrait de profil affiché sur la carte de personnage est ensuite utilisé pour se présenter aux autres joueurs avant une partie de Crystalline Conflict ou de mahjong domien.
* Les portraits associés avec une tenue avant la mise à jour 6.2 sont toujours valides, mais il est nécessaire de les modifier ou de les sauvegarder à nouveau pour pouvoir les utiliser avant une mission.