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PS5版FF14の3Dオーディオを独自検証。

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※私物です。

PS5が発売されてから、ずーっと品切れ続きのPS5のオフィシャルヘッドセットです。

こちら、USBのレシーバーをPS5にぶっさして使用するのですが、とんでもない性能をしております。


まず、これがスイッチです。単純に右へボタンをずらせばok。結構バッテリー持ちますが、充電式です。


次に、こちらがミュートボタンです。右にあるのが単純にボリュームを調整するスイッチで、軽くシーソーみたいになってるので、ヘッドセット着けたまま調整が出来ます。画面にボリューム量も表示されるので分かりやすい。


そして、最後にこちらがPS5オフィシャルアクセサリのHDカメラのon/offボタン。その右にあるのが、チャットとゲーム音のバランスを調整出来るスイッチです。

気になる3Dオーディオなんですが、音の強弱で立体的に音が聞こえます。5.1chとかサラウンドとは全く違う技術です。

試しにウルダハのBGM聴いてみたんですけど、「これ本当にウルダハ!?」って思う位別物の音に聴こえました。あと、デュエルチャットってシステムで、マイクの感度が異常に良いです。よくあるヘッドセットのマイクが無いのですが、普通に喋れば全部声拾ってくれます。

最後に、6月はPS5祭り!


ギルティギア ストライブ が発売されます。勿論予約済!レッツロックしたいです。


FFVIIREMAKE intergrade 俺はPS4版あるので、アップグレードを買います。「感動の再開だ。(CV森川 智之)」


ラチェット&クランク パラレル・トラブル これマップの切り替えがシームレスでロードがありません。そして、武器によってトリガーの重さや振動が変わります。

そして、一番の問題は上記のソフト、全部6月11日発売って事!

金がぁぁぁ!そして、今から心配してる転売ヤー。

でも、PS4は完全に生産終了してますし、PS5へ注力してるので、今後のPS5の発展を願ってます。
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