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Eagle Hill

Pandaemonium (Mana)

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5.1でのレンジ調整の感想や詩人フォーラム見て思うことなど。

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基本的には、だいたい思ってた通りになったかなー、と。…そして詩人フォーラムは予想以上に荒れている。


まずレンジのDPS数値調整の基準となるべきピュアアタッカーである機工士と、特に5.1で調整無しのピュアキャス黒との火力差だけを見る限り、前から主張してる
「零式基準で、火力詰めしてるような層や木人コンテンツでは当然DPSが黒>>>機になるけど、あまり動きが洗練されてなくてギリギリクリアしているような層だと自由に動ける分だけ機>黒になり、普通に周回してる平均的なプレイヤー層だと黒≧機(コンテンツ相性で逆転あるよ)になるくらいでちょうどよくないですかね?」
というバランスにいい感じで収まってそうで良かった。

…キャス内の力関係は詳しくないので語らない…つもりだけど召喚ちょっと強化しすぎてヤバイことになってませんかねこれちょっと大丈夫?


で、レンジの話に戻ると、今までは(rDPSで)
「プロック運と味方の強さに恵まれまくった場合は踊>詩>機、そうでも無かった場合は機>詩>踊」
というバランスだったのが、

・踊り子、機工士の基礎火力の増加

・詩人の基礎火力の大きな割合を占めるDoTの弱体

の同時変更によって、
「天井付近では踊>機>詩、底付近では機>踊>詩」
という関係になってしまったのではないか、ということで大騒ぎになってます。
まだ研究が足りないだけかも知れないけどね!

これに関しては他ロールとのバランス考えると、とりあえず機踊の方を下げるのは現実的じゃないと思うので

・DoTダメージを上方(今と前の中間くらいで)調整

・戦歌バフを自分も受けられるようにする

・その他なんらかの攻撃の威力アップ

・ブラッドレッターのチャージアクション化とかもいいかも知れないけどどのくらい数値に影響出るのかさっぱりわからないので怖くもある今日この頃

…あたりの火力再調整は詩人にあってもいいのかなーと思います。レンジ内でそんなに激しい差がついているわけじゃないから本当に数パーセント単位のギリギリの調整にしなきゃいけないけど。

個人的にはまず戦歌バフを自分で受けられるようになったらいいんじゃないかなと思ってる。戦歌バフが自分にかからないことを「耳栓して歌ってる」とかいうテンプレ非難ワード使って詩人disってる人もウザいし、歌ってると普通自分もテンション上がるもんだしさあ。それやってもまだ足りなければ別の数値調整も検討する感じで。

あとは戦歌バフという「上振れ部分」をアッパーしたのだから、引き換えに減らすべきだったのはDoTのような「ベース部分」ではなく、同じく「上振れ」になる何かだったのではないかなーとも思わないでもないけれど、そもそもDoTダメージの合計って外部ツールでも使わないとわからないし(ツール使ってもその数字が正しい保証はないし)基本的に爽快感ゼロだから他を盛って欲しい気持ちも無きにしもあらずなので何とも言えないこの気持ち。

「紅蓮式戦歌バフは実感がないから面白くない!」→わからんでもない

「だからバフ消してDoTダメージ戻せ!」→???DoT自体のダメージは減っても増えても実感なくない???

…まあ、バフをできるだけ盛った上で秒数ギリギリアイアンジョーとかはそこそこ気持ちいいか。まあ実際それによって具体的にどれだけ火力上がったとかわからないから思い込みによる気持ちよさかもしれないけど。


あとは、紅蓮式戦歌バフじゃない方が良かったと今更言われても、
「ヒトカラ状態を何とかしろ」
と言われたらもう紅蓮式に戻すか、戦歌をローテでずっと歌ってる詩人の今のスキル回しを1から作り直すしかないから、そりゃそうなりますよという感想しかない。恨むんなら「ヒトカラ」とかいうテンプレ非難ワードを作り出したり広めた人たちを恨んでくれ、という気持ち。
だって「一人カラオケ」って言葉じゃ「ローテで常になんかしら歌ってるのに、だれにもバフがかかっていない」状態のことと取るのが普通であって、「そもそも適宜に歌うべき支援用の歌がなくなって暇」とかその他もろもろの状態のことは「ヒトカラ」とかいうテンプレ非難ワードでは一切伝わりませんからね。

そしてフォーラムとかいちいち見てないような人たちの感想なんてだいたい
「ヒトカラ状態解消されたんだ!良かったね!」
「なのに何をゴネてんの?」
ってあたりが普通だと思う。

個人的には5.0仕様でも「バトルボイスもあるしヒトカラ呼ばわりはおかしくねえか…?たぶん全力を込めて歌う部分で特に強く味方を鼓舞するってことなんだろう。」的な感じで納得してたし紅蓮式に戻す必要は感じてなかったけど、まあ周りの意見は「ヒトカラって上手いこと言うやついるな!まさに漆黒の詩人はヒトカラだ!」みたいなのが多数派だった故、紅蓮式に戻っても仕方ないだろうなーと思ってたのにさ。そうなったらなったで大バッシングってのはちょっと。


さらに言うなら戦歌のような当たり前のスキル回しをしていれば勝手に発動・更新されていく「オート支援」ではなく、状況によって使い分けたりタイミングを選んで出さないと意味がない「マニュアル支援」(今私が勝手に名付けた)が欲しい、という流れにもなってるけど、これは個人的な見解では

・5.1で「オート支援」とトレードオフになったのは「本体火力」であって、「マニュアル支援」ではない
→「マニュアル支援」が欲しいならまずその内容とか実用性・実現性を議論すべきで、頭からとにかく「オート支援」は求めてねえ要らねえ面白くねえ消せって話にするのはどうかと思う。とにかく本人の火力を上げて踊り子と差別化しろ派が言ってるなら理解するけど、「マニュアル支援」が欲しい派が「欲しかったのはこれじゃない!」って運営を責める口調で主張するのはちょっと希望している方針と逆風になりそうな気がしている。

・「マニュアル支援」的な要素が減ったのは、漆黒での調整方針的に全ジョブ全ロールに概ね言えること
→リソースコントロール(MPは残ったけどTP消滅)は自分でやれ、ヘイトコントロールは超簡単にするからタンクだけでやれ、ダメージ軽減も少しだけDPSに残すけど基本的にはタンクとヒーラーでやれ…的な感じでスキルが整理された漆黒。当然もともと「支援に長けている」とされてきたレンジは、そういう流れでスキルを整理されたらもう「レンジってすること無くてただ火力低いだけのロールじゃないですかやだー」ってなるのはわかる。
わかるけど、わかるからこそ、今考えるべきは「どういうマニュアル支援が具体的に欲しいか、今の環境に合っているか、面白くできるか」というとこであって、紅蓮式バフを悪者扱いすることじゃないと思うんだよね。
そういうこと自体は「パーティーボーナス目当て以外にレンジをパーティに入れたいと思う理由って何か、どういう能力があれば程よくパーティに必要とされるか」という話題でちょくちょく触れられているけれど、もっとそういう方向で話をするといいと思うし、紅蓮式バフの是非とかとはちょっと分けて考えた方がいいんじゃないかなーと思います。
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