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Ginj Tulkhuur

A Requiem For Heroes

Mandragora (Mana)

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模範的なメンターとは何か考える

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■はじめに

様々な分野で初心者(子供、新入社員といったものを含む)を指導する人たちの言い分や
テクニックを見聞きして共通していると思われる点、その通りだと思った点を混合しつつ、
自分の思っていることを入れ込んでいる。いわば「俺による俺のための指標とメモ」。

俺はこんなことできない。しない。というのは全然勝手にしてもらったらいいので、
何を思うでもなく閉じてもらえればいいと思う。


・初心者とは「想像上の産物」
・どんな経歴や年齢、嗜好の持ち主かで対処が異なる
・「初心者」だけで見ると劣っていると誤解しがち
→個人を見て個人に合わせること。初心者を相手するのは『先行投資』である。


・まず勝ち取るものは「信頼」「興味」「安心」
・初心者の館、How to、NPCの説明は基本的に見るもの
・見た上でわからない、気になる部分は問わせる
・全部を教えようとしないこと(パンクする)
・必要なときに必要なだけを小出しで伝えていく
・本人があれもこれも欲しがるときも慎重になる
・張り切りすぎて疲れたり1つ1つが疎かになる
→できるだけプレッシャーからは離すこと。少しづつゆっくり確実に上手くなるくらいでいい。
「知る」と「やる」を混同していると潰れる要因になりがち。(これはメンターも)


・正攻法を褒める
・助かる。その通り。できてた。などで良い。
・失敗、迷惑行為は言及しない。
・何が良かったのか理由もちゃんと添えること。
→本人なりに考えて動いているが正解がわからないだけ。というのを念頭に置いて、
自信をつけさせていく。変則的にクリアした場合も一応正攻法を教えるのが俺流。


・自分が役に立った。立つ。という認識を持たせる。
・問いかける。何か本人なりに考えてるかもしれないので。
・様々なプレイスタイルがあることを予め断っておく。
・その上で自分の理想的なプレイについて語っているだけで
従う必要は全くないということも認識してもらうこと。
→誰が正しいと一概に言えるものではない。これはどうしても知っていてもらわないと、
教えられた事と違うことをする人=悪いと認識してしまう場合がある。
(そもそも他人の良い悪いより自分と戦えと俺は言うが)


・一旦相手の試行錯誤を受け止め、認める。
・効率的に事を行うのは初心者には困難なのは当然と忘れない。
→「外れではないがより良い方法がある」など。


・比較しない。他を貶さない。
・自分の主観と、教える内容は全くの別物。
・教えるから偉い、教わるから下賤ということはない。
→とかく長所を並べる癖をつける。粗探しや比較を用いると、
教えられる側もそういった目線になっていってしまう。


・一緒に楽しむ
・自分と違うものだという意識を忘れない
・いつか、葉っぱが取れる。
・何なら途中で他にもっと良い先輩を見つける。
・ともかく「卒業」や「別れ」は前提に付き合う。
→その後も縁が続くかどうかより対象に良縁が来るかどうか、
将来楽しんでどこまでも冒険できるかどうかを考えたい。


・手に余るなら見限る
・見限るのは自分の責任のもとで行う(嫌われる覚悟)
・無理に「良い指導者(メンター)」であろうとしない
→誰であっても輩出でき常に笑顔で明るい云々みたいなものは
初心者に同じく想像上の産物なので現実を見て対処する。
自分に合わない初心者が悪いなんて考えは以ての外。

■メンターとは?
指導者。助言者。だがエオルゼアにおいては有志の称号なので、
特にこれといった講座や試験なんかを通っているわけではない。

その上で

・報告させる(対象の現状がわかればこちらも対応しやすい)
・依存させない(自発的に考える癖をつけさせないと見送れない)
・メンターが育てるのは対象ではなく「全体」(模範が伝搬して模範を作る)

が本来のメンターの役目なのをちょいと踏まえておきたい。
中々影が薄いが一応「冒険者ギルド」というもので俺らは繋がっているのを、
常々、心しておきたいように思う。


https://www.youtube.com/watch?v=zw5wH_Tr21U
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