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Eagle Hill

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タンク4ジョブのレベリング完了!

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戦→ガ→ナ→暗の順にレベリングしていったわけですが、とりあえず昨日で全部レベリング終わりましたー。


タンクって操作自体はシンプルだけど、やっぱりダンジョン攻略の「リーダー」的な立場になっちゃうプレッシャーがなくはないよねーってことで敬遠しちゃう人が多そうだけど(私もそうだった)、逆に「自分のペースで進められる」のでやってみるとむしろ気が楽なんですよねー(先釣りマンがいなければ)。

昔みたいに「スタンス入れてるのにDPSの火力が高すぎてタゲを取れない」みたいなことはほぼ有り得ないので、本当に楽になりましたねー、と。これは色々と議論のあるところだけどいい傾向だとは思うんだよな。

とりあえずタンクのレベリングは、特に低レベル時は「レベリングルーレット」を毎日コツコツやっていくのがいいと思います。即シャキだし。
多少やらかしても許されがちな低レベル帯をID以外の手段で上げちゃうのは、中の人の経験的にもったいなさすぎるので…。
とは言え新生ダンジョンはそれぞれ固有の面倒くささがあるので、GC小隊が育ってたら何度か小隊と行ってみるのもいいと思う。装備も拾えるし。

50レベルまで行ったらアライアンスやメインルレもおすすめ。一回行くまで怖さはあると思うけどやること自体はIDよりずっと楽なので…。
メインルレの進行や総まとめダッシュは慣れないと難しいかもしれないけどまあ一回やれば慣れるだろう。

討滅やノーマルレイドルレはある程度動きをおぼえてないと辛いものもあったり、ときどきMTSTの激しい譲り合いがあったりしてやや精神力を使うので、自信無いなら別ロールで回してしまうのもありかもしれない。DPSでもまあまあシャキるし。

最近は71から南方ボズヤ戦線で上げられるようになったけど、いきなり80レベルのスキル回しになるのはメリットでありデメリット。けっこう70と80でスキル回しが大きく違うジョブ多いのよねタンクって。
あと、ロール自由の多人数コンテンツなので「タンクたくさんいるのに誰もスタンス入れてねえ!」とか「みんなスタンス入れて殴ってるからボスがだれを殴ったらいいかわからなくなってます!」とかよくあるので、まわりをよく見て動きましょう。だれもヘイトを取ろうとしないときは空気を読んで積極的に敵を引き受けましょう。お前はタンクなんだぞ!



以下、各ジョブ感想。

戦士
スキル数的にホットバーがスッキリしていて、スキルの効果も攻守両面でわかりやすいので使っていて一番気持ちいいかも。斧かっこいいし。重量=パワー。
最も特徴的で効果的なスキルである「原初の猛り」は能力を余すことなく使いこなそうとするとややテクニカルだけど、私はそもそもエンドにタンク出さないからいいかなー的な気持ち。
範囲攻撃とか飛びつき攻撃とかなんでこんなところに差をつけたの?って微妙な使い勝手の悪さもあるけれど、基本的にはタンク入門としては一番いいような気もする。


ガンブレイカー
スキル数的にちょっとホットバーがゴチャゴチャしがちだけど、バーストすべきタイミングとバースト中にすべきことがハッキリしていてスキル回し自体は案外わかりやすい。なんと言うかレンジっぽい(?)攻撃感。防御面も無難な使い心地。
動きや音が「なんかおもってたんとちがう」言われがちだけどロスガルでやるとしっくりくる。ロスガルはいいぞ。


ナイト
やれること(味方のサポートなど)が多いしインビンは単純につよい。ベーシックな動き(とにかくヘイト取って生き残れ)に徹すればまあまあシンプル。
色々できるかわりに自己バフが少し物足りなくて、ヴェールとか自分への効果があってもよかったかもね的な欲は出てくる。
タンクのレベリングも3ジョブ目ということでほぼ惰性で上げてしまったのであんまり記憶がない。ジョブごとの個性出てくるのってカンスト間際くらいからだからな…。


暗黒騎士
4ジョブ目にしてなんか謎の苦手意識が出てしまったジョブ。MPとBBの2つを両方とも「ほどほどに」(ブラナイ、影身用に)確保しながら戦えってのがなんと言うか生殺し感があって辛い。そこ気にしなければシンプルで硬い良いジョブなんだろうけどなあ。

あとジョブHUDがすんごく見にくい気がする(シンプルモードにしろというツッコミは無しでお願いします)。
BBゲージはアナログ部分より数字を見やすくして欲しいし、スタンスのオンオフはもっとわかりやすくして欲しいかな。要するに丸部分と剣部分の大きさの比率がおかしい。ダークサイドシンボルも数字の比率が小さすぎるし装飾の絵がデカすぎるし、最初に目が行くであろうHUD中央部分に情報が虚無ってのも意味不明(シンプルモードにしろというツッコミは無しでお願いします)。

侍の刀モチーフHUDもそうなんだけど、
・横長すぎ
・数字小さすぎ
・数字端っこすぎ
・左から右に溜まっていく(視線や意識も左から右へ移動していく)のに数字が左端
…みたいなゲージはシンプルモードにしないとやりにくくてしょうがないのでなんとかして欲しいところである(もはやタンクの話じゃなくなってる)。
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